《火炬之光》是一款动作RPG游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《火炬之光》。
《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类RPG。在游戏中,冒险者将从 Torchlight这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
下载地址: 火炬之光
注意!使用控制台命令之后,你的角色名字之后会多一个名为Cheater(作弊者)的头衔,而且共享箱子会无法使用
打开安装目录Application Data(快捷方式)
unic games orchlight下的Setting.txt文件,找到CONSOLE :0一项,把0改为1并保存。进入游戏后按下Shift+`(位于数字键1左边)即可打开控制台。
控制台的相关命令如下:
Khelp:显示命令列表
清空控制台历史
room:回到角色所在层的起点
fps:显示帧率
god:上帝模式,无敌
Cspeed:角色移动速度提升
pgodspeed:无敌+移动速度提升3
damage shapes:显示伤害类型
Maifreeze:关闭/开启怪物AI
playernotarget:怪物不会攻击你
tdisablepet:禁用宠物
mreload:重新载入模型
npathing:显示角色行动路径
ncombatlog:战斗日志
sounddebug:声音测试模式
killall:杀死所有怪物
tascend:下一层
descend:上一层
Lclearhistory:清空本级历史
missiletrails:显示远程攻击弹道
alwayscrit:永远暴击
Xdebuglogic:逻辑性测试* o: }
noxp:不获得经验值(不会升级)
money count:获得金钱(count为数值,比如要+1000金钱就是money 1000,下同)
statpoints count:获得属性点
wstrength count:获得力量属性点
ldexterity count:获得敏捷属性点
magic count:获得魔法属性点
defense count:获得防御属性点
allstats count:获得所有属性加点
skillpoints count:获得技能点
sfame count:获得声望值
levelup count:升级1
animationspeed fps:动作帧率调节
vhurtme pct:以百分比减少角色和宠物的生命值
resetstats:重置属性点(洗属性)
Bresetskills:重置技能点(洗技能)
kresetplayerlevel:重置人物等级到一级
resetpetlevel:重置宠物等级
Sresetplayer:重置人物所有数据
setpetlevel level:设置你宠物的等级为(比如要设置宠物等级为10级,就是setpetlevel 10
cameradistance mult:镜头锁定近距离,建议关闭
pskill:显示技能列表
skill name/index:学会技能(输入skill 技能名字/技能编号)
skilltest:技能测试,允许你施展其他职业的技能#
item itemName,count:获得输入数量的物品(item 物品名称,数量)
identifyall:鉴定背包内所有未鉴定的物品
editorobject objectname,count:创造一个物品(editorobject 物品名称,数量)
unit unitname,count:创造一个单位(unit 物品名称,数量)
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级):刷新怪物(spawnclass 怪物类型,数量,等级)
monster index,count:同上
( omonster monsterName,count:同上
dungeon dungeonName:进入指定地牢
srestartlevel:重置当前关卡
quests:显示任务列表
aquestactive questName:接受任务(questactive 任务名字)
Gquestcompelete questName:完成任务(questcompelete 任务名字)
questreset questName:重置任务questreset 任务名字)
showblood:显示血迹,反和谐模式
difficulty:显示当前游戏难度
setdifficulty index:设置游戏难度