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魔兽争霸《仙之天缘》高手进阶须知-全技能公式
时间:2023-01-03 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  说明

  所有技能己经全部完成,没写的说明这个技能和属性无关。

  如果有两个公式,是指第一个是对英雄的伤害,第二个是对单位的伤害,如果

  只有一个,说明这个技能对英雄和单位的伤害一样。

  [-]是指转成这个职业时会失去这个技能

  [+]是指转成这个职业时会获得这个技能

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  1楼 太虚观

  2楼 御剑门 月刀门

  3楼 少林寺 鬼冢

  4楼 法魂门 清心阁

  5楼 宠物

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  FAQ

  水灵/火灵是什么?水灵/火灵是人物的隐藏属性,初始为1,会影响你的技能威力和效果。它不能通过装备来提升,只能由

  复灵师(芙医2转职业)的水灵圣印/火灵圣印来提高你的水灵/火灵。

  水灵/火灵等级越高威力越大?其实天缘里的技能都分为5级,正常时为1级,穿不同的衣服会改变其技能等级(暂时

  未发现其他装备有此效果).

  例如穿天凤圣衣会使技能变为2级,2级技能的CD比1级技能略少,即为施法加速。

  法魂门/清心阁的人穿重甲(如天凤重甲)会使技能变为5级,5级技能的耗魔比1级技能多(其

  他影响,如施法距离,CD等未测试).其他门派无影响。

  也就是水灵/火灵等级只是影响了它的施法距离,冷却时间和耗魔,与其威力无关。

  1级 正常

  2级 施法加速

  3级 法距增加

  4级 法术低耗

  5级 装备负荷

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  隐藏基式(全人物皆有)

  混乱攻击 普通伤害

  概率 敏捷/(敏捷+1800)

  有危命心诀

  (力量+战斗系数)*(0.80+0.03*自己等级)*火灵*自己等级/敌人等级*(2.0-当前生命百分比)

  无危命心诀

  有火灵

  (力量+战斗系数)*(0.80+0.03*自己等级)*火灵*自己等级/敌人等级

  无火灵

  (力量+战斗系数)*(0.80+0.02*自己等级)*自己等级/敌人等级

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  太虚观

  [+]清虚剑法

  [+]太虚定魂符

  [+]唤灵术

  剑玄师

  [+]禁咒符

  [+]退魔符

  蜀道师

  [+]太修法阵

  [+]同生诀

  蜀道玄师

  [+]静灵雷暴

  太修行者

  [+]伏灵法阵

  灵道者

  [+]灵体脉通

  清风剑客

  [+]十方剑阵

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  清虚剑法

  混乱攻击 普通伤害

  (智力+剑术)*(1.20+0.03*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (智力+剑术)*(1.20+0.10*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  太虚定魂符

  成功概率

  对电脑

  A=智力+剑术+剑系熟练度*10

  B=敌人等级*5

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  对玩家

  A=智力+剑术+剑系熟练度*10

  B=敌人法抗*3+敌人医术

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  持续时间

  等级=(智力+剑术+剑系熟练度*2)/25

  单位 4+(等级*0.15)

  英雄 2+(等级*0.10)

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  唤灵术

  有灵体脉通

  魔抗 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/76

  攻击 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/76

  生命 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*3)/76

  无灵体脉通

  魔抗 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/100

  攻击 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/100

  生命 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*3)/100

  魔抗 等级*1%

  攻击 +等级*100

  生命 +等级*200

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太修法阵

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  同生诀

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  禁咒符

  法术攻击 普通伤害

  伤害 (智力+剑术-法抗)*(1.00+0.04*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  扣魔 (智力+剑术-法抗)*(0.20+0.01*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  退魔符

  法术攻击 火焰伤害

  伤害 (智力+剑术-法抗)*(1.00+0.05*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  扣魔 (智力+剑术-法抗)*(0.20+0.008*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  灵体脉通

