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地牢围攻3 感觉
时间:2023-09-08 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
游戏开始画面.....制作公司好像换了开发新维加斯的那个,也许意味着地牢3与前作有天翻地覆的变化 带着小兴奋进入游戏,人物起名、个性化设置、甚至连性别都残念,跨平台作品难道都这样?? 再看职业选择似乎也不多,那个法师的形象令人没有选择的动力" />,枪手MM是亮点 选了几个职业都玩了下,基本每个职业都有单挑和群攻技能,比较清晰但略显单调,我喜欢的双手剑和双枪竟然都是群攻的 选了战士的物体开始认真玩,山寨了D3没有血瓶的设定比较要求操作,熟悉后还是比较爽快的,技能效果明显,可惜打击感稍微轻了点 地图设置相参考了当前流行的苹果的风格———简约,迷宫、地图缩放、透明,任务跟踪、回程一律木有。。。。 装备系统就不提了。。。。 对话更像质量效应那个影响系统,但不清楚作用。。。。 同伴设定很不错,AI还不错特别当主角倒下时,同伴都能及时赶过来复活,特别是打boss的时候 由于时间关系,只打到一个主线的BOSSMM,样貌身材身手都一流,一两招就能把主角打翻在地,好在同伴MM很争气愣是把那个不争气的主角复活N次,几经折磨BOSSMM光环终于到了红色的危险状态。。。。。。在主角潇洒一击后终于倒在地上!!但立刻进入了一个虚化状态,在强大的虚化BOSSMM面前,一切生物显得是那么渺小。。。。。。主角伤不起啊伤不起,只能四处躲避,在reload了N遍后终于用远程剑气把BOSSMM日倒了 感觉地牢3剧情还是OK的,战斗还是爽快的,但从人物设定、线路地图、装备系统来看,地牢3的重玩性不高,它并不是暗黑类游戏强调收集装备可以重复刷boss的ARPG,也很难成为挑战博德之门、老滚4、辐射3等的剧情巨作,但作为跨平台的游戏它参考了D3的战斗模式,在RPG加入了类似暗黑3的战斗系统,还是很值得一玩的!!
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。