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《信长之野望13:天道》关于果心引拔的联想
时间:2024-03-26 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

看到一个兄弟的帖子说果心挖人bug,于是去尝试了下,成功率的确很高,很重忠诚高过90的多试几次都能挖,便有些疑惑这猥琐老头为啥挖人这么凶。

先说说挖人的相关因素和疑似相关因素,A为挖人者,B为被挖者,[]为疑似:

1,B在当前势力里是否有血亲或义亲;

2,B在当前势力的身份和官职;

3,B的忠诚度;

4,A的知略;

5,A与B的相性->AB的出生,AB的信仰;

6,A提出的工资与B的工资;

7,A是否为忍者(附:忍者加成,引拔+2% 扇動+6% 収拾+5% 足止+8% /参数来自对param.n13的猜测,如有错请指正);

8,[B和当前大名的相性,B与A的大名的相性];

9,[B的状态,带兵/作业/在城];(在城里,在外作业,在外带兵这三个状态状态对挖人的影响不知,不过我猜想带兵的比在城的好挖:).

10,[A、B的格付];

11,[B的情绪]。

再看看果心的相关数据:

知略 104,

忍者出生,

相性 0,

信仰 佛教.

格付 S.

知略106,排行第三,够高了;

忍者出生加成2%,nice;

相性 0,这个就多啰嗦几句,信长里0~99相性的武将数量分布都非常均衡,其中90~99和0~9大部分都是战国史中和织田家有过关系的武将,其中的人才所占比例比其他相性分布相对高一点。

而相性差又会受到两人身份和信仰的影响,具体见此表:

出身:

-- 武士 高家 僧侶 商人 海賊 忍者 劍豪 庶民

武士 -- -- -- +25 -- -- -- --

高家 -- -- -- -- +25 +25 -- +25

僧侶 -- -- -- -- +25 -- -- --

商人 +25 -- -- -- +25 -- -- --

海賊 -- +25 +25 +25 -- -- -- --

忍者 -- +25 -- -- -- -- -- --

剑豪 -- -- -- -- -- -- -- --

庶民 -- +25 -- -- -- -- -- --

信仰:

--  无信仰 佛教 一向宗 基督教

无信仰  -- --  +25  --

佛教   -- --  --  +25

一向宗  +25 --  --  +25

基督教  -- +25  +25  --

果心的出生是忍者,与高家不合,而1200个左右的历史武将(不算姬元服成武将)中高家只有80个左右,

信仰是佛教,与基督教不合,而1200个左右的历史武将(不算姬元服成武将)中信毛子的只有16个;

能和这猥琐老头说上话的人还真多!

格付 S 未知;

综合以上因素,果心挖人的综合实力确实是无人能出其左右啊。


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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。