游戏优化的确实好,玩的时候我设的效果全最高竟然一点都不卡。感慨一下。
因为开始玩第二遍了,所以先说一下继承二代存档2周目的效果,继承一代的网上有很多就不说了。
1、等级经验保留,不过2代最高等级只有30级,而不是一代的60级,所以二周目基本经验算浪费了,不过可以体验最高难度啥的。
2、技能点也全部保留,不过游戏开始时可以重新分配。
另外升到30级可以得到50个技能点,而人物一个6个技能+队友1个特有技能,需要70点所以不可能全部升满的。
3、Renegade/Paragon会被重置为中立状态
4、武器装甲保留,不过都是没升级的。
5、一周目选了队友的技能给自己的话,二周目一开始也可以选一个。这个好
战士一代玩多了,很正统,很均衡,所以二代选了一个渗透者infiltrator。体验一下隐身暗杀的味道,二代里的狙击枪比一代改善太多了,绝对很强。虽然装弹量弹药少了点,但中后期新狙击获得和武器升级以后弹药还是够的。
另外虽然战士也能用狙击枪,而且特长等级升级不多的时候,用狙击也用的比渗透者强,因为战士有Adrenaline Rush慢动作技能,不过当渗透者的Tactical Cloak和Operative特长升起来以后,绝对比战士用狙击强多了。
Tactical Cloak和Operative这两个渗透者专有技能里,Operative又比Tactical Cloak更重要,所以有点数可以先升。
Operative因为可以加生命值,加伤害,减技能充能时间,更重要的是它可狙击时间减缓,这就相当于战士的慢动作技能,可以给你足够的时间来进行狙击。
而狙击枪的伤害力比一代大大提高了,而渗透者如果是在开Tactical Cloak的情况下,进行狙击那么伤害力会更大,就像辐射3里面的潜行攻击一样的。
所以开Tactical Cloak,升Operative,然后狙击,是对付强大敌人很好的办法。
而Tactical Cloak则不光是用来进行隐身狙击,还可以进行隐身战术跑位,绕到敌人背后去,或者是被敌人包围时,隐身逃跑到其它地方去隐蔽。
Disruptor Ammo,Cryo Ammo两种弹药的作用也在很多环境很有用,Incinerate的火焰伤害也很强,AI Hacking更是可以黑掉敌人的机器人。
至于枪械,重型手枪和冲锋枪是所有职业都可以用的,而突击步枪,散弹枪,狙击枪这几把枪里,是战士,先锋,渗透者可以用,散弹枪实战效果最差,比一代差多了,而突击步枪,狙击枪就很不错。
渗透者战术能力基本是多样的。另外在有两个队友的配合下,是个很不错的职业选择。
而且渗透者如果选择一个合适的忠诚队友的专有技能,那绝对是个强大而全面的职业。
PS:多说一句,如果有用vanguard的朋友,当初我看视频演示被他的Charge专有技能给吸引住了,二代最初我玩得就是他,不过Charge在难度不高的情况下,对敌人是很黄很暴力,而难度很高的情况下,则是敌人对你很黄很暴力,所以难度高的时候对付单个敌人就好,多个的Charge还是算了。
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