魔兽争霸《疾风忍法帖》所有人物用法进阶指南
时间:2023-09-09 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
1.ZZ
R跟T都是属性并且都有定人效果,外加前期的Q威力无穷,可谓是新手首选
一开始很习惯的主Q副W单一级E(前期兵太强~这个技能会救你很多次~)一般来说邀请一些牵制技能不犀利的~都可以用先杀兵的方法赢邀请~Q1级威力实在不怎么~2~3级就会有质的改变
建议3~5级左右邀请是比较稳的`当然一般不怎么会玩的看到ZZ的邀请一般不会接
很多人喜欢买装备,这我要说下,前期刷书流是绝对的优势,有钱刷书速度15级,钱来的速度绝对比你买什么衣服武器来得快,并且可以抢野~邀请也可以稳赚稳赢
R的瞬间是无敌的~可以躲很多技能~像跟SJ碰面直接R~完全可以比SJ的E早出~当然我说的是同时
一般前期你15级~别人才刚刚10级的话~一个15都可以秒对手`起来Q秒之~再起来W应该还不能秒~但是砍几刀~或者保险的就邀请一个就可以闪人了~不用急着杀人~因为哈人只有水晶没有钱,你为了杀一个人坏一个复活或者二个复活,自己的经济也会上不去~不如坏对手复活限制对手经济~但是自己的复活不被坏来得好
再来就是注意事项了,ZZ的T虽然是单体,但是周围会减速并且持续减血~这招群P当中一边定人一边封已经倒地的人复活是很实用的
PS:需改弱,主要Q刷钱犀利更2大技能都是定人并且属性技能而变态,可以把其中一个改成固定~并且把Q威力改小~
2.DDL
DDL初期我喜欢主W副Q一级E,然后在W能够秒兵的情况下转换为主Q,这样一方面可以提早用Q封复活,一方面W只是刷钱的~威力太高也没什么意思,E加一点~前期被打掉复活逃命很实在,还有就是我下面要说的邀请了
DDL跟ZZ一样~邀请都是清兵流,W跟E连放并注意跑动~别让对手的兵打到你~举个例子吧~ZJVSDDL~ZJ对你放老虎的时候~你就丢E~一方面老虎对你伤害小了~一方面兵追不上你~飞一下拉开距离~马上减速效果就没了~很有用~对付其他人物~KKX之类的有定人但是不晕人的~都很好用
有人说DDL开始E的威力小~加了没什么用,这我要说一下了~E的威力完全不小~我不知道他是怎么计算伤害的(肯定跟上面描述的有差别)我一级的Q~稍微有点起步装备(一衣服一武器)有时候一样能封复活~就算封不了~变成鸟的DDL混乱攻击射二下也基本可以封掉
下面说DDL的R~DDL的R就是恶魔猎手的变身~混乱攻击并且加一点血(介绍上没说~但是确实有加)这招配合E使用~可以完全穿人~不会出现顶住东西飞不过去的情况~不过我这也是废话~飞起来了嘛
野战的时候看到很多新手DDL放T~早早的就自爆~这要说下~DDL的龙自爆伤害是不高的~他的用处就是用来喷塔喷建筑~红血再自爆或许都未必有再多喷二下的伤害大~可见其自爆其实是个多余技能
一般DDL15级左右就可以开始偷塔偷暗部了~一直在坡上跟下坡来回移动~对手是没办法捕捉你的~而且也可以利用DDL的W~这边放好W~马上飞另外边来达到打多边钱的用处~这样可以早早的让DDL跟其他英雄属性上产生差距
PS:需改弱,增加R的CD跟减少E的伤害
3.SJ
我很奇怪,这个变态英雄居然没有哪次野说禁的~我非常奇怪,如果说ZZ是杀人王子,DDL是打家皇帝,那么SJ就是全能皇后
一开始学一级E就完全可以去邀请人~当然有些人要赢有难度~但是大多数都是没问题的!
