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仙剑奇侠传5 12小时 过竹林
时间:2023-09-05 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
一、战斗系统。 实在是无槽可吐。 中规中矩,没有明显缺点,比仙四还多了人性化设计,打击感不错,但是.... 亮点一个也没有。 话说古剑出来的时候我还曾码字批评古剑战斗系统极度拖沓。 连击系统无聊之极,相对来说这个无槽可吐的局面似乎不错... 但是这个整体水准,真的让人很失落。 二、剧情。 我不是剧情党,我对剧情的宽容程度是很高的,但是这次我真的受不了了。 上软出走之后, 虽然说cool_J董广浩就是个不争气的东西,把一个系统做得BUG百出数值一点都不严谨 好在工长君的剧情还在,虽然依然走杯具赚眼泪的下乘路子,至少戏给做足了。 但是12小时下来,前面的很多剧情松散到让人相当的不爽。 前面不说了,其实从救出血手,唐府招亲之前,我还没有什么特别不满意的地方。 但是喂喂,之后的剧情算什么啊? 雷电荒原毫无理由的来一条傻逼龙啊....虽然后面蜀山入门任务又回来调查,我看能有什么好交代 冰麒麟真的不是支线么?和主线剧情有一毛钱的关系么?促进了主角群众任意人数的互相了解信任尊重么?洗个伤口毒晕一城的人,居然被几个捕快给赶得四处走啊...尼玛后来我发现这还算好了啊,这BOSS至少有“瘟疫”做铺垫啊,后面的BOSS基本都没有伏笔的啊~ 长离剑灵真的也不是支线么?那个忽然跳出来的BOSS沼狞算什么啊哟喂,你是哪根葱来的啊?为什么跳出来啊? 那么多迷宫,大部分进入之前是否交代过一毛钱啊?N多吐个槽就消失不交代下文的NPC算啥啊?迷宫里面那么多妖怪是为什么啊?仙3还告诉你是锁妖塔塌了,有的直接就是怪物老巢,但是拜托这一路似乎都是平民安身之地怎么比锁妖塔塌了妖怪还多啊? 疯了....
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。