游戏标题画面
背景设定为1940年正处于二战被纳粹攻占的法国巴黎
故事是采倒叙法,从"某事件"发生的三个月后开始说起
从进入游戏开始,就可以看到精采的上空歌舞秀(音乐还真的是蛮好听的!)
可以看到美女酒吧里头都是在饮酒作乐的纳粹士兵!
镜头转到酒吧角落...
画面上与享乐气氛格格不入的是本作的主角Sean(左) 与Luc(右)
Luc正在游说Sean参加反抗军的行列
Sean经过一番思考,看着三个月前与Jules的合照...
之后决定参加 Luc的反抗军行动
让你看看我鞋子穿几号!
(在黑白画面下,鲜血与纳粹的臂章特别的显眼)
随后就跟着Luc进行第一次的行动
Luc 的计画是先炸掉纳粹的油槽,故事初期在没有地方可以购买炸药情况下
Sean与Luc到了某处纳粹的基地进行抢炸药的行动
战斗的操作 (空手)
L1 : 进入战斗模式
L1+ ▲ : 抓
L1+ ▇ : 重攻击 (可集气)
L1+ ● : 踢
L1+ X : 轻攻击
※以上除了抓记之外皆可连续攻击,背对敌人将香菇头推往敌人方向加攻击可快速转身攻击
抢到炸药之后,Luc会引开油槽驻守士兵的注意
此时Sean必须下潜入进行炸药安装
(按住L2可使用匿踪行走,按十字键的上拿出炸药后,再按R1进行安装)
(Luc看上Sean的就是他那搞破坏的能力,看那贼头贼脑的样子,说纵火是他的兴趣我也相信XD )
成功之后,玩家就要想办法逃离现场
旁边就有车子可以好好的利用(虽然在Normal模式之下要死很困难啦XD)
直接大剌剌冲出去不是明智的选择
随着第一次任务的成功后,Sean 回到美女酒吧休息
(在取得新的根据地之前,Sean是居住在Belle里头)
接着时间拉回到三个月前的法国某处修车厂(Sean当时为赛车技师)
Jules (左),Sean的好哥们
Sean与他的伙伴们(还有老板Vittore) 正准备参加赛车比赛
随着剧情将赛车移往赛场附近的城镇后
前往城镇中的酒吧与 Vittore会合
好死不死在酒吧中遇到了德籍参赛选手Dierker
从交谈中可以知道Dierker不是个友善的人物
脾气不好的 Sean与 Dierker唇枪舌战后
Dierker 羞辱了 Jules的妹妹 Veronique
接着就在酒吧上演全武行,经过一番激战后
Seans 与Jules逃出酒吧刚好遇到熟人Skylar
一伙人成功的甩掉追缉后,接着的剧情不难看出Sean与Skylar有多熟(笑)
( 个人目前是蛮喜欢Skylar扮演的角色,咳...白话的说法就是她很正XD )
( 按下SELECT可以调整开车的视点 )
次日展开了赛事,在为数三圈的赛车中,超越第一名的Dierker
随着展开剧情,Dierker 使用卑鄙的手段赢得了这场竞赛
Wesker,喔不...是 Dierker
气不过的Sean与Jules在赛事后跟踪Dierker至他的住处
把Dierker的爱车驶入海中后两人得意忘形的嬉闹
没注意到危机已渐渐逼近
Sean与Jules被Dierker的同党给逮到了,后果是相当的凄凉(泪)
遭逮捕的两人被绑在椅子上,Sean醒来时Jules已经奄奄一息了
原本只是单纯的报复行动,可是从Dierker口中的问话
似乎认定了Sean是特务,并参与了某样行动
( 随着故事进行将会慢慢明朗化 )
在Dierker的莫名控诉下, Jules提早收工领便当了
盛怒的Sean在Dierker离开之后,袭击看守的纳粹,接着准备逃离这个地方
( 人体实验中,勿扰 )
按住L2匿踪到敌人身后,再按▲或是▇即可进行暗杀(勒毙)
打倒敌人后,可以捡走敌人身上的武器
与一般的TPS/FPS操作上是差不多
十字键更换武器,L1举枪,R1射击,●是切换为空手
在子弹打完,或者是没有举枪的情况之下,Sean会很贴心的自己Reload子弹
既然是TPS,又有潜入系统的游戏,当然是少不了掩蔽物系统
靠在掩蔽物后会自动躲藏,看准时机再伸出头来赏敌人一个痛快!