W在3级左右就可以去秒半血兵,10级的时候RW配合再摸二下就能清野,15级的时候R随便扇一下就能让人中伤红血~如果前期发育好的~ER就能秒人~起来W封复活~然后邀请一个就闪人~这个打法我上面说过原因了
如果是战略型的SJ~早早的就可以用R开始清对手二边的塔了~但是要注意~兵营别打掉了~会影响升级跟赚钱
后期35以后更是ET连放秒人~让人无限郁闷~因为边路都是比较窄的~一个T打过去~完全可以重伤其他对手
拆家的无奈程度仅次于DDL~RT放完就跑~就看到你家塔跟老家在减血
前期主W复活E一级Q(这级Q我也是最近才发现用处~因为SJ的W近身~前期的兵太猛~相对的有了Q~平砍也能赚钱)
PS:减少T的威力,实在太强悍了这招
4.蝎
这个英雄经常被禁,但是我完全不知道为什么禁
第一,这英雄只有一个属性技能并且基本可以说会玩的人都不太可能会中~只能刷钱封复活打家用用
第二,人人都说蝎的35变态,但是也是持续伤害~而且兵多的话未必会打你,而且不像2.0千代的T.能够打得对手放不了招~像蝎碰上SJ~完全ET秒杀没有起来机会~变身机会更没有了
蝎前期PK很有技术含量~因为蝎没变身没鞋子~移动速度是相当慢的~被兵砍是很无奈的~虽然W的威力大~而且CD短~但是也很难能够赢~对自己没100%自信~或者说对手里没有自己就算没什么技术也能赢的人物的话~还是别邀请了~因为蝎要速度10级出变身抢野刷钱~来制造装备上的差距~这样才能"变态"起来
一开始先主W~主个3级左右~可以秒半血兵,一个100~200,CD快~前期用这个绝对比盲目的丢Q赚的多
10级后的Q威力很大~但是也不要很嚣张的去杀人~以偷为主~这才是三村战斗的关键所在~而且蝎的二招偷人都很强!
如果自己一方的打家实力比对方弱`那么早早的就可以利用风影状态的W打塔了~这样才不至于被有DDL或者SJ的组给比拆家压下去
关于出装备我要说下,完全建议蝎出力量装备~属性点也买力量~蝎变身能回血~血多才能体现出蝎技能多的优势
PS.只要修改了在邀请场变身后~就算输了~对手也没有得到2000~并且最后时间到了算平局的BUG
5.千代
很多次野都是说禁千代,2.0的千代确实很牛~W刷钱牛~T更是杀人拆家让人无奈的技能,但是2.5~我完全不觉得千代牛,
千代的W伤害确实很高~但是近身~而且打全伤害也很难~E把人弹飞很远~不是弹向墙的话~很难接W~关于W的全伤害打过塔的人就知道了~2500是最少的
因为Q用了很多人都说卡~那Q一开始我都基本不点了~毕竟素质最重要
R用了后~不是瞬间牵制晕对手(跟五食交是有点区别的)而且自身是不能动的~如果不是顶向墙的话~是很难再追上去封复活~当然~有队友就没这问题了~这技能的伤害我感觉跟ZZ的R是一样的
后期装备上去了~你会发现~T的伤害还没有R来得高!而且用T的时候本体也是不能移动的~这些都感觉是有点问题的~
虽然说很多人说禁~但是不禁我也没看多少人选
PS:3.0冒似修改了R的本体站立不动问题,不知道T的修改了没
6.大和
大和的牛B在于Q跟E跟R,R有点BUG~未必每次都会出全伤害,不过这个问题好象10级的时候严重点~15级后好象基本都有出全
一开始QWE各一级的组合~可以说在邀请场是风光无限~因为人物小~E无敌一次~再拉兵打~很多人都会失误~这就会给大和的胜利制造机会~而且E也有小小的晕人效果~
这图的技能回的很快~我个人觉得其实也没必要E只学一级~毕竟大和中期后期秒兵需要Q加E才行
杀人组合一般35前是Q关住后~E了进去放W~然后放R秒杀~然后人马上拉出去等回技能~这时候的Q肯定是还在的~然后就用拉距战来封复活~这样就稳赢了
35后的大和~在坡上Q关住用T~完全让那些没办法逃出的人无奈~只能等死~美中不足就是T不能打家~R打建筑也经常会出现没伤害的时候
PS:经常会把自己队友也关住~很无奈,但是这不需要改~这也是让这个有点BT的人物的操作更难~这样就很有操作跟意识上的进步点了
7:U
U我喜欢均加点,前期主Q副W1级E~可以邀请人~拉兵先杀人~W了~再E~基本对手就见红了~搞的好基本就倒了
然后QW5级左右的时候就可以先Q再W的组合秒兵了~赚钱很快~然后再开始补E~这样E就可以很快的也能封复活了!
