应广大同学呼吁放出GS的具体数值对照表与翻译
首先是游戏整体的设定
难度:SuperStar
单节时间设置为10-12分钟
Game Speed
45
根据你自己的游戏节奏建议在40-45之间做调整
Free Throw Difficulty
75
如果你开真实罚球命中率的话建议将发球难度调整到75
接下来是NBA规则的设定
NBA规则全部On
Charging Foul
进攻撞人
60
Blocking Foul
阻挡犯规
80
Reaching Foul
打手犯规
65
Shooting Foul
盖帽犯规
95
Loose Ball Foul
非持球状态下犯规
100
这是抢篮板时经常会被忽略的犯规
在这个设置下,10-12分钟的比赛犯规次数应该在20-35次左右
GS的进攻设置
英文名称
中文意思
玩家建议数值
电脑建议数值
备注
Inside Shot Success
内线命中率
30
30
内线的投篮命中率(非靠打状态)
Close Shot Success
背打命中率
43
43
这是靠打状态下的投篮命中率
Mid-Range Success
中距离投篮命中率
47
47
3PT Success
三分命中率
47
47
Layup Success
上篮成功率
42
42
Dunk Success
扣篮成功率
47
47
Dunk in Traffic
强行扣篮成功率
20
20
GS的防守设置
英文名称
中文意思
玩家建议数值
电脑建议数值
备注
Steal Success
抄截成功率
50
50
Help Defense Strength
协防强度
50
50
GS的能力设置
英文名称
中文意思
玩家建议数值
电脑建议数值
备注
Quickness
敏捷
42
42
敏捷影响着攻防节奏
Vertical
弹跳
43
43
一定程度的削弱扣篮能力过强的人
Strength
力量
50
50
加大了内线错位时进攻成功的几率
Stamina
体力
50
50
Durability
耐力
50
50
Hustle
积极性
50
50
调高会导致场上球员转移球以及跑位
比较迅速,但是另一方面就像是完全计
电脑计算好了的,公正无私的传球,完
全没有个人风格,如果你想挑战自己
能力的话请调高,不然的话不建议调整
该属性.
Ball Handling
控球能力
50
50
Hands
接球能力
50
50
Dunking Ability
扣篮能力
45
45
削弱轰炸机
On-Ball Defense
持球防守
55
60
Stealing
抢断
50
50
Blocking
盖帽
60
65
这个数值非常重要,让无脑突破彻底消失
Offensive Awareness
进攻意识
50
50
Deffensive Awareness
防守意识
50
50
Offensive Rebounding
进攻篮板
50
50
Deffensive Rebounding
防守篮板
50
50
Clutch Factor
关键因素
60
60
这个非常建议将2个数值都增加到60-85,这里是NBA,
关键时刻球星站不出来,必须靠团队配合才能取胜的联
赛不是NBA....
Consistency
稳定性
40
42
倾向性
英文名称
中文意思
玩家建议数值
电脑建议数值
备注
Take Inside Shots
尝试内线投篮
50
45
略微降低了内线进攻的几率
Take Close Shots
尝试低位单打
50
45
同上
Take Mid-Range Shots
尝试中距离投篮
50
75
由于2K10球场变大,中距离投篮的空间更广阔了,这
里虽然设置为70但是却丝毫不会出现全部是中距离
投篮的情况~
Take 3PT Shots
尝试三分投篮
50
55
Attack the Basket
尝试攻击篮下(突破)
50
80
虽然降低了内线进攻的几率,但是增加了突破几率后
导致的直接后果是犯规数目的增加,比赛的激烈程度
增加,以及内线得分的增加.
Look for Post Players
尝试给低位球员喂球
50
80
虽然降低了背打的几率,但是有合适的位置时,球员背
打倾向高的球员(比如邓肯,姚明)会义无反顾地要球并
执行背打...
Throw Alley Oops
尝试空中接力
50
15
这个不用说了,泛滥成灾的空接就是靠这个消除的
Attempt Dunks
尝试扣篮
50
45
Attempt Putbacks
尝试补篮
50
50
Throw Flashy Passes
花哨传球倾向
35
35
Commit Fouls
犯规倾向
100
100
增加犯规数以及加强防守
Play Passing Lanes
抢断传球倾向
50
50
Go for On-Ball Steals
抢断持球倾向
50
50
Contest Shots
压迫防守倾向
100
100
增加了防守的强度
Backdoor Cuts
空切倾向
30
30
降低节奏,会跑得还是会跑,不会跑得就是不会跑
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