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收获日:掠夺 玩家个人上手心得
时间:2023-09-03 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

收获日:掠夺 玩家个人上手心得

玩了20多个小时,也有70多级了,随便说说心得,不喜勿拍

1.关于游戏和难度:
这游戏基本就是一个联机游戏,魅力也全部在合作上体现,如果有麦通讯的话,更有乐趣
单机除了最后两关,默认难度其实也不难,还有除了第一关队友AI最后不会跟你走,必须小心最后的泰瑟枪和装甲男,其他时候队友AI都是子弹无限,血也很厚,枪法也很准,你可以按F把队友招过来
跟人合作的时候还是蛮有挑战的,目前为止,没有一个地图的overkill难度完成,虽然我是随机跟陌生人玩的
等级相当重要,因为它决定了你的武器性能,补给,对团队加成以及你自身的强度,所以开始打不过后面几关是很正常的

2.关于关卡和随机生成:
关卡总共6个,银行是最简单的,最后一关Slaughterhouse和大桥都比较难,Diamond Heist是单项报酬最丰富的,保险库里的钻石记得没错的话一颗是100K
每一个关卡都是随机生成事件,无论是关键人物位置,警察进攻方向,事件发生内容,最后退却路线等等,总数应该是2,3个左右.比如银行C4破墙之后,你遇到的有可能是2个泰瑟枪,或1个装甲男,或4个以上的SWAT,再比如街头那一关的开始,有一半的几率警车开始就来拦你,每次拦你,你等会遇到装上消防栓的车的后备箱就会有现金(单机永远不会...),还有panic room那一关,C4包掉落的位置有可能在4楼的阳台,也有可能在底楼小巷那里(这个其实很倒霉).等等

3.关于时机:
这里的时机指的是警察进攻的事件(assault),时机其实很重要,很大程度影响你的游戏难度.比如街头最后那里直升机撤离,它让你清空周围警察,如果你把握好在进攻时间清干净敌人,那么当场就可以走,否则直升机会离开,让你在下坡那里撤离(又要带个瘸子走90米).如果你能和队友把握好时机,那么游戏会变得很容易,试想一下在空旷的大街上对抗警察还是在稳定的屋子里对抗比较轻松吧.

另外警察进攻的时候,警察的数目是无限的,所以尽量节省子弹,杀必要的敌人.当不是进攻的时候,抓紧时间赶路完成任务吧,或者防守的时候可以清场,收集一些弹药


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。