10级后杀人组合就是WR这个连招~相当犀利~起来就是QE组合封复活~再起来邀请一个~拖一点时间~W就能回好~封之~U的R的CD很短~非常好用!就可惜群站的时候这段时间站着不动被人打有点无奈,不过不需要改!很好
35级的天照烧家~或者封复活~或者跟大和配合~完全犀利
8:鬼交
鬼交我喜欢主Q~副E1级W~QE组合能秒兵的时候~就开始升W~
鬼交的R1级是封不了复活的~这要注意!还有鬼交R的伤害很晚出~对于宁次CT虫子大和有无敌技能的~要配合W使用~
鬼这英雄没什么好说的~WCD很快~封复活吸魔都很实在~就是前期蓝少了点~不太敢邀请!35大招测试下来是固定伤害5000左右~基本2下对方老家塔就全没了
9.绝
我事蛮喜欢这个牵制英雄的,但是很无奈的是,这英雄血相当少,我刷书28级的时候才1800~1900的血~非常贫血
前期邀请相当强悍~因为有Q`我喜欢主Q副W一级E这样加~E放好马上Q~能赚很多钱~而且`E本身其实也就打钱作用!没必要多加,还有就是~W放好马上拉开绝~照样晕人~可以接绝的T~
绝的R其实并没有什么大伤害~只要对手出大灭或者衣服有加高~连复活都封不了~所以有时候可以不用介意先摸一下对手再出技能~因为这跟忍村的ZBZ不一样~你在对手边上是看得到沙流的~对手肯定做好准备了~所以免的失误~一般3V3绝开局冲过去探视野~再群晕到人~对3V3的先机把握还是有相当地位的!可惜就在于绝没打家技能!T不打家!
10.ZJ
这是相当强悍的英雄,前期只要对手没买防御类东西~QW完全咬红!~中期属性上去了~QR的连招是相当犀利的!后期RT连招也是很犀利的~看准鸟飞的地方~放龙!(龙冒似是固定伤害~R是属性伤害)
问题在于这英雄发育对新手来说有点难度~但是其实也不难~因为这图的邀请CD相当短~只要QW加好~主Q~邀请人~别去找那些雷切啊`千鸟啊~会瞬身的!都可以一个QW就拉兵咬死~然后就是拉距战封复活~完全没难度!
然后就是出装备了,根据我几次的ZJ研究~Q的威力是跟忍村卡卡的W一样`看ZJ的敏跟攻击力的~所以我会稍微主升下武器~这样对Q的威力是种改变~而且!对付那些买了防御类的物品的人~Q威力不大的话~也封不了复活!~配合E的探视野~完全是一个忍法贴的卡卡西[尾随]
11.虫子
虫子的Q初期刷钱相当犀利~QWE各一级就可以配合W的晕~跟E的减速跟无敌来赢得邀请!虫子相对的中期没什么可怕~后期的T威力不错~而且打家~很有玩头的英雄~
但是却很少人选!这我很纳闷!
PS:虫子的R一放~完全看不到人在哪.......哈哈
12.CT
CT的W一开始打兵不错~而且E加高了~摸兵刷钱也很快
R完全救命用`很不错(我有一次R打出二次伤害~封了二次复活~不知道有什么窍门没!)CT因为Q的距离太近~很难主动去抓人~35后改善了!
