正在加载
实况足球2011 试玩后的个人小结!
时间:2022-11-06 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
只玩了一局,很认真玩的,结论如下: 菜单不错,很炫,比赛开始前一切感觉不错,之后。。。 1. 感觉全新的传球系统有点不伦不类,方向很容易偏离目标(加上2011新进的游戏视角则更加明显),带球时确实感觉不是8方向了,但也不觉得是真正的360度,懂的人会懂的,不懂的人很快也会懂的了。 2. 短传时感觉球速要么过慢,要么过快,加上这个新传球系统,可能会让很多人抓狂的。(更新:慢慢适应力量条后发现短传精度急剧上升,不知道是不是好事) 3. 传统的挑传倒是比较准,与短传的准确率相比之下不知道会不会反差太大了。 4. 射门呢,我没试过破门得分,倒是右路一次梅西的传中。。。对方后卫一个原地停球,居然把球停到球门的死角,速度和一般头球差不多快吧,我还能说什么呢? 5. 球员动作虽然比2010更自由一些,但总体来说还是比较死板,原因应该还是和这个次世代老引擎密不可分(这也是PES近几年停滞不前最根本原因!) 6. 赛场气氛依然几乎感觉不出来,这几年K社在这方面几乎没有任何进步。 7. 游戏的优化还是一如既往的不错,而且慢镜头回放居然发现有动态模糊了,这两点还是很赞滴! 8. 游戏节奏还是有点快,而且游戏设置里貌似只能调更快的速度。 9. 大部分进球后的庆祝动作,犯规后懊恼,愤怒等姿势,裁判执行判罚时的动作,甚至比赛开始后两队队员走出球场时的动作,这一切一切都和过去变化很小,很多动作都是重复的,这两三年也没什么大的改变。 也许很多人会说我太局限了,玩一局就说出以上的话,但这两年翻译那么多PES新闻,看着PES一次又一次高调地表示由2010到2011的各种变化将会如何的大,流失的玩 小补是不可能再跟上玩家的要求了,PES若要重振雄风的话,请正视差距,推倒重建吧。 家们将会如何回归等等,而游戏出来后质量确实不敢恭维,只能概叹PES确实已经遇到瓶颈了,而且这种瓶颈除了把PES 2008开始运用的次世代引擎彻底换掉以外,小修
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。