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王牌对决八神庵如何玩_王牌对决八神庵玩法解析
时间:2022-12-22 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《王牌对决》八神庵玩法解析

给各位玩家八神 庵的加点推荐。废话不多说,加点奉上:

①:攻击+10 防御+10 移动+10

②:攻击+20 移动+10

③:攻击+30

个人理解:由于八神是比较手短而且抓人较弱的英雄,团战并不需要八神作为主打英雄,八神的任务就只是对倒地敌人的追加指令连击,并把敌人推下坑。因此我并推荐点技能,几秒的差别也不会多大,起码加到30才会比较明显。技能作为推到人的部分手手段就好了。我只考虑点攻击防御 和移动。为什么要加移动:很多人会绝得移动没什么用,但其实移动对近战角色来说是很重要的,近战顾名思义就要近身才能打击敌人,多加移动可以使你更容易躲过远程英雄的子弹,省去防御动作。当你做出防御动作的时候对方都可以再次拉开距离了。面对近战也能以更高的敏捷占据上风,躲开攻击,快速突进。外服更有大多把移动加到上百的玩家。(国服只有30点)①:攻击防御移动都加10点的大众加点,不过分追求某方面。几乎可以胜任任何模式。如果不想考虑那么多就这样点就可以了,街机推荐这个。

②:放弃防御的10点,点到攻击上,这个是专为团战倒地追加指令连招的加点,20点攻击足以提供足够的伤害。上文提到团战八神的目的是为了把倒地敌人连一套,因此我们既需要换英雄又要跑到敌人身边打起指令,因此需要足够的移动来跑到敌人身边。这里不会点防御,因为如果倒地敌人在队友支援范围内,我们当然不会去追加连击,难道还去加个防御去让人打么?

③:全攻流,如果对自己的技术有足够的自信,走位足够风骚,就点这个把,给敌人连一套就是成吨的伤害。

人无完人,我也不一定是最好的,只要玩家自己不断探索不断尝试的加点才是最适合的加点。


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