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《信长之野望13:天道》试玩一周目感想
时间:2024-03-23 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

有人说天道太简单

轻松能过  霸王归来剧本   标准生子女  不用S/L   不用无限飞行部队

再说简单.

我过了,异常艰辛.

难度是有的

AI确实有很多漏洞可寻

综合评价:

骑兵真的不强,有人说JJ的骑兵强,我只能说他发展什么都强,信长作为一个相对比较综合的除弓外全面发展能手,我都试过  5S骑兵队的威力

真田家被大幅度削弱了,牛也不火了,第一兵的影突,真的是不过如此而已,真的只是如此而已.

而像前田的如此高武力,马S  多少人用他?用过才知道

而且骑兵科技也难起来.

分析一下天道抵抗科技

步:   抗 步弓马 战法50%
马:   抗 步弓马 战法50%
弓:   抗 弓50%
炮:   抗 弓炮50%

除了炮队,没有抗炮科技
铁炮又一次站到了顶端位置,3+1的普通科技射程更能站在一般没炮的城外打城不损兵,打据点也不用损兵.

其次是足轻,低门槛高收益,适性相对高一些的人又比较多,配合围城,轻松上手.
另外足轻有一个强得飞起来的武将技   柳生的燕返,从数值上来看本不该有太高的攻击力,问题确实是不管打部队也好,打城也好,3000多城防,5000多兵一次砍死那是常有的,根本不用配霸备就能达成
可惜的是天道确实没什么养成概念,生出来就有的技能一直用到死为止.

而比燕返更叼的却是一个回复技能 - 治疗
大家一般知道这是和尚的特技,不用下蛋补丁的话一般有用的只有显如.
但是治疗真正最强的是配合上铁炮一起使用,最好还是骑马的铁炮队
出门10000人骑马铁炮队  回来的时候变成个2-3w骑马铁炮队,投降的步卒伤兵恢复一下就成了骑马铁炮=.=  实在是..

再说易用性...

就那出兵界面.唉

实在是....有够麻烦的


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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。