  [1]系灵存在时间由100秒变为140秒

  [2]系灵每次攻击回复主人1%生命

  [3]同生诀能治疗系灵 (智力+剑术)*(1.00+0.02*剑系熟练度)*水灵

  [4]系灵能力增强(详见唤灵术)

  [5]10% 2倍击

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  十方剑阵

  混乱攻击 普通伤害

  攻击7次每次

  (智力+剑术)*(1.20+0.01*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (智力+剑术)*(1.20+0.03*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  静灵雷暴

  法术攻击 闪电伤害

  每秒伤害 (智力+剑术-法抗)*(1.20+0.08*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  伏灵法阵

  混乱攻击 普通伤害

  反伤 (智力+剑术-法抗)*(1.00+0.06*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  御剑门

  [+]浪子吟

  [+]如燕逐风

  [+]剑影同途

  剑豪

  [+]疾燕剑式

  [+]风月剑法

  弃剑

  [+]混云归一掌

  [+]弃我回天

  疾风浪客

  [+]疾返剑式

  翼剑君

  [+]孤星剑绝

  莫流剑客

  [+]剑莫流

  法剑灵

  [+]天惊雷裂闪

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  浪子吟

  混乱攻击 普通伤害

  如果力量大于智力,伤害取决于力量,反之同理

  (力量或智力+剑术)*(1.35+0.05*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量或智力+剑术)*(1.35+0.10*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  如燕逐风

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  剑影同途

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  疾燕剑式

  混乱攻击 普通伤害

  概率 敏捷/(敏捷+1200)

  (力量+剑术)*(0.80+0.02*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+剑术)*(0.80+0.03*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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风月剑法

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  混云归一掌

  法术攻击 普通伤害

  对中心单位 (智力+剑术)*(0.70+0.02*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级*周围单位数

  对其他单位 (智力+剑术)*(0.70+0.02*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  弃我回天

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  疾返剑式

  混乱攻击 普通伤害

  概率 敏捷/(敏捷+1200)

  (敏捷+剑术)*(0.80+0.02*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+敏捷+剑术)*(0.80+0.03*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  孤星剑绝

  创造大量幻象攻击敌人,幻象附加额外基式

  混乱攻击 普通伤害

  概率 100%

  (力量+剑术)*(0.20+0.01*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  剑莫流

  混乱攻击 普通伤害

  (智力+剑术)*(1.70+0.10*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  天惊雷裂闪

  法术攻击 普通伤害

  (智力+剑术)*(1.70+0.15*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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 月刀门

  [+]破月刀法

  [+]凌风刀法

  [+]血曲

  刀狂

  [+]还恨曲

  [+]刀舞曲

  血刀

  [+]殇亡一刀

  [+]噬血刀法

  狂世刀君

  [+]碎月旋

  鬼刀

  [+]肃杀。无痕岁月

  血飘人

  [+]血祭刀法

  悬命刀者

  [+]危命心诀

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  破月刀法

  混乱攻击 普通伤害

  概率 敏捷/(敏捷+1000)

  有危命心诀

  (力量+刀术)*(0.80+0.03*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级*(2.0-当前生命百分比)

  (力量+刀术)*(0.80+0.04*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级*(2.0-当前生命百分比)

  无危命心诀

  (力量+刀术)*(0.80+0.03*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+刀术)*(0.80+0.04*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  凌风刀法

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  血曲

  混乱攻击 普通伤害

  概率 12%

  加血 (智力*5+刀术+刀系熟练度*10)/10

  伤害 (智力+刀术)*(0.80+0.03*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级*(2.0-当前生命百分比)

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 还恨曲

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  刀舞曲

  混乱攻击 普通伤害

  概率 敏捷/(敏捷+1000)

  (力量+刀术)*(0.80+0.01*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+刀术)*(0.80+0.03*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  殇亡一刀

