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魔法门英雄无敌6 资料:声望-据点
时间:2023-09-06 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
蛮战士 类型:力量 声望:中立 "为了自由!" 蛮战士有着耐不住性子的暴脾气,他们被本能和占有欲所驱使,经验告诉他们越是简单的计划就越容易带领军队走向胜利。这些天生富有感召力的领袖,通常比大众所知的要精明得多。凭借着对何时何地进行战斗的精通,以及组织起一支轻装但强大的部队迅速奔赴战场的能力,蛮战士赢得了亚莎世界最伟大的军队领袖们的尊敬。 蛮战士能力 基础能力 :第一滴血(First Blood) 当友军据点单位第一次造成伤害时,提升所有友军据点单位的力量和速度,持续几个回合。

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酋长 类型:力量 声望:泪系 "兽人终回地母,部族却将长存!" 最伟大的蛮战士总会在战火中挑起领导部族的重任。他们对天父地母的忠诚信仰,以及其所秉持的众生生而平等的理念,这些都使得他们及其所引领的部落的力量无人可比。当酋长走进战斗的时候,天与地的灵魂也将与部族并肩作战。 酋长能力 基础能力 :第一滴血(First Blood) 当友军据点单位第一次造成伤害时,提升所有友军据点单位的力量和速度,持续几个回合。 进阶能力 :无拘无束(Unfettered) 所有降低移动力,主动性,士气和物理攻击的负面效果对其所带部队无效。 至高能力 :压魔之力(Might Over Magic) 所有对友军的魔法伤害降低,其幅度相当于英雄的力量数值,持续数个回合。

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战魁 类型:力量 声望:血系 "是天父选择了我们!" 战魁懂得如何控制怒火,将其转化成不可估量的武器。对兽人的报偿与自由之神——天父的绝对信仰,赋予了战魁控制自身怒火并将其与手下战士的愤怒相连的能力。这种恐怖的力量最先由七城联盟的法师们在兽人叛乱中发现,当时怒火中烧的奴隶们摧毁了一整个魔刃军团。 战魁能力 基础能力 :第一滴血(First Blood) 当友军据点单位第一次造成伤害时,提升所有友军据点单位的力量和速度,持续几个回合。 进阶能力 :狂暴之血(Blood Fury) 目标的血怒值增加并持续一个回合。 至高能力 :部落之力(Power of the Horde) 英雄的攻击造成更多伤害,其数值基于其部队的规模。

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萨满 类型:魔法 声望:中立 "先祖之怒!兽人解放灵魂!" 萨满们采用一种与亚莎世界其他巫师和术士完全不同的独一无二的方法练习魔法。他们可以以自身作为媒介,与灵魂世界的先祖之灵相连,从而获得先祖们的建议。通过这种启蒙之旅,萨满掌握了从血之仪式中获取强大魔法力量的方法。 萨满能力 基础能力 :天地交融(Earth and Sky) 战斗的第一回合,增加所有友军的主动和移动力,降低敌军的主动和移动力,敌人飞行单位不受影响。

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大地塑形者 类型:魔法 声望:泪系 "地灵之母!兽人子民在咆哮!" 随着时间的推移,萨满会渐渐地与兽人的两大神灵——天灵之父和地灵之母——之一愈发步调一致。大地塑形者感恩于地灵之母带给他们的生命以及种种事物,并将她的力量施展于战场之上。但凡是地母之萨满统领的军队,总是无穷无尽而又不知疲倦。一名大地塑形者受到先祖的嘱托,称为了拯救部落一场战争在所难免,而他们就是此刻最强大的防御者。 大地塑形者能力 基础能力 :天地交融(Earth and Sky) 战斗的第一回合,增加所有友军的主动和移动力,降低敌军的主动和移动力,敌人飞行单位不受影响。 进阶能力 :大地之灵(Idol of Earth) 在战场上创造一个大地之灵,大地之灵有2点生命。减少一定范围内友军受到的伤害,幻灵对远程攻击提供掩护。 至高能力 :地母祝福(Mother Earth`s Blessing) 所有友军据点单位一回合内增加一定数量,当效果消失后,单位回合到之前的状态,期间受到的伤害首先由增加的单位承受。

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风暴召唤者 类型:魔法 声望:血系 "天灵之父!兽人子民在战斗!" 长久以来,萨满们一直试图与天父地母保持步调一致。风暴召唤者将自身与天灵之父的勇气与复仇方面同调,战场被电闪雷鸣所点亮,并以此取悦先祖。风暴召唤者在正常战斗中都处于出神状态,将自身转化为驰骋于古代战场上的英灵,续写部落的丰功伟绩。 风暴召唤者能力 基础能力 :天地交融(Earth and Sky) 战斗的第一回合,增加所有友军的主动和移动力,降低敌军的主动和移动力,敌人飞行单位不受影响。 进阶能力 :风暴之灵(Idol of Storms) 在战场上创造一个风暴之灵,增加一定范围内友军的主动,每回合开始随机对区域内的敌军释放连锁闪电。闪电攻击多个目标,每次跳跃伤害减半。 至高能力 :天父之怒(Father Sky`s Wrath) 选定范围内所有生物受到气系伤害并晕眩(减少主动性和移动范围)至回合结束。小型生物将被随机推动。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。