战役篇:一些被感染的消防队死后会落下boommer的胆汁
所有格斗武器都可以点一下左键再按一下右键,这样做的好处是因为格斗武器的攻击是有间隔的,你点一下左键再按一下右键,攻击频率就会很高,尸群很难近身。另一点,在使用格斗武器的时候不要一味的往前砍,我建议砍一下就向后或者向左或者向右移动一下脚步,以避免被其他的感染者围攻。
boomer的胆汁用来仍tank是一个不错的选择,尸群会一拥而上,群殴tank
新增boss解析:charger(蛮牛,冲撞者) HP:600 特点:皮厚,直线移动速度非常快,能同时对多人造成伤害,一旦抓到生还者将不会放手,缺点是一旦撞击失误,没有撞到生还者,很长一段时间不能再次撞击,并且撞到物体(像墙这一类东西)动作明显迟缓,需要一段时间来缓冲,生还者可以利用这段时间很容易的就干掉它。所以,作为生还者,应注意它的声音(这很重要)在它撞过来的时候不要想着直接用枪把它击毙,更不要用格斗武器跟它对抗 ,我的建议是在它撞过来的时候马上反应往左或者往右闪,等它撞到其他东西了,抓着机会就做了它 。
而在对抗模式中,作为感染者的charger,应该注意隐蔽好,最好能在对面4个生还者贴得很近的时候直接一个冲撞,打乱他们的队型,这时其他感染者队友就能利用你创造的机会进行一连串的连击,虽然你可能(应该是一定 - -!)会阵亡,但是因为你的牺牲,造福了其他队友,很有可能就能把对面全翻,何乐而不为。
jockey(矮子,猴子):HP:325 特点:身体矮小,不容易被打到,很容易穿梭在尸群中并迅速接近生还者,偷袭得手,骑在生还者头上之后可以控制生还者一直前进,如果步伐控制得好,其他生还者很难打到它。但缺点是:攻击距离较近,对于生还者,只能制服,不能弄死....
所以,作为生还者,听声音,注意看,它经常隐藏在一些物体后面,窜来窜去,很难打到它,所幸,它的移动速度并不是很快,我建议生还者一边向后走,一边瞄准了再打,有的放矢,这样效率比较高一点。
而作为感染者时,应该等charger和boomer行动之后,立即靠近生还者,骑上一个就跑路,这时候其他生还者如果敢贸然追击就会遭到尸群的围攻,因为被boomers的胆汁喷到,视线模糊,更难打到jockey。
spitter(毒妇):HP100 特点:攻击距离非常远,所喷出的毒液能在短时间内持续迅速对生还者造成伤害,缺点是生命值较少,并且在喷出毒液球之后不能马上移动,生还者可以利用这段时间击毙它。作为生还者,还是注意听,注意看,有时它会在很远的地方直接喷过来,一旦看见它喷出毒液球把它击毙之后直接往别的的地方跳,避免受到毒液的伤害。而作为感染者时,在boomer的胆汁喷到生还者后,生还者为避免受到尸群的围攻一般都会站成一圈,这时就该及时喷出毒液,你分也不是,合也不是,分开虽然能躲避毒液的持续伤害,但容易受到尸群的围攻,合在一起,则会持续受到毒液的伤害(很“剑”的一招)
刚才也是比较闲,所以就和电脑来了一盘对抗。我一个人扮演感染者,对付4个电脑(很有难度,大家可以去试一下)有人或许问,一个人能玩对抗么?当然可以,和一代一样,只要输入以下命令就能一个人和电脑玩对抗(不过2代的电脑不会自己走,只会呆在原地,更不会开启机关,所以,我建议玩每个战役的最后一关,先加入生还者,在开启救援之后就加入感染者)命令如下
依次输入:
sv_cheats 1
director_no_survivor_bots 0
sb_all_bot_team 1
有可能输入之后没有立刻生效,多输入几次就好了。输入:z_spawn +感染者名称就能增加一个感染者,如z_spawn hunter 就能增加一个hunter 但如果在你重生时输入,你就会变成所输入的感染者类型(在你重生时输入z_spawn tank的话就能变tank了 )
附上几张截图
我是唯一的感染者
跑动中点击鼠标左键就能撞击
爬向房顶
从高处吐出胆汁,是boomers常用有效的手段之一
从后面吐..
毒妇也想学boomer
最后我调出了一个tank,一群boomer之后,终于艰难胜利 写的可能很没条理性,让大家见笑了。如果写得好,请版主加加分,大家多回复点,让我有点动力,如果写得不好,请大家看了一笑了之。