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作者:天天天蓝
作为富有视觉和听觉的第九艺术,电子游戏总是能够带给玩家很大的代入感。如今游戏里的解谜成分越来越多,解开这种身临其境的谜团更是能带给玩家至高无上的快感。身处上帝视角的我们总是太自信的认为,游戏中的谜团经过玩家在电脑面前的全方位观察和操作,总该有解开的一瞬间。然而事实证明,还是有这么一批游戏,就算你身历其境,也难以探得个中奥秘。
但是,游戏带来的代入感的优势并非没有风险的——尤其是当游戏足够复杂而有深度,或者游戏以一段未完成、并且没有经过充分解释的故事情节结束时,就会有很大的副作用。编剧很可能为他们自己编写的故事而着迷,这样就会不自觉地把关于情节揭示的部分不断扔向玩家、使得游戏里的每一个角落都有情节,这样反而导致了玩家对情节感到困惑。
亦或者,编剧经常故意留下很多疑问,让玩家靠着游戏中的一些碎片情节自己去猜测故事情节。由于现在有了互联网,你就会发现很多人在网上讨论关于故事情节的推论。就让我们一起来看看有哪些游戏会让玩家一次又一次抓耳挠腮。
10. 《刺客信条》系列
《刺客信条》1和2两部作品故事脉络较为简单,第1部主要熟悉游戏世界观和操作,第2部走上复仇之路,这是一个很自然的顺承关系。可是,在第2部作品之后的玩家则觉得,这部作品后面的故事越来越多讲不明白了。
《《刺客信条2专区》》
一开始,关于Ezio的一切都还不错,但后来不知怎么的,他居然忘记了他自己是一名刺客,而且在《刺客信条2》中放过了Rodrigo。之后我们看到了Minerva和先行者的登场,也就是从这时开始,故事开始变得一发不可收拾。
在借助Ezio与Minerva、先行者这些远古的人物对话后,Desmond知道太阳耀斑即将到来,并且会摧毁地球。除非找到神奇的穹顶去阻止它。而神奇的穹顶必须使用一个特殊的护符才能打开。所以我们又回到Connor的记忆中去得到护符。阻止太阳耀斑后,就释放出了先行者Juno,而他由于某些原因杀死了Desmond,然后我们就扮演了一名随机的、Abstergo公司的代理人,穿越到大航海时代去寻找一名先贤(他既是先行者,也是人类)。然后,你能理清楚发生了什么吗?
就像《辛迪加》看起来的那样,整个故事情节越来越复杂、混乱。