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《轩辕剑外传:云之遥》破关心得:123
时间:2024-04-01 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

声明:以下超级剧透,没破关者不建议阅读。

这几天奋斗了三十多个小时,终于把游戏破关了(但支线跑得比较少,玉澧跟大夫都没有加入,终极武器也没有拿到;因为是第一轮,所以从入手到结局,都是自己在摸索,即使卡关也没有上来求助,也忍住死不看攻略,以免被攻略牵着鼻子走XD),以下个人心得感想,纯粹一私之见,以供参考:

1)游戏前期,我整个被吓倒,不知道是不是因为我这几年比较少碰游戏(这次是特地支持轩辕剑系列才买来玩的),少见多怪的关系;在玩「云之遥」的头一两个小时,我脑袋里就两个字──「惊艳」,兰茵出场时我更是傻眼,心里面也就两个字──「女神」(极嫉妒暮云)。该部份的剧情张力很够,人物描写深刻,让我完全投入到游戏的情境里面,真的有被感动到;就单单论这部份,我觉得已经值回票价了。

2)游戏中期,开始穿州过省跑任务。这部份个人认为比起前期逊色不少,剧情张力整个弱了下来,甚至有点无聊,好像被历史牵着鼻子跑的感觉。平心而论,轩辕剑系列一大特色就是那种历史的厚重感(个人认为跟历史元素配合得最精彩的应该是「沧之涛」),这也是我一直支持轩辕剑的原因之一;但在这一代中,我认为这部份没有处理得很出色,尤其在游戏中期时,感觉好像是暮云跟兰茵他们都不见了,只剩下跑历史的剧情,主角们变得只是历史事件的工具,而不再是有血有肉的人,让人颇感乏味。我个人在大学是读文史的,对历史极为热爱,所以我这评价绝不是因为我对「历史」有所偏见;但是,作为一款游戏(尤其是RPG),主角的生命感、参与感是最重要的,「沧之涛」之所以精彩、深刻,是因为让人感觉到那「历史背景」充满了主角们的血泪,让人寄予深深的同情;然而,「云之遥」这部份实在乏善可陈,我完全看不到暮云跟兰茵他们到底在哪里,我只看到编剧对诸葛亮的看法,对魏延的平反,对赵云、张郃的刻划,对曹睿的发挥等等,但主角们却偏偏不见了,即使暮云是曹睿的义弟,但他们之间的距离太遥远了,跟暮云与柏乔之间的关系不可同日而语,使得三国当中失去了主角的参与,历史配合度不佳,这部份实在是非常可惜的。

3)游戏后期,转折点应该是柏乔之死。跟中期比起来,这部份就精彩多了,感觉就是剧情终于回到主角身上了,呈现的时代感终于是「暮云的三国」,而不是中期的「三国的暮云」。我在爬文时看到有人说,对柏乔的死觉得是意料中事,因此觉得没什么特别,我不知道他为什么会这样认为;但以我个人来说,我也知道柏乔这种悲剧性格大概非死不可,但是当我在看柏乔拼死举剑,在暮云的「幻影」前被万箭贯体的一刻,那种震撼力还是极为巨大的,随后兰茵对人质的态度,还有暮云与兰茵间的互动都相当精彩,使人欲罢不能。惟一稍感突兀的是结局,重点不是商横(毕竟大魔王不一定总是藏在深山迷宫中的千年妖龙,我还满欣赏拿商横作为大魔王这个设定的);而是留下的问题太多了,让人有「故事没结束」的感觉。

问题一:那只金狼到底是怎么一点事? XD

问题二:暮云跟兰茵后来到底怎样了?虽然轩辕剑系列一向不以男女私情为中心,但结局就只交待说暮云帮曹睿打天下,然后柏乔跟兰茵相继「消失」,实在有点那个;如果根据汉之云的说法,好像后来兰茵、芝茵都到北方守边疆去了(话说兰茵、芝茵的命名,不知跟〈孔雀东南飞〉中的「兰芝」有关系否XD),如果真是这样,我只想到四个字来形容──「暴殄天物」,让我颇感没趣。

问题三:游戏前期说过,兰茵也有对不起暮云的事;那时柏乔问兰茵是什么,兰茵说十年后再告诉他,现在柏乔挂了,不知兰茵还会不会说出来?我实在非常好奇那到底是什么XD,不过,我想这秘密应该也随着柏乔写下的信,在兰茵手中随风而逝了(见结局)。

遗憾一:磬儿不能加入。
遗憾二:结局让人不爽。

不过听说官方会出资料片,那就期待吧。 XD

再次声明,以上只是个人玩后感想,有些地方不免于个人主观臆断(甚至通篇都是)。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。