闲着没事,来写个指南,针对目前的最新版,之前的版本淘汰太快,已经跟不上了。我就主要说下英雄的养成,装备的搭配和一些主流的玩法。
1.英雄养成
目前共有8个英雄,新版本新增4个,简单来说就是骑士(男女),法师(男女),和尚(男女),猎人(男女)。当然英雄并不只是性别不同,技能也不同。
适合DPS的:骑士女,法师男,和尚男女,猎人男女
适合TD的:骑士男,法师男女,和尚男女,猎人男女
DPS骑士:血多,伤害也不错,就是距离短挥动武器慢,有快的武器但是范围又小,例如拳套;或者伤害低,例如激光剑。伤害高速度也ok的也就只有剑类,至于斧类,锤类不要考虑,太慢。用骑士女主要原因是2号技能-冲刺,连食人魔都可以一直推到后面去,相当不错。1号技能-鼓励,也不错用,相比之下那个骑士男太逊色了。
TD骑士:建筑物血高,7.11改版后,3星塔破3万血轻松,如果用TD HP装备再堆,5万也可以达到,没有具体实验,我的TD骑士是3万5千血的路障。332点TD HP,骑士主要就是路障顶,鱼叉是废的,防空可以哭地面的话还凑合;保龄球在特定地图,空旷范围(善用球会反弹)或从楼梯往下滚效果不错;至于slice,在屋顶那关摆好了可以防空,狭小的空间也可以收点奇效,其实不实用;bouncer可以弹开,所以放在险要地段,最好两边是岩浆或悬崖比较好,弹开直接灭掉。TD骑士目前我只用他的路障,因为血多,其余的一概都略过。
DPS法师:没玩,要玩也会玩法师男,因为有加速技能,特别是修复塔,必须的,其余任何职业都比不了。法师女有个瞬间升级技能,鸡肋,纯属鸡肋,还有个加强版炸弹,400魔放一次,主要针对不死亡灵系,华而8实。
TD法师:随意选法师男女,法师的塔是主流了,塔的血高了,而且伤害也高了,374点TD Damage,3星塔伤害是-魔法塔2471,火焰塔7504,电塔4164,死亡塔26267,目前生存模式大部分还是需要法师塔,所有关卡,法师塔通吃,正对应了法师适合初学者。不过建议还是放在骑士的路障后面,因为法师都是加塔伤,所以那个盾的血可不够看。小提示:当你玩到后期高端后可以放弃法师塔了,转用陷阱+路障+罩子的配合,效果更加。
DPS和尚:当然玩和尚男啦,2个技能,增强英雄的技能自己开着杀怪很爽;增强塔的技能还能自动修塔。和尚女的技能也有增强塔,不过需要招塔英雄在场才可以,无语。例外一个是削弱怪,这个不错,所以和尚女如果和队友配合好也不错。我还是认为和尚男好点,通吃型。和尚打怪可以近战可以远程,依个人所好,我是绝对选近战,远程玩猎人啊!
