发现论坛上现在大部分都在纠结在356后期自由度的这个问题上,没了自由模式确实让自由度大减,虽说本作割草感很舒服,但高级难度下还是比较有难度的,完全可以在刷钱刷羁绊的时候研究下武器的技能搭配,还是比较有意思的。
本作武器的技能不算太多,由于双武器的设定,后期主要纠结在“究极武艺”和“二刀属性”这两个技能上,这也就是后期武器技能搭配的两种主路线:单属性还是双属性。首先介绍下属性作用:
炎:对敌方持续伤害
冰:冻住对方
雷:敌方气绝,并按比例扣血
风:敌方防御无视,并按比例扣血
斩:一定概率对杂兵一击必杀,并按比例扣血
武器主要分为力和速两种,力型的特点大多数在于基础伤害高,速型武器的特点在于攻击速度快,基础伤害低,所以大多数力型武器配二刀属性不如配上究极武艺进一步提升伤害,武器本身没有合适的属性或有多段属性攻击技能的武器也可以考虑二刀属性。而一部分速型武器因为攻速较高,配上二刀属性和属性攻击强化技能可以靠按比例扣血的属性来做到大量输出。如果武器本身不需要其他属性弥补,也可以全部安上输出技能。
下面主要介绍下容易被人忽视的镖,因为对元姬MM的爱,这也是我用的最多的武器之一。刚开始用的时候肯定有很多人感到不适应,因为镖的普方无硬直,很容易被敌方近身,且伤害小,被很多人认为是最不好用的武器。其实不然,在高难度下镖绝对是最强力的武器之一。首先镖的蓄无双速度和武器速度是全武器之首,3方就能蓄满3条无双,在普通难度以下的非单挑场合完全可以做到全程无双输出。但高级难度下面对高血量的武将无双输出略显不足,外加无硬直的普方蓄无双过于危险,无双流不再适用。这时双属性流体现出价值,因为镖的基础伤害小,配上究极武艺等输出技能镖的伤害还是不尽人意。但因为镖的最后一方和C2、C6都是每一发镖都会带有属性,用“雷”“风” “斩”这种按比例扣血的属性近身全中后伤害异常可观....所以就可以做到以下配置:
主武器:镖(最终打造的冰/斩属性镖)技能配上3个提高伤害的技能即可
副武器:羽扇(最终打造的5格6级风属性羽扇)技能上“属性攻击强化”和“二刀属性”必不可少的,其他随意
因为高难度下敌将防御概率大幅提升,面对镖的前5方基本都会防御,所以无硬直的问题也可以解决,然后在第6方或C6风属性技能发动,防御不能且每一镖都按比例扣血,输出异常强力,如果敌将不防御也可以用C2345先冻住对方,加上超快的蓄无双速度,空中完全可以用无双当受身使用,修罗难度下非常轻松。
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