呵呵,该说DK了
我本人很喜欢DK这个英雄
自己用的最好的英雄
除了DH就是DK了.....
很多心得上都说DK前期光环加一点就好
我有别的看法
光明在前期压制中路时
GA+LS的情况居多
3人压中也经常出现
但是无论怎样压制
GA变身那一波,光明一定会找机会杀ES
所以前期无敌兵加四点我觉得就足够了
其他的点加C和光环
有了光环,黑暗的小兵也会变的强悍
ES的生命也更安全
还有就是拿不拿十五
要不要用15大招拿
十五在前期的作用很大
尤其是对DK这样打钱慢的英雄
(全是废话呀..)
我想说的是
自己一个人去拿,有一个人抢
去拿十五,DK身上绝对要有飓风
如果是KOG,别急着开十五
是GA,靠光环和他抢,注意别被晕到
是光侠,可以选择性无视
如果两个人一起进来
那就准备跑路
先占住出口再说
如果三个一起来
那估计在外面就没有什么机会
这种情况很难碰到
DK的复活和KOG一样要很多
因为他比Y更能承受伤害
所以尽可能的帮Y挡血
还有DK可以带一个撒满,
给撒满带几个复活
如果3V3中,全体人民走中路,你会发现这个撒满很好用
复活多,不怕混战被误杀
全场净化,嗜血,蓝棒供应
几百块,很超值
DK不抢钱,不意味着看着钱不要
象那加皇族卫兵这一类血超级厚的怪物
一般ES和Y很难短时间杀死
与其被科多抢掉,不如自己拿掉
用来出第二轮英雄的准备
走位很重要
DK光环跑的快
但是DK是近战,不要因为操作无敌兵
而忘记操作英雄
导致光明基地一日游的情况反复出现
翻盘王不是说冰不可以做先手
也不是说随时都要在牛头T过之后跟上一发冰
一般玩家看落点
都会看DK有没有在附近或者冰过了没
如果ES去抓人
你在后面藏着别心急
跟他比耐心
反正死的又不是自己人
人来的差不多了再上冰块
不是战斗中的每一发C都要给对手
出技能前,看着队友的血量
能加一发加一发,别不舍得
1500块啥时候都能赚
无敌兵的操作是体现DK的关键
最基本的A棒子都知道
被水坑坑了,无敌兵和自己拥在一起,等水坑没了
一定要第一时间拉走
卡死了自己人那就亏了
GA
GA是很容易上手的英雄
却不是很容易玩的很好的英雄
比起ES的打钱节奏
GA更需要的是在点金的时间
错过了某一样兵种的出现
要记得后面有什么兵可以减少损失
不要总是冲在最前面
GA很全能
全能也许也代表着全面的平庸
ES.这是一个让我很痛苦的英雄
在打钱方面我并没有很好的心得
该拉龙拉龙该穿别路穿别路
PK方面我只能说
该撤退的时候就撤退吧
少给辅助的一点压力
不要抓完一波人家买活了
你又要冲过去弄死人家
技能是有冷却的
算好技能再出手
强杀刺激归刺激
平平淡淡才是真呀
买英雄上
不是一定要抢什么3骑士,3加血之类的
要根据自己的操作习惯
或者首发英雄来定
就我自己来看
十五秒的限制,是一个标准的抓人限制时间
所以在出英雄的时候.限制英雄多
不一定就是好处
反而有了一定限制力以后
大杀伤英雄才是首选
黑暗方因为ES的缘故,牛头+DK这样的22秒限制成型很早
这时候光明可能只有GA一个限制
所以黑暗方出英雄我觉得火法是首选,月女次选
MK排在第三
作为一个野战军
我很羡慕有队友的人
所以我希望大家在打比赛的时候
可以考虑的队友的层面
这样2V2.3V3才不是一个人的MVP表演