TD和尚:必需要练的,男女均可,和尚的罩子是必需品,特别是减速罩和衰弱罩,混乱罩特定挑战或地图下也可以起点作用但大部分地图基本没用,电罩在已有其他职业的塔的情况下可以忽略,生存模式后期治疗罩需要至少一个。我认为和尚的罩子至少要有血有伤有范围,至于塔速可以忽略,如果有条件完美和尚是4项都要的。
我的TD和尚点数-塔血254-塔伤204-塔范围192-塔速143
减速罩血1952,范围10.98,敌人的速度18%
衰弱罩血1231,范围10.98,敌人的伤害22%
电罩血2129,范围11.25,伤害1382,攻速0.36秒
DPS猎人:男女的区别主要是,男猎隐身是范围型,周边的塔,英雄都可以享受福利,穿透射击是3个方向(每个方向削弱为女猎单一方向的1/3多一点)。女猎隐身是只能自己隐,费的魔少偷偷拣装备很适合,穿透射击是1个方向。猎人就是个纯输出职业,杀怪谁也比不过,但是对装备要求很高,主要武器要BT,这个猎人的武器分为两大类:单体+群攻。
先说单体的武器,一般就是机枪或骨弓,机枪射速快,一般每秒射10-11次酱,每颗子弹伤害x10,很爽;骨弓每秒射的次数没有机枪多,但是可以射穿敌人,因为这个优惠基本大部分的猎人都爱用骨弓。至于其他乱七八糟的单体武器早点卖商店吧。单体武器主要是用来打boss,此外还能最大化2号技能(穿透射击)的伤害,例如武器伤害是2000和3000的穿透射击差十万八千里呢。目前比较爽的是用猎人男+高伤单体武器,因为猎人男拿高伤的单体武器+3个方向的穿透射击可以弥补单体武器vs群怪的这一弱点,猎人女则是1个方向。机枪的伤害比骨弓高,但是打不穿敌人,骨弓还是占优势,依个人所好。我这里所说的高伤单体武器是指至少有65-79升级次数的,实在搞不到先用40-50的凑合吧。升级时注意:伤害放首位,其次每秒的射击次数(就是个金黄色的数值1-11不等)一定要达到最高(注意5,10,15,20,25,大概这个顺序,每到一个特定的等级才让你升级1点,别错过了。),填充时间最好15-20,弹药数量别太低就行50以上足以,至于弹速那个东西,也就是你子弹飞行速度,只要不是负数就行了。
单体武器中还有2,3款特殊的,就是sf,vw,sic,sf基本可以忽略不计虽然能穿墙但攻击力太低;vw是个好东西可以射穿墙,可惜是电属性目前除了打最后一关boss,一无是处,打万圣节困难模式胜利后取得,目前最高也就36-40升级次数;sic是万圣节疯狂模式胜利后的奖励,也是升级次数33-36,我拿到个46的是因为7.10版当时泄漏了,木哈哈哈,sic不能穿墙,而且是毒属性伤害。这种属性伤害的武器是很无语的,打boss可以,耍耍可以,生存模式关键时刻使不上力。注意一点vw和sic升级时还可以升级子弹数,也就是每射一次可射出的子弹数,这个相当重要,每到一个特定升级阶段就会让你升1点,最高4点,也就是射一次是4+1颗子弹,伤害力当然就是5倍了。
群攻武器目前只有一款最适合,crystal tracker(水晶枪),挑战模式warping core可以得到,不过最高才27升级次数,不BT。生存模式的super loot会掉类似的,作用一样名字不同而已,目前极缺货没怎么见人卖,我也就一把44的。这把武器射出去一个水晶弹然后爆炸开,形成一个大球体,范围伤害。最关键是无属性伤害!sic其实也可以群攻,但是是毒属性。至于神马榴弹炮也能群伤。。。担火属性不说还很难用。
P.S. 目前很多人想用水晶枪挑战火鸡疯狂模式,满屏幕的火鸡啊,没群攻武器根本在有限时间是杀不完的。
猎人的盔甲,其实基本所有DPS职业都要有87-99%的基础防御,升级时别忘加防御,不然后面暗夜战士砍得你郁闷死,此外火防能提高也要有点,因为法师会远程仍火球砸你,疯狂模式下也很疼,不过还是基础防御最重要,主要是防暗夜战士,其余还好。
TD猎人:这个猎人男女随意,注意加塔血塔伤,这两点很重要,特别是塔伤!塔血只需适当加因为塔血高了陷阱次数才高,也不容易动不动就用完。至于塔范围塔攻速是次要的,尤其是范围,根本不用加,靠装备加成足以了,至少20-40升级次数的装备哦;塔攻速决定了陷阱重置的速度,我感觉也不用加。猎人的陷阱平常没用,生存模式保护路障很有用,例如敌人攻击路障,在路障下面放个炸弹,一下子就炸死了,火焰陷阱又能一直烧,毒气可以暂缓敌人前进,黑暗可以让敌人无法攻击,巧用黑暗可以让敌人的法师,弓箭手自己送上门来挨打。至于致命陷阱,鸡肋,没用。生存模式下还是炸弹+火焰实用,数量多伤害也高。
相关文章
更多+- 08/28
- 08/28
- 08/28
- 08/28
- 08/28