.startZalu2() --二周目成就开启
.gValueQuestInit() --任务,晴雪、Boss全局变量初始化
.InitTourCamera() --场景浏览镜头使用与否标识初始化
.InitBigMap() --大地图开启状态标识初始化
.InitQTE() --初始化QTE
.InitGuide() --新手教学初始化
.InitMOHitStatus() --无伤成就初始化
.taskDoPostScreen( 1 , 1.0 , 0) --黑屏
.stopMusic(1.5, false)
.taskPlayBink("DOH001.bik",true)
.joinTeam(107,false)
.addSkill(107,1161)
.addSkill(107,1162)
.addSkill(107,2101)
.addObject(21001,1,0) --树枝
.equip(107, 21001) --树枝
.addObject(3001,1,0) --草扎
.setRoleLevel(107 , 1)
.fenjiShow(true)
.TusuShaqi(0)
.enableReview(0)
.SetMainStory( 10100 )
.changeScene("M01","M01P1","null","")
--多周目的赠品
.msgBoxInTable(1000)
.msgBoxInTable(1001)
.msgBoxInTable(1002)
.wait(8)
.addObject(1221,20,0) --归星砂(二周目鼓励玩家研究不同玩法,特别多给一些)
.addObject(1222,20,0) --玉女元参
.addObject(1223,20,0) --归元仙露
.addObject(1224,20,0) --流霞仙酿
.addObject(2089,20,0) --金铸钱
.addObject(2124,10,0) --冰心
.addObject(22416,1,0) --凤凰金翎
.addObject(22315,1,0) --琥珀琉璃珠
.addObject(22450,1,0) --若木火实
.addObject(22451,1,0) --肃杀金令
.addObject(22452,1,0) --榣山水镜
.addObject(22453,1,0) --忘川虚沙
.addObject(4000,1,0) --外装打包
.openNotes(1014)
.openNotes(1026)
.openNotes(1027)
.openNotes(1028)
.openNotes(1029)
.openNotes(1030)
.openNotes(1031)
.openNotes(1033) --以上角色名字典故 .openNotes(1014)
.openNotes(1026)
.openNotes(1027)
.openNotes(1028)
.openNotes(1029)
.openNotes(1030)
.openNotes(1031)
.openNotes(1033) --以上角色名字典
攻略书里有说是第二轮回开启,之前想必大家也都没开启过吧~这回更新了脚本了~应该是能开启了!我还没进去测试~如果必须要重新开始二周目,那这几个词条,我岂不是要等到三周目才能开启了。。= =!
官方怎么老是这样暗地里修复BUG呢?修复了BUG也不说。。怎么也得在更新列表里说一下呀~是不是不说就是不承认之前有BUG的意思?
还有那个打倒翻云寨山寨BOSS后开启的几个“综述”词条,不知大家有没有开启?反正我是没有。。
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