仙剑奇侠传5 40小时通关后乱弹和吐槽
时间:2023-09-06 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
任务差了2个没做,加上玩RPG游戏时要和所有人物都点一遍的习惯,所以游戏速度慢了点,感觉一周目盲玩(不看攻略)的话,只要BOSS战不死太多次,30-35个小时足够通关了。
本作战斗速度明显比4快很多,打击感十足,砍怪十分爽快。不过技能系统也太过简化了点,说是五行相克,但我感觉老是在用雷和风(几乎所有的BOSS都是用雷打下来的),战斗的难度比4差很多(如果二周目游戏可以选择难度就好了)
封印功能和炼化功能的出现明显是借鉴了轩辕剑系列的成功之处(炼妖壶),但是炼化只能按照配方进行的设置将这一功能的游戏性降低了90%!玩家更喜欢自行摸索配方,喜欢把一些乱七八糟的东西练成莫名其妙的东西!
支线任务的数量太少,30多个支线任务的量是欧美某些RPG一个章节的支线任务量!支线任务的情节也比较单调,大多数都是找这找那的,新意不够,就跟某些网游的日常任务一样。
主线剧情还算紧凑,节奏要快了一些,不过剧情的发展感觉有些平铺直叙,整体上前半部分看来不够曲折,兴奋度不高,后半部分的进程又过快,最后10个小时我感觉除了打BOSS就没干什么了……最后对人物结局的交代有点不清不楚的,也可能是为了外传或续作铺垫吧玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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