此心得文有恶心图片,欲看者请有心里准备)
Manhunt 翻为侠盗猎魔实在是莫名其妙,总不能因为它和侠盗猎车手的同一公司出版就叫这名字子吧?
完全字意不通。不如翻个死刑犯或神经病大逃杀或人魔猎杀比较相近点。
Manhunt 1代在2003年推出,2代则在2007年推出,虽受卫道人士大力批评,不过还是有其游戏特色存在。 1代讲死刑犯监狱逃杀,2代讲精神病院逃杀(边逃边杀);玩法是受游戏限制,无法像同年2003年出的喋血街头(Postal 2)那么弹性,但其场景设计仍有特点可玩。
今天来讲2代心得。
精神病院因电力故障,竟把所有牢房的门打开了
警察及医护人员人力有限,疯汉神经病就到处乱跑乱攻击别人。
主角也是神经病,也因此有机会逃脱
落单的医护人员就被围欧
落单的病人也被整死
玩家不仅要对付医护人员,连神经病也要小心
玩法首重偷偷摸摸,在对方豪无查觉情况下靠近受害者
然后给予致命一击
不同工具的动画也不一样
若被攻击受伤可以吃药补血
场景营造的满血腥的
针筒、玻璃碎片都可以捡起来行刺,砖头瓶装饮料也可以
玩家则一直穿着同样的绿衣服
基本上要清完一区的"受害者" 才会开通下一区的路线
使用铁锤的恶血画面 (18禁)
为了避免被发现,得把尸体搬至暗处
主角Danny和Leo商讨逃亡大计
主角会一直听到Leo 的指示
同时可以装备五六种手持、投射武器
都多数为冷门物品,虽如此却有不同致命效果
用修树剪攻击watchDog 这是主角对这些人的叫法
他和Leo认为这些人把他们当神经病专案实验(project)
其实玩家只要移动主角到特定地点
自然会触法下手的时机,只要按一按就自动进杀害动画
接下来主角来到以前他曾经待过的地方
一个充满性与暴力的私人聚乐部
砍下人头拿着把玩或丢人(18禁)
这关的场景很像电影恐布旅社
每个房间都有受虐者和施虐者,施虐者大概都是些有钱人或变态的
花大钱享受真人凌虐的快感。
玩家大概没机会救那些被虐杀的,但能消灭那些施刑者
昨边男子被开膛了
后面还有人在录影
杀人的招式非常多元
死法也令人惊艳
施虐者还戴动物头套以避免被受虐者认出
随着剧情发展,竟然跟同期2003年的电影致命ID 剧情相似(真是巧合阿)
该片讲的是有个精神病患,共有10种还11种人格,透过几位权威医师的治疗
他慢慢杀掉其他的人格,最后只剩一位(当然医生以为10位全死其实还有一位才是真正的恶魔)
这游戏也是
那个Leo原来是Danny的另一个精神分裂的人物,害我以为是两人破关原来只有一人自言自语
最后Danny当然要和自己的另一个人格对战
只是清掉后就真的康复了吗?
个人觉得这游戏还真特别
玩法大概都是躲暗处偷窃别人然后看各种杀害动画
主角满弱的无法正面对决(Postal 2就可以公然拿枪在街上乱打乱杀)
游戏归游戏,小弟只是点出作品的特色,希望这文章别又引起不必要的笔战
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