图文讲解《曹操传》压级练果
时间:2023-09-09 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
自从《曹操传》有了果子理论后,就多出了一种打法——压级练果打法。压级练果的目的是通过压级,让后面加入的武将等级越低越好(最好是原始等级),并且通过吃果提升武将能力。
压级练果其实是由两个不同的概念组成,就是压级和练果。所谓压级,就是在战场上尽量少的去攻击或反击敌人,达到减少武将等级经验增加的目的,为后面的武将以低等级加入打下基础;所谓练果就是通过我方武将攻击敌人或被敌人攻击,从而获得武将普通装备经验(武器类果子要攻击或反击敌人才能练出,护具类果子只要被敌人攻击就能练出)的过程。两者既有矛盾的一面,也有统一的一面,矛盾的一面表现在:练武器类果子必然导致武将等级经验的增加,而这又是我们不愿发生的;统一的一面表现在:两者相辅相成,谁也离不开谁,只压级不练果,那么压级就没有任何意义。只练果不压级,那么练果的效果要大打折扣。通过两者的矛盾性可以看出,武器类的果子要难练得多。
压级是压级练果的初级阶段,练果是压级练果的高级阶段。为什么这样说呢,因为压级只需控制我方武将少攻击或者反击敌人就行,而练果就不同了,要练更多的果子,只有通过更多的挨打来实现,因此,布阵就非常关键了,因为好的布阵,既可以减少武将等级经验的增加,又可以多得许多护具经验。下面,我把自己练果的心得整理如下:
1、对准备进行的这一关要有充分的了解,包括:敌人兵种,战场地形,过关条件,我军出战人员等等,以便事先选好战术,搭配好武将装备(这点很重要,比如某个武将在战场吸引较多敌人攻击,而你又让他穿本来就有不少经验的护具,结果导致果子早早练出,会浪费很多护具经验);
2、战斗开始后尽快和敌人接触,并且尽可能快的布好阵,布完阵后还要尽量保持阵形的稳定;如下图,董卓追击战,第4回合引出伏兵后几回合就布好阵,而且一直稳定下来,结果这关得了914点护具
3、尽可能增加挨打点,就是说尽量让敌人都有事干。当然,最好是让敌人每回合都有事干。下图的汜水关之战,从第6回合起,每个敌人都忙得不乐亦乎
4、我方武将在战场上要相互配合,一般每关都有一两个武将是专门负责帮助其他武将实现布阵任务的,即使没有武将专职这项工作,也应安排武将客串这项工作,因为他关系到布阵的成败
(1)、汜水关之战,曹操和夏侯惇就是先帮助其他武将布阵,再去挨打的
(2)、徐州复仇战,程昱是专门从事帮忙布阵工作的
5、布阵时要注意兵种相克,尽量使敌人弓兵打我方步兵,敌人步兵打我方骑兵,敌人骑兵打我方弓兵。这里顺便说一下,其实步兵并不象有人说的那样不适合练果,相反,步兵比文官更适合练果。图例:
(1)汜水关之战,曹仁吸引4步兵攻击,夏侯惇吸引3步兵攻击,我方步兵都挨弓兵攻击。
(2)徐州复仇战,荀彧吸引对方弓兵和炮兵攻击,曹仁只挨步兵攻击,典韦则吸引了3个弓兵类攻击
(3)徐州复仇战,夏侯惇挨4个步兵攻击;曹仁接受4步兵攻击,李典吸引1弓兵攻击;乐进吸引3步兵攻击
6、时刻牢记地形观念,尽量让敌人处于不利地形,而我方处于有利地形?
(1)、青州黄巾讨伐战,夏侯渊在草地有110%的能力,而对方两个黄巾贼在浅滩只有90%的能力
(2)、青州黄巾讨伐战,曹操在鹿砦有120%的能力,而且可以回血
(3)、濮阳之战(一),于禁把敌人骑兵引上山,骑兵能力由原来的110%降为80%
(4)、徐州复仇战,夏侯渊在草原能力上升为110%
7、了解过关条件,如果能撤退,就拖到第20回合敌人行动后触发撤退剧情,这样就能多挨打一回合;如果需要全灭,那么控制敌人第20回合行动时攻击我方武将被击退
(1)、董卓追击战,敌人伏兵出击后如果选不撤退,那么当我军两人以上撤退,还是会触发撤退剧情
(2)、青州黄巾讨伐战,敌人行动时被灭过关
8、利用好战场上的恢复场所。
虎牢关之战,从第4回合起,我方武就一直有人在兵营补血
9、利用好友军的小补给。
(1)、汜水关之战,夏侯渊让袁绍为他做了6次小补给
(2)、虎牢关之战,刘备和袁绍都把小补给贡献给了夏侯渊
以上所说的只是压级练果的大概,还有很多细节无法一一例举,只能靠自己在玩游戏的过程中去体会了。玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。