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《炉石传说》打破恶劣天梯环境僵局 “亡”者萨满
时间:2024-02-13 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

下面先上卡组:

卡组基本思路解析:

这套卡组强调了前期的站场能力,用以最大限度的释放萨满的职业优势。前期抢占节奏、场面,中后期对场面进行巩固,来锁定胜局。在前期利用优势法术来限制对手关键生物的发挥,拖慢对手的进攻节奏,在中、后期利用场面进行高效交换。加之众多亡语生物以及AOE法术的存在,卡组具备较强的反场能力,是对抗机械法等快速套牌不错的卡组。

单卡作用、使用思路解析:

大地震击*2:大地震击是新环境不错的单卡。单单针对机械法来说,可以对发条侏儒、载人收割机等亡语生物做出实质性的去除,还能够对跃迁者、碎雪机器人等实现软解,非常不错,所以携带了两张。对上其他诸多职业,都能够有发挥作用的空间,载人收割机、淤泥喷射者、希尔瓦娜斯、甚至碰碰博士的小炸弹都可能成为不错的目标。

石化武器*2:石化武器是萨满前期最高效的去除。能够及时的解决掉对手的跃迁者等前期关键生物,避免对手形成更大的优势。还可以配合蛛魔之卵在吃掉对手生物的同时实现4-4的有效站场。在关键时刻配合风领主进行解场和斩杀。

闪电箭*1:携带了一张闪电箭。虽然在前期并不是一张好牌,但是可以解决掉躲在嘲讽后面的关键生物,或是在英雄本身被冰冻限制的时候给你带来帮助。例如优秀的玩家可能不会再一费裸上跃迁者,而是在二费利用硬币同时登场跃迁者和吵吵机器人。这对你去除跃迁者造成了很大的障碍,如果手里没有法术进行硬、软去除,可能直接导致崩盘。

连环爆裂*2:作用同闪电箭,将闪电箭换入了一张连环爆裂主要是利用其可能存在的高爆发,用以在中期实现更高效的去除,进一步维持场面优势。

鬼灵爬行者*2、蛛魔之卵*2:这二者都是能够在前期稳定站场的亡语生物。一是配合石化、火舌等对对手的生物实现去除,而是亡语可以保证二次站场和进行二次去除。这在对抗机械法等偏快卡组时在前期节奏上的抢占作用很大。这种亡语生物还可以对对手的AOE和不稳定攻击起到限制作用,例如对战机械法时,会影响对手烈焰风暴和454炎术士的使用,因为这些可能帮助蛛魔之卵“破蛋”。

载人收割机*2:载人收割机是前期向中期过渡的关键生物。如果说前期的鬼灵爬行者和蛛魔之卵只是为了抢占节奏、场面,那么载人收割机的4点攻击力已经能够对机械法师的大多数生物实现实质性的威胁,而其3点的血量则是可以多过大多数生物的一次攻击,再加上其亡语效果,载人收割机对机械法的场面影响非常之大,是萨满对抗此类卡组的利器。

阿古斯防御者*1:卡组中有众多的亡语生物,加之萨满的英雄技能本身,所以在场面上很容易有生物生存下来,而阿古斯可以在这种时候给你带来极大的帮助,双重BUFF,能够对场面带来的帮助可想而知。尤其是当治疗图腾在场时,更是可以将阿古斯的作用发挥的淋漓尽致。

淤泥喷射者*2:优质的中期嘲讽生物,在对抗机械法等偏快的卡组时,没有理由不携带两张。5血的身板足够厚,能够很好的保证场面上其他弱势生物和图腾的生存。3点的攻击力已经能够消灭绝大多数的快攻生物。

碧蓝幼龙*1:稍稍强调了一下中期过牌,保证手牌数量能够跟上。1点法伤的加成,也能让闪电风暴发挥出更大的作用。在节奏上会稍稍拖慢,所以只携带了一张。

老式治疗机器人*1:保证对抗速攻卡组胜率的核心。很多时候,萨满能够在中期或是后期获得场面优势,但是这种优势在你血量非常低的时候是不成立的,因为你很容易就被火球术或是杀戮命令这样的直伤法术带走,而这种时候,老式机器人可以给你第二春,让你有时间来充分利用场面优势获取对战的胜利。

砰砰博士*1:砰砰博士是一张太强的卡,没有利用不携带它。而且我有其他诸多理由来证明它在本卡组中的相性很好。首先,77的身材威胁相当之大,对手不得不去去除,这就拖慢了对手的节奏,让萨满获得一点点先机。其次,王牌猎人的负面影响很容易就被两个炸弹的亡语效果所覆盖甚至超越,两个炸弹同时能对快速卡组的小生物形成相当大的威胁,所以我们没必要因为可能存在的王牌猎人而放弃如此强力的一张卡牌。

好啦,解析就到这里,希望能够给大家带来帮助。


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