本周萨尔免费,玩家朋友或许没有注意到,从第三方统计看,萨尔的胜率并不是很高,本文为此分析一下萨尔的优劣势,并具体分析一下天赋的选择和对萨尔定位的理解。
1.萨尔的优劣势分析
优势:
可观伤害输出,有爆发。
多个控制技能
自身有一定的恢复能力
劣势:
没有位移技能
从优劣势我们可以看到,萨尔有爆发和控制,具备自身治疗能力,但是他腿短,即使E技能的加速也无法缓解萨尔腿短的痛苦。在追击敌人的过程中持续受到伤害,接近敌人了会被打成脆皮,这时候上还是跑?可见萨尔这时候是最尴尬的。
2.萨尔技能分析:
霜狼韧性(特质)使用技能造成伤害可以获得 1 层霜狼韧性。 5层时,你将立即恢复90(+30每级) 点生命。
特质分析:技能每伤害到一个敌人都可叠加一层霜狼韧性,注意必须要造成伤害。野性狼魂击中一条直线7个小兵可以叠7层,风怒每攻击1下可以叠一层。闪电链、大招地震术也可叠加。
闪电链Q:对一名敌人造成 67(+17每级) 点伤害并对其附近2名敌人造成一半伤害。冷却时间:6
Q分析:远距离消耗技能,可以顺便堆叠霜狼特质。一般用来点射敌方英雄,前期不推荐用来推线。
野性狼魂W:释放一只野性狼魂,对沿途敌人造成50(+15每级)点伤害。击中敌方英雄时,狼魂将会停下使该英雄原地定身1秒。冷却时间:12
W分析:野性狼魂能穿透小兵,每打到一个小兵就能叠加一层霜狼特质,但碰到英雄就会消失,只能定身一个英雄。搭配战斗动能是个很好的清线技能。
风怒E:使你的移动速度提高30%持续4秒。你接下来的3次普通攻击的速度提高100%。冷却时间:12
E技能分析:追击、逃跑两用。风怒可以重置普攻,攻击时可以叠加特质。点出天赋之后叠加速度非常可观,并且可以配合战斗动能快速刷新技能CD。
地震术R1:召唤一场大范围地震,周期性使范围内敌人速度降低70%,持续10秒。冷却时间:60
R1分析:以萨尔为圆心的超长范围内的敌人都会被减速,一共有三次地震波,每一波减速敌人2秒左右,中间有1.33秒左右的间隔。
裂地术R2:在一小段时间后,在地上划开一条裂口,造成182(+22每级) 点伤害并把敌人推向两侧,使其昏迷1.5秒。冷却时间:70
R2分析:能把敌人推得很远,大概是维拉一个E的位移距离。也就是说你可以把敌人弹回来再和队友集火秒掉。团战中砸到3个以上的人就很赚了。
3.萨尔天赋分析:
level 1 滚雷/老练的射手滚雷前期用来消耗线上敌人的血量,顺便增加萨尔的清兵能力。老练的射手牺牲了萨尔的耗线能治,直接贴脸去补刀,前期被压后期非常无力。个人能力好的话可以选择老练的射手,一般人更加推荐滚雷。
level 4 法力之潮/毒伤法力之潮可以让萨尔在后期不缺蓝,毒伤增加萨尔的暴发性伤害,假如对面有奶妈,毒伤并不是一个很好的选择,当然路人局里推荐毒伤,法力之潮是一种比较稳当的选择。
level 7 狂风气流;E技能是萨尔的核心输出技能,这一层没有其他的选择,狂风气流减少E技能4秒CD,与后期的E技能相关天赋相搭配。
level 10 裂地术/地震术裂地术用来打断和增加萨尔的伤害,也可以用来分隔地形,而地震术则用来控制敌人,减速敌人的能力非常强大。看战场局势选择相应的大招技能。
level 13 风之优雅获得双倍的霜狼韧性,和16级的天赋风暴狂怒搭配是萨尔最经典的天赋组合。
level 16 风暴狂怒可以说,前面的天赋都是为了在等待这一天赋的出现,有了该天赋,萨尔的生存和伤害能力大大提高。
level 20 闪现/大地护盾如果10级选了裂地术,那么建议选择闪现,如果选择了地震术,建议选择大地护盾,后期持续的护盾极大的提高队伍的生存能力和控制敌人的能力。
总结:个人使用萨尔喜欢待在输出身边,保护队友防止敌人突进来,一旦突进来立马控制住敌人猛打,团战的时候,萨尔不适合先手的,纵然他有W的控制和E技能的加速,以及优秀的回复能力,但是他的身板太脆,没等接近敌人已经残血甚至被秒杀。所以,萨尔一定不要急,可以调整自己定位,让自己充当保护输出的角色。个人因此强烈推荐大招选择地震术。绝对是敌人的噩梦,谁用谁知道~
注意一下几点:
使用野性狼魂控制敌人,使用风怒开启爆发。
风怒可以搭配战斗动能以快速刷新萨尔的技能闪动。
萨尔缺少逃脱技能,避免孤军深入。