所有战役中的起始状态都有其保存的地方,根据本游戏文件系统的设计,我们研究发现,游戏所受文件限制的优先级有一定的顺序,最基本也是最低级的文件规范为原始数据,其上有可调节自定义约束文件,最后还有具体到每张地图的实用性调整文件。我们会在近期分别根据这三类文件作出分析。现在先来谈一谈对于战役起始状态的修改。
其实很简单,所有战役的起始状态存放于data.pak\Campaigns\下面,C1.xdb C2.xdb C3.xdb C4.xdb C5.xdb C6.xdb这六个文件分别对应六个战役,打开任意一个,我们可以看到下面这样的标签们(以C1为例):
///文件开头
首先了解了这样的写法,我们就能看懂这种文件了,下面开始解析
我们如果想要修改初始的奖励,首先要修改奖励的类型,一共五种:
然后修改相应的项目,宝物的格式就把宝物的名字直接写进
相关文章
更多+- 08/19
- 08/19
- 08/19
- 08/19
- 08/19