虽然准心是蛮小的,但是在主角威能加持下,轻松过关不是难事
(Normal模式下被打中好几枪也是跟没事一样)
逃出生天后,Sean、Vittore、Veronique来到故事一开始的美女酒吧投靠亲人
这段可以充分的感觉到Jules父母亲对他的爱
接着就是故事的正式开始了,随着故事的进行,Sean将会认识一些新的伙伴(像是黑市商人)
这些伙伴会给Sean任务以及部分的支援(像是武器、交通工具...等)
来点杀必死!
咳...Skylar的真正身分曝光!? Sean似乎被卷入一场更大的阴谋
随后的剧情就让有兴趣的朋友自行去体会吧! (其实是刚好我的游戏进度到这...(殴))
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游戏中加入了名为【战斗意志】的特别系统
用来区分纳粹的势力范围,使用黑白画面来表现的场景,代表的是纳粹的势力尚未遭到破坏
随着故事的进行,Sean与反抗军的行动将慢慢为被纳粹占领的巴黎恢复色彩
算是一种象征性的画面表现手法,美术呈现非常有独特的味道(E3 2009最佳美术设计游戏)
黑灰白世界与彩色世界的交界处
太保煞星也搭上了近期游戏攀爬的风潮XD
虽然说,攀爬的细腻度以及动作,比不上刺客二以及秘境二
但是在操作上以及任务的使用上,一点都不含糊
按X可以往上攀爬,按●则是往下掉一格(按住则是一直往下掉 )
在到达任务的地点之前,个人是习惯先爬上至高点观察地形以及纳粹的配置数量
对于进行任务非常有帮助
左下角的小地图,除了可以清楚的看到街道、任务目的地、敌人配置以外
特殊的警报系统也蛮值得一提的!
上图可以清楚的看到地图外围有一圈红色的粗线
正常情况下为黑色的
这样你也看得出来我是假扮的...? I 服了You
( 可以偷穿被打倒的纳粹的衣服,但很明显少了臂章阿阿阿)
纳粹起疑心的时候为黄色,当黄色计量表集满一圈后,将会转变为红色
而红色又有分为Alarm1、2、3? (目前小弟最高为警戒等级2)
除了快速的离开警戒范围之外,城市中还有一些藏匿点可以用来消除警戒值
所以说任务前的地型观察是蛮重要的
与巴黎乡民的热情互动!
除了可以与他们有肢体上的碰触之外,靠近车子按下▲也可以顺手借车来开!
任务内容目前小弟接触的还不多(游戏进行不久)
像是潜入、爆破、偷车、当运将、狙击、杀纳粹...等
看来似乎是挺多样化的!
游戏中也有技能系统
在达成特定的条件后可以取得!
意外找到的跳跃点,成功的飞跃会有过场,印象中好像是8个
不知道全部找齐会有什么奖励?
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感谢花时间观看以上小弟的太保煞星游戏介绍
对于这片游戏,相信有许多人会拿来与同样是开放式架构的GTA系列来比较
就两片游戏小弟个人的观感来说,GTA IV与乡民的互动会比较生动
太保煞星与乡民的互动是薄弱了点(像是抢车后的反应,或者是被痛殴的反应)
就游戏的内容,个人是比较喜欢太保煞星
目前进行的任务的丰富性挺不错的
攀爬系统使得玩家更能融入游戏的故事,让紧张感倍增
技能系统加深了游戏的耐玩度
在本世代的游戏,有着一个好的剧本,似乎成了好游戏必要的门槛
如电影情节的剧情更是让我非常的推荐(前阵子的恶棍特攻蛮好看的,纳粹题材,整部电影非常黑色)
游戏中的美术已经是得奖肯定的了,音乐也非常动听(有时候真舍不得下车)
相信喜欢二战背景游戏以及开放式世界游戏的玩家,应该都会喜欢太保煞星
来试试看不一样的二战游戏吧!
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以上说那么多,相信有些人会觉得怎么没讲到重点!
相信大家都等很久了 XD
在美女酒吧中,藏着一些不为人知的秘密!
内行的就知道该往哪里走了!
可以玩射飞镖! (为啥射飞镖女郎要上空? XDDD )
重头戏来了! 透过午夜超激秀入场卷!
就可以完整的看到小姐的上空秀表演!
是男人就要一次点三个! (挺)