出自:Dota Strategy
翻译:Dota.uuu9.com|主宰
英雄简介
灵魂守卫
Terrorblade
恐惧之刃和马吉纳原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,恐惧之刃却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。
灵魂守卫 – Terrorblade
力量:15+1.9
敏捷:22+3.2
智力:15+1.75
攻击力:48-54
护甲:5
血量:435
魔法:195
攻击距离:100(近战)
移动速度:300
优点:
-不错的线上生存技能
-可以转换为远程攻击
-强大的镜像能力
-极高的敏捷成长
-推塔能力很强
-基础移动速度很快
缺点:
-低魔法和血量
-很容易被逼退
-很大程度上依靠装备
-没有任何控技,缓速技能
技能介绍
灵魂汲取 快捷键:E
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
需要持续施法
施法距离:500
持续时间:8秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:45点
等级 1 - 汲取20点/秒的生命。
等级 2 - 汲取40点/秒的生命。
等级 3 - 汲取60点/秒的生命。
等级 4 - 汲取80点/秒的生命。
魔法镜像 快捷键:C
制造一个灵魂守卫的镜像,镜像受到300%的伤害。
持续时间:30秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:70/85/100/115点
等级 1 - 镜像拥有本体25%的攻击力。
等级 2 - 镜像拥有本体35%的攻击力。
等级 3 - 镜像拥有本体45%的攻击力。
等级 4 - 镜像拥有本体55%的攻击力。
变身 快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550。
持续时间:30/40/50/60秒
冷却时间:180/165/150/110秒
魔法消耗:125/115/107/100点
等级 1 - 不增加生命值。
等级 2 - 增加50点的生命。
等级 3 - 增加100点的生命。
等级 4 - 增加150点的生命。
灵魂隔断 快捷键:R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。
施法距离:250
冷却时间:200/120/60秒
魔法消耗:200/100/0点
等级 1 - 目标英雄至少保留33%的生命。
等级 2 - 目标英雄至少保留28%的生命。
等级 3 - 目标英雄至少保留23%的生命。
灵魂守卫综合能力示意图
加点顺序1
1- 变身
2- 魔法镜像
3- 灵魂汲取
4- 灵魂汲取
5- 黄点
6- 灵魂隔断
7- 黄点
8- 黄点
9- 黄点
10- 黄点
11- 灵魂隔断
12- 魔法镜像
13- 魔法镜像
14- 魔法镜像
15- 黄点
16- 灵魂隔断
17- 变身
18- 变身
19- 变身
20- 黄点
21- 黄点
22- 黄点
23- 黄点
24- 灵魂汲取
25- 灵魂汲取
加点原因
为什么不先加满灵魂汲取?
灵魂汲取是个不错的生存技能,使灵魂守卫在线上的灵活性增强。但我先加2级灵魂汲取只是为了弥补前期回血慢的不足。这种加点方法更偏重于中期的发展,魔法镜像的加满可以提高赚钱速率已加快出装备的进度。加满灵魂汲取来持续打野,不如用镜像作为坦克打野实在。如果对方出了林肯法球来克制灵魂守卫的换血大绝,也可以用灵魂汲取来进行干扰,使法数否定再次进入冷却。尽量不要用灵魂汲取抽英雄,因为敌人很容易躲开这类攻击。
变身的作用
开始只加一点变身,用来游走击杀英雄。但对于缺乏任何牵制性技能的灵魂守卫,拿一血的可能性几乎为零,所以前期不要浪费过多的点数在上面。在大约17级的时候(中期)可以开始游走,变身后使用魔法镜像,可以让镜像获得远程攻击,但需要良好的三围才可以事半功倍,前期多加会很乏力。
魔法镜像
加满魔法镜像时,玩家可以开始打野赚钱了。魔法镜像级低或前期三围低的时候,会使镜像鸡肋无比。
灵魂汲取
在每次出现时加此技能。每级减少冷却时间和魔法消耗,加强技能能力都是很好的原因。灵魂汲取在前期和中期较为吃香。
加点顺序2
1- 变身(灵魂汲取)
2- 属性
3- 变身(灵魂汲取)
4- 属性
5- 变身
6- 灵魂隔断
7- 变身
8- 魔法镜像(黄点)
9- 属性
10- 魔法镜像(黄点)
11- 灵魂隔断
12-14 魔法镜像
15- 属性
16- 灵魂隔断
17-23 属性(灵魂汲取)
24-25 灵魂汲取
加点原因
首先优先加满变身,属性在早期要加3-4点,之后开始加魔法镜像,而灵魂隔断则是有了就加,依靠情况而定,可以用镜像取代。灵魂早期加1-2点也是因局势而定,如果被压的厉害,可以考虑先加。
为什么灵魂汲取在24-25级升级?
原则上是早期能少加灵魂汲取技能就少加。可以在最后期再升灵魂汲取技能,因为这个技能只不过是你早期抗压的一个保障。你有小鸡帮忙运送恢复道具,所看下对面的英雄再决定加点。需要灵魂汲取来抗压就点一点,压制会十分厉害实在需要就点第二点。但不推荐早期再点第三点、第四点。2级灵魂汲取已经能应付消耗。如果早期没加灵魂汲取,在中后期打野的时候我也建议你点2级灵魂汲取用于持续打野。
同样,你也可以在第8-10级解决了魔力消耗的时候升级镜像,都是基于你的个人判断。
为什么第2级就开始加属性点?
