超级机器人大战30暴击机制分享 暴击率如何计算
时间:2024-11-17 来源:本站 作者:佚名
《超级机器人大战30》是《超级机器人大战》系列游戏作品的30周年纪念款。本质上是一款策略角色扮演类机甲游戏,包含了其他IP的机甲也不乏原创。游戏初代于1991年4月20日发售于Game Boy平台。
超级机器人大战30暴击机制分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中的暴击机制以及暴击率计算方法,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
暴击机制分享
两人技术差,然后加上那些暴击率修正就好了,最低1%,暴击时伤害1.25倍
暴击就是战斗两者技术之差再加机体和人物技能加成,骡子技术本来就是全队最高之一,ACE再加20,比别人高3、40不出奇
本次分享游戏《超级机器人大战30》攻略。