一.卡组简介
要想平民点又高胜率的话,当前有动物园,速攻猎和传统快攻法可选,因为动物园现在低迷,快攻法最近玩腻了(感受到各位的怨念),所以玩下最近比较火的猎人吧,卡组打了很多盘的,但是最近断网断的心塞(玩快攻的报应吗,天),趁胜率没跌的太难看赶紧截下来,还有很多卡可以调的.
二.卡组截图
三.核心思路
没有科学家,都得手动装了,节奏没办法赚的飞起但是装的及时也不是坏事,两张重刃和奥秘守护者是比较新鲜的玩法,重刃是张非常超模型的卡(2费5点伤害,对应鹰角弓3费3点以上浮动伤害各有优势),奥秘守护者是想拿来玩下的,感觉带一张够了,主要是1费两血不容易解(逼死对面强迫症),两个爆炸对阵铺场类的职业起手拿稳很多,飞刀放狗带了两套是核心,核心思路基本上就是干脸,爆炸防快攻,猫头鹰解嘲讽,飞刀放狗斩杀或清场
四.单卡替换
可以换下一张或两张奥秘守护,恐狼或许可以换下一张,炸弹人要不要带一张完全看个人,飞刀放狗两套是保证上手,要削张飞刀的话你也可以试试,换下的可以带上一张标记,一张过牌(追踪之类的),致命射击看个人喜好,觉得费用高可以换下,不过个人还是建议带,个人认为带一张标记就带一张过牌,不然牌容易打光。
五.对战各职业的胜率及心得
打各职业如无意外基本都是打脸的,除了一些会被带节奏的卡要解以外
打牧师全胜,起手有个2费武器和低费怪是不错的选择,迫使对面解你小怪,这样一点的怪就可以上了,注意对面aoe和4费的借力打力(忘记名字了),打
术士6盘全胜,起手找爆炸,飞刀放狗看情况一张放狗或都不拿,对面是动物园的话,基本难赢(特别是带了烈焰小鬼那种),我之所以想留一张放狗是因为对面可能带了小鬼爆破,而且是4点伤害的那种,这时候飞刀放狗或放狗小狼一波rush脸,对面差不多就个位数血了.大王术的话要精于计算,其他我不知道怎么讲好...
打战士要拼命的干脸...如果有筑甲师,看自己手牌决定要不要解,或沉默,个人推荐2费刀
机械法...上手找爆炸,没有的话找放狗,手牌顺些就好,目前55开(对面顺我也没法子啊...哭)
解放骑,起手找爆炸,放狗,低费怪,软泥(有可能卡手),对面如果老司机只回了一次血,有可能能rush,两次就远了,目前55开或46开,样本数据问题
盗贼抢血的怪要解(有爆炸就安啦),别让她磨刀油(算好斩杀),干脸;
各种跳费墙的德鲁伊不好打,好在不多,战略性放弃(每次都差个位数血量...);
猎人,后手找俩一费怪或一个一费怪一个动物伙伴,先手找一费怪和2费刀,谁先取得优势就对谁有利.
后手找俩一费怪或一个一费怪一个动物伙伴,先手找一费怪和2费刀可应付大部分对局.