《信长之野望13:天道》技术截图:分队重要性
时间:2024-03-24 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
经过多次截图和测试,我得出了一个非常重要的结论
影响分队受伤害程度的主要有三个因素:
第一,适应性
第二,位置
第三,统帅
这三者的重要性是递减的,到最后,统帅可能关系并不大
我通过测试jj等手下将领得出这个结论,几次测试中,jj和市崎景家都在第一排,另外三个在后排
多次测试,排除干扰项等因素,得出了这样一个最重要的结论,稍后送上图
第一张图中,你需要比较jj和景家,相差20的统帅,而同适性
业正的适应低下比同属后排的赖贞损失的多的多
而毛利,因为高适性,虽然统帅比业正少了40,但损失差要小于业正和赖贞的差
第二张图告诉你位置也是有用的,同样的适性,低统帅的赖贞损失居然小于前排
其实第一张图也说明这个问题,只是随机偶然的因素并不明显,其实位置是很重要的
甚至后排的九户,损失也比较小,因为统帅和前面的jj差距(40左右吧),小于毛利的接近100的统帅差
对于位置影响的因素是这样造成的,前面的先进入战斗,就先损失,等到后面开始损失时,前面已经损失很多了
如果对方有铁炮或者弓箭攻击时,位置的影响会很明显,相反,如果是肉搏,则影响较小
第三张图进一步说明了适应性的重要,业正和毛利的差距,以及加藤和毛利的差距,都是由于实行造成的
甚至业正比毛利多的40点统帅,居然损失还更多
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。