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生化危机4 [心得]也可以这样玩!大逃亡!
时间:2023-09-08 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
花了十几个小时不断的试验, 终于完成了第一次以逃亡为主的生4, 过关资料如下: 难度:pro(铁甲服) 命中率:91% 击退数:195(很奇怪,最后萨老大竟然不算一只?) 死亡:2 时间:8:42'47" 虽然不是没什么了不起的记录, 不过其实过程还蛮伤脑筋的, 结果也蛮令我失望的, 原本以为可以把杀敌数控制在50以下(只打头目), 但事实上有许多地方不把人干掉是无法前进的, 一直到第三章结束击退数大概在70左右, 但到了第四章开始, 每小章大概都必需要杀个15~30左右的敌人才行, 最讨厌的是飞虫那两个地方, 如果被2只追上铁定连动都不动就被杀死, 过完两段飞虫竟然杀了40只左右,差点没昏倒。 其他还有许多地方像三截滑轮车(20)、打城主前的上升货梯(1X)、 爱死你驾堆土车(3X).... 这些地方都是击退数上升的主因, 反倒是原本预想的难关小屋战(11)、 城堡一连串机关(15左右吧)、要塞开始到结束(15) 这些都比我想像中要来的少, 而且几乎都是被自己人炸死或扫射死的, 这也是无法把击退数降下的原因之一。 整个过程其实比无脑杀敌还要花脑筋, 但也发现一些有趣的东西: 1.小屋战:完全算时间的,11只中只有1只被我闪死,其他是路易士干掉的,  技巧在于诱几只到路易士不同的楼层慢慢闪,特别是爆头的留给路易士慢慢打。 2.喵览左边台上2只一定要干掉,不然就会看到特别的game over。 3.再生者刚出现的冷冻库,外面的再生者如果没干掉,这只一进去就会掉下来了,  要跟他玩抓谜藏。 4.原来一连串克劳萨算3只击退数呀!? 5.进城堡前的货车是无法用铁甲碍事莉阻挡下来的,她会被撞飞唷..... 6.你有被5只狗追过吗?更可怕的是他还追到与艾达初会的房间把我关厕所,  要拿宝物的记得救回碍事莉后再回来拿,不然狗是不会消失的。 以上大概是一些小小的心得, 因为我是直接把以前记录拿出来玩, 要试的人不妨先花一轮多取得一些闪光弹与补药, 因为闪光弹在某些场合比闪光枪要来的好用, 例如闪光枪闪拿炸药的会爆炸而闪光弹不会, 而且闪光弹的范围也比较大; 补药在5-4会吃的很凶,我一共收集了15个左右, 到最后萨老大大概剩4个, 在三机枪那用很凶。 大家不妨也试试看吧, 没想像中容易喔。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。