也同样适合刷书流~因为R可以用来逃跑!
CT也是飞段杀手~几乎所有技能都是混乱的!一开始可以选择混边路!因为邀请赚钱法很难在她身上适用
13.鸣人
鸣人很多人都说垃圾~其实嘛~虽然是偏弱的!但是也不是真的非常非常垃圾!
一开始学WE~E学一级~主W副Q,一般1级的时候一个W就没蓝了~然后用E回蓝~再一直丢W打钱~不比DDL的W差!
一般2级的时候按了E的话~基本会坏掉一个复活!但是别介意!W刷钱很犀利~不用介意这些钱!
10级可以远远的虚狗清野!15级开始一有R就去射对手的塔!为了安全~位置可以远点!射完就W刷钱~有人来杀你就跑吧!
35是很牛B的!只要装备跟得上~后期刷点书跟上等级~T完全可以秒杀5000左右
PS:唯一可惜的就是完全没有个人作战实力!
14.大蛇丸
这个英雄我很早就注意到了!并且有发过贴!关于这个英雄现在流行几种打法
一种是坡上放W阴钱流~完全不回家~一直在坡上放W~很快就能出高级装备
关于W我有点要说的!W的威力远着打比近着打威力大`因为是有持续伤害的~近距离是没有持续伤害的!所以封复活的时候别离太近了~会封不了!保险点可以配合E用一会~对手稍微跑开了~在对准放W~绝对能封复活!
后期QT也是基本秒杀一切!
因为人物小~万蛇一放对对手也是种阻碍~
前期邀请可以赚点~W刷钱也很犀利~10级放蛇打野!
我放打家不如对手时可以早早放W开始坑对手塔的血~是个很好用的英雄!可以说属于不变态的英雄里面的入门英雄!
PS.E真的很鸡助!真的!
15.NC
一开始1级W~主Q副E~可以邀请一些不是特别犀利的角色!利用Q的震!拉兵打~还可以用W来无敌~造成对手操作上的失误~反正有点运气成分!
保险的话就是中路混点级然后混边路
QE配合刷钱!64(习惯这么说)!实在不好用!不是无敌64千万还是别去打了~太危险!
这图人物小~地方大~非常不适合宁次这种近身技能的人物!
PS:让R变成持续伤血吧~最后一下伤血的话~实在有点配合上拿捏不准!
16.自来也
自来也我玩的时候不知道是真的技能发动有点慢还是有延迟!Q跟R(R确实本来就有准备时间!)都是有点延迟感觉的!E的减速效果前期也没什么大用!
ER组合因为R的准备时间~也有点不是很好用!不过R打家真的很犀利!
同样是跟宁次一样`W是近身技能~非常难用!只有35后配合双迅的飞身~才有连头!这英雄打钱还是不错的!就是有点美中不足的感觉!
PS,把Q改的跟鬼交Q一样瞬放吧~总觉得有点延迟释放的感觉!
17,凯
凯的E~夜凤皇不知道怎么算伤害的!但是伤害真的好高!有点像忍村里面的混乱伤害!
前期打钱差了点~跟R前期比较自残~导致野战用的人不多!R的感觉很贴近动画!(感慨个!好难点..........)
这英雄我推荐前期刷书流~早早的让Q能秒怪~是让凯发育简单的最好办法!还有Q抢尸体很犀利
18.卡卡西
Q也飞向对手~W也飞向对手~按E会停一下(前期E的废蓝真牛!完全不能长时间开~都是为了放R才瞬开E~但是E开启有停顿!完全连不起来!)
T也是撞来撞去,很郁闷.................这个英雄要大改改了!这二天练了下卡卡西~ERW连招~再怎么练这个英雄始终感觉很失败!
19.ASM
这英雄其实相当容易玩~开始主点W~然后邀请人PK~有人接马上刷书~R抢尸体封尸体都不错~范围很大~如果你刷书到10级~对手7~8级的话~你完全丢个R烧痛一片!更有可能发生伤亡!
Q也很好用~逃命追杀都是必选~追人QW连放丢个R~舒坦!
