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魔兽争霸《澄海3C》深度分析澄海3C游戏模式和职业化道路
时间:2023-09-13 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
论澄海   首先我对于澄海地图的评价.澄海相对于其它地图来说还是属于比较优越的. 无论是视觉上还是PK时带给人的那种刺激. 就足以征服很多RPG的人. 但是地图其实还存在很多不好的元素.. “模式固定化. 单一. 过于死板. 打法少”由于澄海的打法渐渐的清晰.光明主要为三英雄的组合为首后搭配其它英雄的打法. 黑暗就以TC做为牵制后加输出! 总得来说这些英雄的搭配真的是挺完美.但就是这样的完美. 导致了澄海的弱点完完全全的暴露出来. 让人感觉好像除了这些阵容其它的变化就不能打. 在同一水平线的选手比赛时.如果不是打这些搭配让他们感觉就是没有威力.在这我要批评一些无知和愚蠢的玩家.   非主流   首先澄海地图刚出的时候是没有一个固定的打法. 什么打法和阵容都是由玩家打出来的. 如果当年有一个比小黑和AM还要先出来的打法. 那我是不是也可以说AM和小黑是非主流?你们是否明白这些话的意义? 如果澄海只能打AM和小黑.那其它英雄真的是完全的辅助形式吗? 真的就不能作为一个首发? 部分英雄还是有很大的潜力.每套英雄的组合都有自己的特色. 但是变化并不大.为什么我要说你们无知和愚蠢.现在打一些风格化的人. 是在为澄海注入新元素. 是帮助澄海扩展更好的发展下去.你们还那么天真骂别人SB. 加多一个非主流! 你们才是真正的愚味.. 所以我感觉你们的想法是那么无知那么天真.我以个人的观点说一句. 真正的高手是不怕打任何阵容的. 想想WAR3的发展.MOON和SKY作出了多少变化. 当年MOON的乱矿和吹风. SKY的SKY流. 为WAR3作出了多少贡献.如果职业的人也好像那帮无知那样想. 他们说:哇!非主流出来了.你是不是觉得很可笑. 当Grubby对MOON说: 你是非主流我不跟你打. 你的NE只能出熊和鹿.怎么出风德了.FOV对SKY说:你的干嘛出血法? 怎么不是大法. 我不跟非主流打的. 这段话有没有给你们启发. 你知道我在讽刺什么吗?竞技游戏没有非主流.不存在任何的非主流. 玩家才是真正创造者. 不是图创造打法. 是玩家创造打法.你们想过吗?玩澄海也有一年了. 慢慢澄海的不良风化和很多坏的东西都跑出来.让我大为失望.   澄海大部人的人都是一些学生. 学生这定义是什么? 大部分都是一些心态不成熟.好胜争强的人.包括一些成年的大学生. 没有出来社会的人. 虚荣和好胜心是一定有的.现在的U9网就好像罗马竞技场上的斗争.一些困斗兽. 更离谱的就是有些人.比如“他坐在马路边.想让路人感觉到他的存在. 他可以用任何手段让路人注意他. 拿石头砸他. 做小丑.做陷阱.种种任何手段.让自己丢脸都不怕”. U9像这样的人实在是数不清说不尽.都说打着低调的口号.我可以说一句.如果一个人真正的低调你不会出现在U9. 过份低调就是虚伪的表现.我也想对他们说声谢谢.也是他们给了澄海很多潮气. 这帮人也带给了澄海很多的好处. 但也是这帮人把澄海给捣乱. 成也风云.败也风云.一些很传统的观念在这些竞技游戏体念出来. 赢了比赛被人重视.而且还很有意思的把名人运用在这些人身上. 让他们去到哪都感觉自己很有名气.他们没有想到.他们自己是在网络里面 久而久之. 虚荣心把他们的整个人性都包围了. 