  混乱攻击 普通伤害

  自扣血20%

  有危命心诀

  (力量+刀术)*(2.00+0.15*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级*(2.0-当前生命百分比)

  无危命心诀

  (力量+刀术)*(2.00+0.15*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  噬血刀法

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  碎月旋

  混乱攻击 普通伤害

  每0.3秒伤害

  (力量+刀术)*(0.30+0.03*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  肃杀。无痕岁月

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+刀术)*(2.00+0.10*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+刀术)*(2.00+0.35*刀系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  血祭刀法

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  危命心诀

  提高所有技能威力 (1.0-当前生命百分比)*100%

  (详见各技能的公式)

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  少林寺

  [+]踏马歌行

  [+]铁布衫

  [+]狮龙吼

  太罗

  [+]罗汉伏诛

  [+]气吞山河

  金刚

  [+]虎扑功

  [+]金刚之壁

  罪业杀佛

  [+]韦陀棍法

  渡世牟尼

  [+]文殊大悲掌

  不灭斗佛

  [+]重轮涅盘

  万罗圣僧

  [+]万佛朝宗

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  踏马歌行

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+长柄)*(0.80+0.02*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+长柄)*(0.80+0.05*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  铁布衫

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  狮龙吼

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  罗汉伏诛

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  气吞山河

  回血 (力量*3+长柄*2)*长柄系熟练度*火灵*敌人数量*敌人数量/600

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  虎扑功

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+长柄)*(0.80+0.02*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  金刚之壁

  概率 8%

  眩晕敌人并回血5%

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  韦陀棍法

  10% 2倍击

  混乱攻击 普通伤害

  概率 敏捷/(敏捷+1000)

  (力量+长柄)*(0.60+0.02*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+长柄)*(0.60+0.03*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  文殊大悲掌

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+长柄)*(0.80+0.04*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+长柄)*(0.80+0.10*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  重轮涅盘

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  万佛朝宗

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+长柄)*(0.80+0.06*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量+长柄)*(0.80+0.12*长柄系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级

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  鬼冢

  [+]鬼道基式

  [+]鬼道一式

  [+]鬼道二式

  鬼阎

  [+]鬼道三式

  [+]鬼道四式

  鬼魅

  [+]鬼道五式

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  鬼道基式

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  鬼道一式

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)

  ======================================================================

  鬼道二式

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)

  ======================================================================

  鬼道三式

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)

  ======================================================================

  鬼道四式

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+拳术)*(1.00+0.06*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)

  ======================================================================

  鬼道五式

  混乱攻击 普通伤害

  (力量+拳术)*(1.00+0.07*拳系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级*(1+连击/10)

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  法魂门

  [+]水寒咒

  [+]红炎咒

  [+]化血凝神

  念火师

  [-]水寒咒

  [+]赤焰掌

  [+]袭天火

  [+]炎蛇绕

  水脉师

  [-]红炎咒

  [+]霜柔拳

  [+]冰心护界

  [+]坠冰咒

  炎荒者

  [+]龙炎破天功

  九天雷使

  [+]雷炎

  雪月伊人

  [+]霜寒咒

  风语人

  [+]万里风狂

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  化血凝神

  -10%血

  +15%魔法

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  水寒咒

  法术攻击 冰冻伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.32+0.08*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.32+0.11*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  红炎咒

  法术攻击 火焰伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.65+0.10*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.65+0.12*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  赤焰掌

  法术攻击 火焰伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.25+0.07*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.25+0.09*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  袭天火

  法术攻击 火焰伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(0.30+0.03*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(0.30+0.04*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  炎蛇绕

  法术攻击 火焰伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(0.23+0.02*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  霜柔拳

  法术攻击 冰冻伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(0.40+0.06*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  ======================================================================

  冰心护界

  50%冻结敌人

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  坠冰咒

  法术攻击 冰冻伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(0.30+0.03*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(0.30+0.04*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  龙炎破天功

  法术攻击 火焰伤害

  范围400

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.00+0.13*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.00+0.15*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  范围800

