具体英文我就懒得全翻了,把图附上来,再加点重要事项说明翻译:下面是eco和tycoon的建筑(空出来的间隔是道路,以下不再说明)
这个是中小型岛屿,初期的建筑布局,建造顺序如下:
1.市中心 + 左下区域(#1表示,房子上面有数字)18个房子
2.有了144个工人后, 可以建造新的建筑了,#1建造一个赌场或者音乐大厅,再造28个房子
3.左上角区域(#2)建造一个赌场或者音乐大厅,16个房子
因为750个雇员可以解锁新建筑,你可以选择就这么放着(具体怎么做不用我教了吧,无非就是加税,手动控制升级),或者继续进行下一步游戏中期的建筑
这是游戏中期的建筑布局,这种布局可以解锁终极建筑monument,唯一的缺憾是没有造紧急设施,像医院消防局什么的,当然人品帝可以忽略此点,我等普通民众为了以防万一,还是造个仓库在城镇外围,加造这些建筑
1.造21个房子到#2
2.在#3造赌场音乐厅,和17个房子
3.有了1200个工程师后, 拆掉市中心下边#1中的五个房子,用新的建筑Congress Center/Financial Center(不想翻了。。。。。)代替, 在#3造4个房子
4.在#4中造赌场音乐厅,和23个房子
5.22个红色边框的房子是只为工人和雇员准备的
6.21个蓝色边框的房子是只为工人准备的
有1200个专家后,monument解锁,这时候你可以拆了市中心和几栋房子,然后建一个基座,monument造完以后,你可以把其他的服务性建筑(音乐厅,XXXXX center之类)拆了,然后用消防局医院等应急设施和另外一些房子代替,注意的是monument范围比市中心大,所以你就可以往外围延伸你的建筑群啦
下面是大型岛屿的建筑布局:
这是用来最大化利用到与土地的,图左下角说明的意思简单来说就是从左往右造,那个白框不是让你在白框升级建筑,而是升级那些用加粗黑框的建筑(汗,我看了好半天,最后发现路两旁中部位置的建筑边框不太一样),另外服务型建筑中的消防局和医院之类的应急设施别太多,有需要的时候再造是很好的节省开支与空间的方法。
下面是tech建筑的布局:
这是大型岛屿的布局,方便扩展(往左或往右),并且最大化研究效率。同样应急设施放在上下两边。
这是四个实验室版的小型岛屿的布局,可以确保500%的lab和academy研究效率,需要手动升级房屋
这是8个实验室版的小型岛屿建筑布局,同样最大化研究效率
除了这些之外还有其他一些,我就不一一提供了,附上一些图片,大家自己捉摸吧:)
里面有一些简写,大家自己看大小猜吧。。。。。。(蓝色CC是市中心,褐色是congress center,CH是音乐厅,EN是education network,FS是消防局,H是医院,TPS和WP不太清楚,应该是后期的建筑吧)