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魔兽争霸《真三国无双》5.1F,谈下变动较大的人和物
时间:2023-01-03 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  首先必须要讲的是,真三直到5.1F的推出,才让我看到了他的二次崛起,再次感谢新图推广者,特别是高祖刘邦,视频做得很好很用心

  给3.9D老鸟推荐点能帮你转型的快速上手英雄吧。

  先说W国吧(因为改成W上S下了 )

  SM

  核心作用依然,技能改动不大,不过液态增强很多,1J就12点每S的伤害,由于其他线霸的崛起,建议早期要加1J,另外2技能不能烧塔了,相对的液态烧塔效果很明显。

  GJ

  取消了专属,改了弹道(更好A了)大稍稍增强了一点点,关键是光环,不是按%回魔而是秒回多少了,这个导致的直接结果就是增强了早期的压制能力,削弱了集合战的恢复能力,个人感觉是削了,不过依然不可替代

  CR

  3技能改动不解释,鸡肋换鸡肋而已,台湾脑残作者竟然把已经很强的大再次增强!(还让人活么? )虽然晕眩貌似不是瞬发了,可改了曹子晓的移动速度!具体数值不解释,反正可以跟人了(买了鞋的)而且貌似比以前硬了(误食伟哥? )而且伴随着塔和车的削弱……

  夏侯惇

  改了模型,出手舒服了点,3技能类似3.9的关了,大被增强,跟人很远,但由于成长和攻击间隔的问题,感觉做不了后期

  夏侯渊

  尊重历史了,成了个射箭的胖子 ,一招单体晕眩,一招范围伤害,光环很强,看描述觉得很一般,实际上还比较好用,就是贫魔。等等,大呢?哦,没生过 成长相当好,有点3.9麻袋的味道了

  DW

  没怎么变,但技能耗魔量的增大无疑是致命伤(飞鞋也耗魔,想地板都没机会啊 )

  庞德

  1技能群伤,23技能有点鸡肋,一个神一样的大,将星落那么大范围的人拉到诸葛1级E那么小范围,还带伤害晕眩……先手之王,感觉DW要难了

  乐进

  强化版3.9夏侯渊。1技能单体晕眩,大带1S晕

  徐晃

  1技能改动,经常被牛封的出不来家……玩过DOTA的撼地的人应该清楚是怎样的神技了吧,虽然没晕眩

  寻

  模型改变,加血变结界,明增暗降的技能,看起来棒子恢复能力不错,试想,当SM差丝血被关卷死的时候,你能干什么?主力不保啊

  女人

  技能全面变动,创意都很好,虽然依旧没机会上团,至少路人非常爽了,另外红字出的很勤,这里不仔细介绍,自己去感受

  荀攸

  W国的马良,精髓的3J能,烧魔的法球效果,沉默之墙,过墙沉默,大招有点DOTA中PUCK大的味道,不好说明,自己体会,唯一比较无语就是没晕

  张辽

  路人估计没人用了,FW没了 。但加强了1技能的单体晕,附带点瞬移的意思,其他技能就是向大家诠释一点,我是肉盾我怕谁,让暴风雨来得更猛烈些 吧 ,感觉有一定的团战前景了

  于禁

  3个字:不要用,如果为它加上一个期限,我希望是永远

  张合

  这个英雄很不和谐 HF娱乐局导致不到30分钟结束的主要原因就是:对面一个不菜的同学选到了张合……

  曹洪

  没敢用,虽然据说改的很强了……

  玩3.9D玩了3年,期间虐过菜,被神虐,当过腿,成过神,组过队,打过团。不得不说,3.9D这张图确实很好玩,可现在已经没激情了

  之后到现在玩了有1年的DOTA,本来对真三已经放弃了,相信和我一样的玩家有很多,骡子,ZSMJ(两人组了个DOTA队叫什么忘了,天翼杯的时候取得了很好的成绩),老鼠(当前中国第一战队KS.CN主力)等等,我们很爱真三3.9D,如同我们很爱我们父母,但总有一天要离开他们的身边,去更遥远的地方,5.1系列是希望,为了让真三我们自己的游戏重新站起来,不为别的,只为争一口气 。先写到这里,希望BZ高亮操作,带动新图推广是每一位真三老玩家的义务,高亮不为积分,只为让更多人看到5.1F,了解5.1F,喜欢5.1F

  有时间我会继续更新,大家帮我顶上去

  闲话不说,开始更新蜀国

  ZG

  加长了G的CD,E为瞬发,3技能改成了制定目标无敌1.2S……大招 心中永远的痛,原先的XEG死N人的ZG啊 一路好走……

  总体上给削得很厉害,看描述觉得是有升有降,实际上……诶,不想说了,顺便说下3技能,没想象中那么好用,当然,可能还有潜力,有待大家开发,总之现在选了ZG中都不是很有底气了

  关

  成长、初始攻、XD、跳劈、闪避、出手、转、完美的模型,这就是3.9D的完美逆天第一关,不在了……都不在了…加上退魔有CD了,33转职业看来是对的

  张飞

  小改了下3技能,有一定的格挡效果,加攻,感觉更实用了

  云

  不得不赞下台湾人的智慧,赵云改得十分精髓,更具可操作性,大分成了2招,取消被动闪避这种极度RP技能,改成了“小号”无双,CD很短,持续时间也相对变短,大招变成主动释放的“大号”无双,高魔抗,高闪避,高攻速(真的都相当高 )在退魔CD化的今天,本想说靠着17S时间的云完全没落的时候,技能的改变无疑令他重生,成功转型成大肉+DPS,蜀国后期的希望

  威严

  变动最小的英雄,3技能被动改成+力量了,对WY来说依然鸡肋,不过后期更能抗了


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。