后期QT秒杀~这英雄完全是开头难而已!
20.我爱罗
这英雄真的!给他个减速之王的美誉吧!但是所有技能都成问题!
W的延迟伤害!完全很难打钱!在这个抢钱的社会里!一个打钱技能居然是延迟伤害!我汗了!提议改成持续伤害!
Q居然虽然远~但是释放居然会把对手弹远!估计只有逃命用了!追杀的时候用......我完全不敢想象!提议改成向上抛别向后抛(类似大蛇的T)~这样就可以接灭葬~并且也能连招了!
E这技能其实不错`让我爱罗可以成为杀人偷家全能英雄`可以说仅次于SJ~
T~真的真的很少看到有我爱罗玩到35~并且放这招的!这是忍法贴的悲哀~这是我爱罗的悲哀!这也是作者的悲哀!
21.小樱
每玩几次~暂切不谈
但是还是说下!那招群晕放的瞬间如果给对手用技能秒了~会有复活也照样算死!
Q几乎算近距离~而且会飞到哪完全没办法预测(穿墙)可以跟W配合用~QW
W刷钱技能,这个技能问题很多!释放好这技能后!你要从新点下你编的队!很麻烦!也很容易失误
ECD非常快!,但是被打到就会停止回血,交战中用的话~作用不大!而且小樱35前!要么和队友配合丢R~要么就是QW组合!经常近身!
R这技能伤害非常不平均!丢塔就会发现!同样2个塔!有个塔被打爆了!有个塔还有1/3的HP!
T这技能释放的时候!对手无敌!你自己也无敌!施放好后!会飞到对手被弹到的地方!我用的时候经常飞到墙上!郁闷!
前期打钱什么的都没什么大问题!因为有E回血!而且1级才20点蓝!~W加了也可以找人邀请!但是要当心!快被杀的时候别用W~否则就会带着二个复活死.........
PS.建议把Q改成远距离冲过去的吧!现在感觉太近!连不起来!R的伤害改平均点!T别带震飞效果了!就把对手打下来的效果就可以了!
22.飞段
稍微研究了下!
具体连招为EQW~E的准备时候对方可以使用技能!如果用了无敌技能!那只能打空!因为拉的时候是保持对方原来状态的!所以!你拉过去的瞬间他是无敌的话!结束也是无敌!
Q延迟伤害导致这个连招相对的有点不犀利!但是E有倒地效果!所以当中也只有瞬间~对方有个还手机会!只要对方不是高手!就会出现字!但是技能还没被放就中了Q的晕!~晕的瞬间马上放W!
这样对方本来急着放你的招~他自己也会有损伤!(这招配合R用的话~非混乱技能本体没伤害但是伤害照样反射给对手!很狗的技能)
很多人说飞段变态在R!~刚刚打了盘野!其中大和,鬼交,ZZ,都有混乱技能!我全都邀请打过了!其中最麻烦的就是大和!一方面E可以挡住我的E!一方面变身后移动速度太慢!~大和利用Q挡路(不是关我!因为我E距离很远~他关了我就肯定会被我瞬间E飞出来!所以没意义!他是直接按Q在我前面挡住我~让我饶路)而且打大和必须注意!因为大和的R是混乱的!而且跟其他混乱技能不同!全中就是秒!所以一进去千万别变身!先用EQW连招跟他玩玩~让他打掉你一个复活!一般是用W打掉的!所以他没办法守你复活!除非用R!而如果他R用掉了!你还有一个复活!起来瞬间放R~就能反盘!~当然大和也可以耗!看跑位了!大和技术好~基本是平局!如果前面时间搞得不够!那很可能等你变身效果没了!大和搞死你也有可能!
鬼交跟ZZ都只有一个混乱技能!而且不能秒人!所以根本不用怕!
T这技能基本就是秒!只要你W抓到人!~就是秒!
PS.建议把Q改成瞬放!还有把所有的塔都改成混乱~一方面可以防止飞段的强拆~一方面!这图防御很高!不是混乱就起不到防御的效果了!玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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