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《倩女幽魂2》生存与输出不可兼得:浅谈倩女2甲士现状
时间:2024-02-13 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

倩女2辅助甲现状浅谈,其实以一个辅助定位的职业渴望担当输出,这只是一个奢望,本人还是很赞成这个观点的。

血多点,抗性好点,开了秘术,个人感觉就是BUG,有个奶妈没事会几下血,几个人都拦的打,开了秘术那么多血,抗性好点

现在的甲士真心不是以前的甲了。只是玩甲的人少了,会玩的人更少了,都有一颗输出的心,现在媚,奶妈都抽核武器了,哎!

甲本来就是辅助,奶妈为什么堆抗性,为了不被控,加好别人血,媚为什么堆抗性,因为不被控,去控敌人,辅助侠客都是高技能高抗性,辅助杀人本来就要花的比输出高。

某些甲,请看清自己定位,打开自己的抗性面板,自己的抗性过的去吗?

自己的生存都成问题,还去保护别人,背包力量就是输出了,何必搞一直好输出宝宝呢,现在输出都是血宠。

控你就3、4秒,媚还有时间去控多少人?

要一个强力甲在前面抗,你们这边输出环境是什么样的?

要你自己都一混7 8 秒,你们输出又一控7、8 秒,奶妈忙着解状态,你抗又不能抗,输出又输出不了,你们打的过对面吗?

打一场帮战,关宁,指挥说哪个甲,前面扛下,奶妈看下血,你把对面输出,媚,奶妈拉刚来,又控不了多久,集火输出你,你们这边输出难道就站那里看着你?

几场关宁、帮战下来谁都记住你了,你的存在就是放个菊花?

如果你要输出了,就全心全意玩个输出,既然选择辅助,就好好干。搞的自己辅助也靠不住,输出也杀不了几个人,自己让自己没有存在感,输出搞3 4致命首饰是为了杀人,搞吧好武器是为了杀人,奶妈媚搞双抗首饰,是辅助,你又要全身力量,背包力量,又要搞一直好的输出宝宝,你心里都想的让宝宝杀人了,那你要让你宝宝不死啊

我说抗性辅助甲很强,没说力量甲

谢谢

就像一个输出职业全身抽双抗,木有致命,木有攻击,他说我杀不了人是一样的

小编分析:

倩女里的职业定位是被固定死了的,是辅助就只能打辅助,是输出就只能打输出,这是由职业技能与定位造成的结果。

你永远不可能看见一个魅者成为主力输出手,也不可能看到射手担任辅助位置。

另一个没有输出的魅者就很乐观的接受了自己是控场辅助的定位,以控人为乐,舍弃了输出,装备与法宝只为了提高生存和控制,为何甲士们就不能乐观一点呢?

甲士定位是干扰型的辅助,拉人换人打乱阵型,镇关山分割战场,司怪河谷降低战斗力。只要你冲进了对方的阵型里,让他们打你也不是,不打你也不是,只能让魅者分散精力来对付你,那么你的目标就达到了。


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