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真三国无双6 最全的文字消息
时间:2023-01-27 来源:本站 作者:佚名
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  ●本作采用武器自由装备的系统。●这次也可以游泳。●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。●刘备在游戏途中不会长出胡须。●有2P颜色。
  所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。
  角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。
   EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。
  得意武器相同的角色EX攻击不同。
  ●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。
  除了马、象之外还有很多种。(已知还有熊猫)
  ●羽扇这种武器设定为左手拿。
  ●Unique武器回归!
  ●紧急回避及5代的特殊技废除。
  ●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,
  可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。
  ●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。
  ●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。
  ●这次有能够在空中进行连击的武器。
  ●大乔在MR2中使用的双杖没有了。
  ●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。
  ●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。
  ●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。
  ●故事模式每关操作武将固定,一些大规模的战役会前后半分割,
  比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。
  ●他国没有故事模式,他国角色可以在编年史模式中玩。
  ●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。
  ●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,
  所以可能有看起来比以前更成熟的角色。
  ●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。
  ●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。
  ●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。
  ●晋的象征是麒麟。
  ●马超不是秃头。
  ●这次的角色设定画集是由多个画师画的。
  ●这次有乳摇!
  ●主题曲是KinKi Kids新曲「TIME」。
  ●BGM的作曲者现在不能说。
  ●无编辑模式。
  ●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。
  ●声优无变更。
  ●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。
   ●DLC配信预定。
  ●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。