  (智力+法术-敌人法抗)*(0.80+0.07*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(0.80+0.09*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  雷炎

  法术攻击 闪电伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(2.00+0.12*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(2.00+0.15*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  ======================================================================

  霜寒咒

  法术攻击 冰冻伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.70+0.11*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.70+0.13*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  万里风狂

  法术攻击 音速伤害

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.25+0.10*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力+法术-敌人法抗)*(1.25+0.12*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  ======================================================================

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  清心阁

  [+]无量指

  [+]仙疗咒

  [+]三尸软骨散

  芙医

  [+]六道

  [+]去清散

  咒术师

  [-]仙疗咒

  [+]散灵活血

  [+]蒙汗迷晕香

  [+]蚀血腐毒

  妙音

  [+]大仙疗咒

  复灵师

  [-]三尸软骨散

  [-]去清散

  [+]水灵圣印

  [+]火灵圣印

  [+]还魂术

  冥魂人

  [+]亡之枷锁

  蛊毒巫师

  [+]无毒染血血染海

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  无量指

  法术攻击 神圣伤害

  (智力+医术-敌人法抗)*(1.60+0.03*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  仙疗咒

  法术攻击 冰冻伤害

  (注:这是以负攻击来加血的,必须考虑被施法者的buff和护甲)

  (智力+医术-被施法者法抗)*(1.60+0.20*法系熟练度)*水灵

  对开了铁布衫的人治疗效果为

  (智力+医术-被施法者法抗)*(0.80+0.10*法系熟练度)*水灵

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  三尸软骨散

  成功概率

  对电脑

  A=智力+医术+法系熟练度*10

  B=敌人等级*10

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  对玩家

  A=智力+医术+法系熟练度*10

  B=敌人法抗*3+敌人医术

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  等级=(智力*5+医术+法系熟练度*30)/150

  最高100级

  减少攻速 [50+8.5*(等级-1)]%

  减少攻击 [10+0.6*(等级-1)]%

  持续时间

  单位 10+(等级-1)*0.15

  英雄  4+(等级-1)*0.15

  ======================================================================

  六道

  等级=(智力*5+医术+法系熟练度*30)/150

  最高50级

  增加防御 等级+2

  持续时间 等级+70

  ======================================================================

  去清散

  ======================================================================

  散灵活血

  ======================================================================

  蒙汗迷晕香

  成功概率

  对电脑

  A=智力+医术+法系熟练度*10

  B=敌人等级*10

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  对玩家

  A=智力+医术+法系熟练度*10

  B=敌人法抗*5+敌人医术

  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)

  等级=(智力*5+医术+法系熟练度*30)/150

  最高100级

  持续时间

  单位 5+(等级-1)*0.45

  英雄 4+(等级-1)*0.21

  ======================================================================

  蚀血腐毒

  法术攻击 毒素伤害

  (智力+医术-敌人法抗)*(0.20+0.01*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

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  大仙疗咒

  加血效果和仙疗咒一样

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  水灵圣印

  水灵=1+(医术+智力+法系熟练度*25)/10000

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  火灵圣印

  火灵=1+(医术+智力+法系熟练度*25)/10000

  ======================================================================

  还魂术

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  亡之枷锁

  等级=(智力*5+医术+法系熟练度*30)/150

  最高100级

  减少攻击速度 [10+0.9*(等级-1)]%

  减少移动速度 [10+0.9*(等级-1)]%

  失误几率     [10+0.9*(等级-1)]%

  持续时间 10+(等级-1)*0.05

  ======================================================================

  无毒染血血染海

  法术攻击 毒素伤害

  每0.6秒伤害 (智力+医术-敌人法抗)*(0.20+0.01*法系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级

  ======================================================================

  宠物技能

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  [1]反击

  混乱攻击 破坏伤害

  10%概率反弹伤害*0.5

  10%概率反弹伤害*50

  [2]撕咬

  混乱攻击 普通伤害

  概率 敏捷/(敏捷+1800)