在游戏前期,属性点能够帮上灵魂守卫很大的忙,力量可以提高他的生命值,解决他的前期贫血问题。而其它方面,智力可以保证来技能效率的使用,敏捷则提高了补刀成功率。
加点顺序3
1- 变身
2- 灵魂汲取
3- 灵魂汲取
4- 黄点
5- 灵魂汲取
6- 灵魂隔断
7- 灵魂汲取
8- 黄点
9- 魔法镜像
10- 魔法镜像
11- 灵魂隔断
12- 魔法镜像
13- 魔法镜像
14- 变身
15- 变身
16- 灵魂隔断
17- 变身
18-25 黄点
加点原因
为什么前面只学1级变身?
在初期并没有很多情况需要你利用100多秒冷却时间 100魔法消耗的技能去变身普通攻击敌人的用变身去补刀更是不明智的表现,只要你这么做过你便会明白,况且我前面也说过了灵魂守卫的优势是在与他可以很稳的去持续刷野,在拥有良好收入同时给队友创造更好的发展环境…那么为什么又要加1级变身呢?场上是瞬息万变的,时刻都会有击杀敌人的机会,只看你能不能把握住,当你可以抓住这机会,30秒变身为远程的时间足够了,更多的技能点留给其他技能可以让你更好的发展。
为什么要学2级属性附加才学魔法镜像?
太早的学习魔法镜像无论对你打野还是侦察或者混线来说都没有什么帮助,因为灵魂守卫的蓝并不是非常充裕,他需要用45魔法消耗去吸野怪的血,如果你学的太早,你的魔法会消耗的太快,大多数情况在8级的时候1塔不会被推掉,你生存的空间不会太受到影响,更好的发展比无用的侦察重要得多。
为什么要先学满镜像才学满变身?而不是1级镜像先学满变身呢?
这和你的发展情况有关,当你10级左右的时候你还在埋头打野,而不是去攻击敌人,清小兵和野怪需要你去变身为恶魔攻击他们并不值得,所以在那个时期利用分身更好的赚钱比变身要好的多,而且在那时候只要你变身时机使用得当,30秒一样是够用的,毕竟你没有追杀的能力。一个DPS在装备成型前是发挥不出他该有的能力的,所以在那之前请以金钱为第一目标,一些行动都是为了装备和胜利。
可以应用于镜像的:
-属性及属性对应的攻击,生命值,护甲,生命回复速度
-直接加生命值和魔法值的物品(活力球,精气球)
-辉耀光环(不叠加)
-致命一击
-移动速度(鞋子,飞鞋子,夜叉)
-回避
-反馈
-真视宝石的视野
不能作用在镜像上的:
-一定的几率格挡(先锋盾)
-直接增加护甲(锁子甲,板甲)
-除了“反馈”的人和法球效果
-魔法抗性(挑战头巾)
-吸血包括光环(撒旦之邪力,吸血鬼的祭品)
-直接增加的攻击力(圣剑,金箍棒)
-直接增加的攻击速度(振奋宝石)
-击晕和打断效果(碎骨锤,金箍棒)
-恢复
-法术抵挡(林肯法球)
-伤害反弹(刃甲)
-溅射(狂战斧)
-光环
-暂时性的状态(疯狂头盔,黑皇杖)
其他细节:
-敌人攻击镜像不会产生吸血效果,但血魔杀了你的镜像可以加血
-有些法术如变形术可以直接消灭你的镜像
-割裂可作用于镜像
出门装:
花费:460
更新中:
花费:2340
中期:
花费:7340
如果你在25-30分钟内出了夜叉和散华,那你离成功便不远了。但记住要先出夜叉再出散华。带着4个幽灵系带和夜叉,可以提升灵魂守卫清野怪的速度。
中期装备分析:
花费:8690
在6.57B中,灵魂守卫的移动速度被降低了,这样直接影响了他在中期后期的追杀能力,所以在中期出假腿已补充一下不足。
后期:
花费:9540
出飞鞋后的三大优点:
1. 可以随时进入团战,自由打野,快速换线推进。
2. 可观的速度追杀对方英雄。
3. 减速技能对你的效果不在那么明显,高速可以用于脱逃。
奢侈品:
花费:6000
当你完成了飞鞋,散失对剑,4个幽灵系带后,可以考虑出蝴蝶。在后期灵魂守卫挣钱相比下很快,而且游戏时间很长的情况下购入。
选择装备:
花费:6650/5800
与
冰眼和大炮都是强化镜像能力的手段。冰眼的缓速可以加强追杀的能力,而大炮是DPS的招牌装备。
花费:2250
仅次于蝴蝶的敏捷型装备,很多玩家使用三刀流。一者价钱合理,二者属性加成很理想。
花费:3300/5800
与
散失之刃的敏捷加成很不错,而且净化技能更是堪称经典,无形中给灵魂守卫增加了一个控技。幻影斧在后期灵魂守卫强大的情况下,可以发挥出惊人的效果。
法球效果
野外经验
1. 一次尽量拉两拨野怪。
2. 运用镜像帮助拉野。
3. 拉野时间的掌握要多加练习。
4. 如果在野区经常受到骚扰,让队友插眼睛。不要自己买,你属于“被保护”英雄。
5. 2-4级中,用队友小鸡购买装备,尽量花掉全部钱,而后可以去野区自杀迅速回城
灵魂守卫的地位
毫无争议的DPS。在CW中4保1的那个"1"。优秀的初始移动速度,中后期强势,但却不具有被动技能,注定他又不是真正的纯后期英雄。