点虐. 神级.血池.这些词语只有澄海才能出.也只有澄海这地图才能出. 为什么? 自己想想吧.   在这我想说说自己的一些小细节的观点.马甲. 其实这两个字很虚无的. 在魔兽上你可以随时改名. 你改的任何一个名字都是马甲. 比如A改了神. 不是说神以后就是这个A才能用. B也可以改成神. 是不是很无知.你进去之后遇到一些人说.我不接马甲的.我只接名人…. 只接名人….有时候我会很有意思的问他.什么是马甲? 你那个不就是一个马甲.   魔兽是竞技游戏最平衡的一个. 但是这些RPG地图就把魔兽的不平衡带出来了. 由于地图的作者没有好好的考虑各方面.导致地图的不完善.澄海可以说是这些RPG对战地图中最固定的一种. 澄海的玩家想想是不是你们感觉自己每场比赛都不停的在重复一件事.你们为了解过DOTA吗?澄海里面所谓的2v2.3v3我觉得太侮辱配合这两个字了. 你们如果知道DOTA的就会感觉这才是真正的配合. 不单单配合. DOTA并不是把个人能力给忽略掉. 反而个人能力的提升会更大. 打法多. 种类型式也是多.从来不存在任何的板凳. N种模式让地图更加的平衡完美.. DOTA把很多小细节都封杀掉.把很多BUG都封杀. 不过.他也有自己的BUG. 但不是打法上的BUG. 在此我先说明我并不是在宣传DOTA.也没有任何形式来侮辱澄海. 我是一个由WAR3转玩澄海的人. 当年我和朋友在WAR3已经是半职业的状态.准备要找俱乐部的时候. 就被一些打澄海的朋友拉着进来玩.后来感觉挺不错.玩着玩着把WAR3都忘记了. 到现在最后把WAR3给忽略掉. 我很后悔.说真的我很后悔.   论澄海职业化   澄海能职业化吗?   我的答案是不能.   1.地图 首先平衡是职业化的最大基础出发点.澄海还远远达不到国际上的平衡水平! 举个例子—澄海最大的不平衡就表现的英雄上.主和次的英雄分得太过清.板凳是一个接一个.90%都是板凳. 想职业化? 就这一点可以判你死刑   2.玩家 澄海90%都是学生. 这些玩家并不能够给澄海提供一个很好的发展.这些只会争虚荣好胜.为了一场比赛不择手段的人怎么可以帮助澄海发展. 有人说外国人也有玩澄海.当然有啦.因为他们只当你是一个娱乐的PRG来玩. 就好像你平时玩的防守图一样娱乐的心态.并不是喜欢. 有良好的心态素质和水平. 才能了解澄海真正的需要. 少是非多做事才是真玩家.   3.可持续性 这个词相信你们都不太明白. 我解释一下.就好像你玩一个游戏.玩久了你们会不会觉得玩厌了不想玩了! 这就是澄海的可持续性, 刚玩的人当然觉得不错.但是玩久了缺点就会出来了.让人觉得他是不平衡的. 所以可持续性这问题.对澄海来说也是一个很大的挑战. 这也完全要算在平衡的份上. 不平衡可以导致很多问题.   4.发展与宣传.澄海你们觉得好像很多人玩. 其实我计算过每个城市大约玩的人. 算起来这数字并不乐观. 就好像一碗饭里的几粒饭而已.这是多么渺小的数字. 澄海这地图也有几年了.到现在宣传与发展都不乐观. 你们觉得澄海的网址好像挺多? 非也.其实很少.你们觉得去哪都可以搜索澄海? 玩游戏的都知道?又错了.澄海这两个字.只有本身有玩的人知道.大约只有15%的人知道有澄海这游戏.而且只是知道魔兽里面的一小部分.   澄海职业化的路还很长很长. 本身的问题不改变又怎么能够让他放到国际上. 这只会让外国人更BS我们国人做的图只能提供娱乐.不能达到竞技游戏的真正意义.
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。