  力量*(0.80+0.03*自己等级)*火灵*自己等级/敌人等级

  [3]神引

  12%概率回复主人7%魔法

  [4]神觉

  12%概率回复主人(伤害*10%)的魔法

  [5] 血味

  12%概率回复主人(伤害*8%)的生命

  [6] 血引

  12%概率回复主人5%生命

  [7] 鹰眼

  20%2倍击

  [8] 灵攻

  概率 敏捷/(敏捷+1800)

  智力*(0.80+0.03*自己等级)*火灵*自己等级/敌人等级

  [9] 吸血

  5%吸血

  [10] 自爆

  法术攻击 火焰伤害

  死亡时对范围300的敌人造成伤害

  (力量-法抗)*(1.50+0.15*自己等级)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量-法抗)*(1.70+0.20*自己等级)*火灵*自己等级/敌人等级

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  [1] 化神

  [2] 暗刺

  法术攻击 火焰伤害

  范围40

  (力量-法抗)*(1.25+0.08*自己等级)*火灵*自己等级/敌人等级

  (力量-法抗)*(1.25+0.09*自己等级)*火灵*自己等级/敌人等级

  [3] 水弹

  法术攻击 火焰伤害

  范围50

  (智力-法抗)*(1.10+0.06*自己等级)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力-法抗)*(1.15+0.08*自己等级)*水灵*自己等级/敌人等级

  [4] 治愈

  法术攻击 冰冻伤害

  (智力-被施法者法抗)*(1.60+0.20*自己等级)*水灵

  对开了铁布衫的人治疗效果为

  (智力-被施法者法抗)*(0.80+0.10*自己等级)*水灵

  [5] 灵爆

  法术攻击 火焰伤害

  范围200

  (智力-法抗)*(0.90+0.04*自己等级)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力-法抗)*(0.90+0.05*自己等级)*水灵*自己等级/敌人等级

  [6] 炎火

  法术攻击 火焰伤害

  范围180

  (智力-法抗)*(1.25+0.07*自己等级)*水灵*自己等级/敌人等级

  (智力-法抗)*(1.25+0.09*自己等级)*水灵*自己等级/敌人等级

  [7] 电流

  法术攻击 火焰伤害

  范围200

  (身法-法抗)*(0.90+0.07*自己等级)*水灵*自己等级/敌人等级

  (身法-法抗)*(0.90+0.08*自己等级)*水灵*自己等级/敌人等级

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  [1] 冻结

  冻结敌人一段时间。

  [2] 固体

  一段时间内防御生命回复速度大增。

  [3] 恶臭

  无敌。

  [4] 藤绕

  缠住敌人,使目标不能移动。

  [5] 闪身

  一旦遭到攻击就处于消失的状态之中。在短时间内不再受到任何的伤害。

  [6] 隐匿

  一定时间内隐形并加快移动速度。

  [7] 食腐

  吞噬尸体回复生命

  [8] 退散

  驱散

  [9] 黏液

  减少敌人10%攻击速度20%移动速度

  [10] 回灵

  回复范围250内单位的5%魔法

  [11] 拥抱

  锁住敌人5秒

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  有人一直在提水灵/火灵的等级问题,水灵/火灵等级越高威力越大?其实是不对的。

  其实天缘里的技能都分为5级,正常时为1级,穿不同的衣服会改变其技能等级(暂时

  未发现其他装备有此效果).

  例如穿天凤圣衣会使技能变为2级,2级技能的CD比1级技能略少,即为施法加速。

  法魂门/清心阁的人穿天凤重甲会使技能变为5级,5级技能的耗魔比1级技能多(其

  他影响,如施法距离,CD等未测试).其他门派无影响。

  1级 正常

  2级 施法加速

  3级 法距增加

  4级 法术低耗

  5级 重甲状态

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。