刚刚通关,还没研究什么隐藏模式,出来透透气!
先说明一下:使命3我没玩(因为没有游戏机),我对使命的看法只有PC版的几部作品中看!
使命5的回归二战让我很激动!(比较喜欢玩二战游戏)
有人说 使命5的制作小组与使命4不是一个小组,无从比较!
其实我认为,既然是一个系列就有必要比较!
游戏很多设定沿用了4代的设定:如死亡方式,键位设置,近身肉搏(4代主要是与狗肉搏,这代添加了与敌人的肉搏,据说3代在特定地点也会出现,不过没有这一代频繁)
游戏在设定方面与使命4没有大相径庭,只是战场转移到二战战场!
游戏的可玩性不错!
游戏中和4代一样,有很多不一样的关卡,如狙击枪那一关,坦克那一关(二战游戏貌似都有坦克开!),等等..............
枪械方面,还算可以接受,打击感不错,我感觉较前几作更为真实一些,枪感觉比前几作除4代以外要好用些(二战得枪总归不会太好用)(本人对枪械不甚了解,只是在玩游戏中认识一些)
剧情方面(本人英文一般,主要是游戏中体会)返回以往使命的二战模式!
故事中出现多场战役,多段剧情,但感觉有点脱节,一段一段的,连续性不够(与前几作一样,除了4代,可能是有意设定,为了展现战场的宏大,但我不是很喜欢)!
画面方面不能不和使命4比较,因为是一个引擎!
模型与材质贴图方面感觉不出来太大变化!
画面景深效果稍强于使命4,在景深的处理方面也很不错!
光照效果同样很不错!
水面效果有人说本作有提升!我不这么认为!使命4的场景中水的比例并不高,而且出现水面的地方大多是夜晚,所以很难给人留下深刻影像!其实使命4中的水面效果也很不错!
场景方面,我感觉制作方还是比较用心的!(最起码地上的草要比4好一些)
画面整体感觉比前几代要昏暗一些,我觉得也许想突出战争的阴暗面(呵呵,或许想歪了)
画面血腥效果较前几作多一些!被打后血会呈喷射状,而且有一定断肢几率!
新作中的烟雾,灰尘,光线的配合使画面让我感觉场景更加“朦胧”(不知道用什么词形容好),有时让我看不清敌人的动向!貌似跟能显现出战场的感觉!
优化方面不敢恭维!不过也算可以接受,我玩使命1208X0124全效流畅,玩这个逼得我降低分辨率(显卡一般,所以能体会出游戏的优化差别)!
相比较前几作!这一作的战场更为混乱!敌人数量增多,也更为隐蔽、活动范围也增大、移动速度也较前几作稍快!(特别是日本兵,防不胜防啊!)
除了上面几个,难度方面感觉与前几作区别不大!但是在作战中更容易被偷袭,更多时候需要进行肉搏!(跟日本兵拼刺刀这得很爽!被敌人按倒在地后,一刀插进敌人的脖子让我很激动!)
音乐方面不太懂,不过貌似不够宏大壮烈(个人比较喜欢荣誉勋章:血战太平洋中的音乐),不过感觉也足够衬托战争的气氛!
游戏中的音效有人不是很满意!我却觉得很不错!包括枪声,炮声与战斗中混乱的喊叫声和敌人被打后的惨叫声,更能衬托战争时的混乱与残酷!
游戏中敌人AI方面还算做的不错!包括主动攻击能力和中弹后的反应都可以接受!(敌人捡手雷往回仍的频率很高!感觉比4代要多!动不动就给我扔回来了,害我按住好久才敢扔)
最让我感动的是游戏中的战争氛围!
游戏中让我时刻有身在枪林弹雨中的感觉!
枪声、炮声、叫喊声、敌人与队友的数量都很有战争气氛!
烟雾灰尘还有光线衬托出的感觉也很让我着迷!
游戏中的人中弹后的血腥效果要多于前几作,偶尔会出现断肢之类的画面(感觉更有临场感)!
加几张图:
推荐还在犹豫中的可以尝试一下,真是的很不错的二战游戏(玩游戏不止看画面)
推荐那些只玩了一两关就想删除游戏的多玩几关!
推荐只喜欢现代战争的,没怎么玩过二战游戏的就不要下了,不适合你们,还是会去玩使命4吧,或者等明年的使命6!
希望只注重画面的仔细玩玩游戏!每个游戏都有一个故事,一个制作方想表达的主题!
尊重每一个游戏是我们玩家应该做的!
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