首先多修副属性主要来自于:
1.手工(饰品、项链)。2.武魂。3.附体。4.部分门派武器。5.穿刺隐藏属性与7级真元(这一部分影响较小)6.精通。7.龙纹。
光多修不发展副属性减抗是不对的。在不影响主属性攻击的情况下,副属性减抗可以通过以下方式提升:
1.武魂。2.子女。3.双极雕纹(牺牲主减)4.穿刺隐藏属性。5.部分门派武器。6.令牌。
抗性主要来源于宝石与双极雕纹,在不影响主抗性的情况下提升杂抗,可以通过武魂,子女,衣服少量,穿刺隐藏属性等。
最早游戏基本都是单修与单抗,双修都是很罕见的。渐渐地抗性玩家认为只抗死一种效果不佳,便产生了双抗,一身打双排的两种抗性,抗死两种属性。而聪明的玩家发现别的属性攻击也是有伤害的,多修的同时,如果自身主属性被抗死,也不至于完全打不动,副属性被抗死,有主属性在也不怕,而多属性都没被抗的同时伤害会变得异常高。
现如今多修不再是秘密,多修提升伤害的方式已经逐渐普及。不管是什么门派,1000副属性不被抗至少可以有1000伤害。
而由于多修的玩家增多,逐渐又演变出一种新的防御路线:杂抗。抗死副属性来减免自身所受到的伤害。
杂抗的出现又使多修的玩家开始提升副减,减透杂抗来保证副属性的伤害。尤其是玄抗性为主比较少,而玄功玩家则可以选着牺牲主属性减抗来提升副减。
这里发表一下个人观点,对于抗性门派,比如峨眉、星宿等,或者纯辅助武当,可以选择主抗+杂抗。武魂子女4抗,宝石雕纹只打一种纯抗,5级的话吃药可以达到1700主抗性,可以抗住非极限6级号的主属性。而武魂子女也能使杂抗在200左右,副减不足200很难发挥副属性。天龙中冲也完全废掉了。这种打造是最抗打的路线。
对于走玄功的输出型门派,或者主属性为你们区抗比较少的属性(比如你们区毒抗较少)那么便可以雕纹副减(各3个),武魂2个副减,子女3-4个减抗,再算上令牌神器等,副减可以高达300,杂抗很难这么高。而主属性减抗靠宝石足够。
可以这么理解 只不过四象归一并不是每个人都用 比如唐门星宿等暴发型门派选择修罗临世暴击效果岂不是更好
再加上四象归一效果只有10秒 所以不能完全不依赖杂抗与副减
峨眉如果以群战生存能力为主 自然是《主抗+杂抗》好 群战峨眉也很少去打人 放弃多修
如果以配合输出 或者单挑等 《四修+杂抗》还是很给力的 我峨眉就是这样 虽然没有主抗 但该类型峨眉杂抗更高 闪避也能多打2-3颗 攻击更是没得说 很多时候还是需要峨眉去打人的 比如擂台3V3 峨眉不管是技能命中率还是攻击力都不弱
四修杂抗 打法是这样的 前提是玄功(抗少就行)
武魂4属性2减抗1下限 子女3减抗1抗 令牌2血1减 这时先不说抗 副减已经180-190 接近200了(如果穿刺够高能超越200) 5级号的话肯定够用
然后就是抗的问题 抗通过三孔宝石(4孔可以闪避身法 不会影响)一共6颗 打子女抗以外的三种抗 各打2颗 这样可以均衡上100 (3个100 1个110) 雕纹别打减抗 打抗 因为雕纹减抗是三倍价钱 不同于武魂子女价格一样 雕纹打抗性价比会更高
减抗我只说到了5级 如果打抗性雕纹的话 7级也会比5级便宜很多 7级加60 可以让三种抗上220 另一种抗110
最终结果5级副减在180左右 杂抗在200左右 性价比高于雕纹减抗
在我们区很少有副减能达到200的 至少不超过20% 我杂抗150的时候大部分人打我伤害就开始明显下降 副属性注重减抗的号目前还不多
独特的打造方式是针对大众的 如果都按我说的这个方式打造 那么就得换另一种方式去牵制 没有绝对的无敌