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《斩魂OL》给斩魂的一些综合方向建议
时间:2024-02-11 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

玩斩魂快一个月了,前些天还删过号,因为玩斩魂真的需要耗费太多时间,开了豪赌170疲劳,最少3个小时,乱世不做又不甘心,做了运气不好不如不做,截粮也是,35级以后刷完疲劳,我就没在去过精英管卡,因为真没时间了,经验模式经验也很少,门票还贵,我都是卖了门票,无间道,快速消耗疲劳的好副本,可经验少得,40点40多万,白痴去刷,招魂很满意,经验刚好,也不枯燥,希望绿装也能分解,分解给的能量石稍调多一点,现在没几个人愿意自己做装备,都是买成品,便宜太多!!除了一些冷门职业,游戏的经济系统很重要,希望做到物有所值,不然自己做贵,商人做成品卖准赔,也不做,那大家只有等着刷图爆...那机关人得闲死,调爆率,加史诗只不过是多些麻烦,我50多级还没攒够一颗5星...pk没有练习模式,也很让人苦恼,导致很多人不敢pk,我玩这个游戏主要是喜欢pk本人53级7段,上段后就没打过擂台,很郁闷的,去pk频道打擂台水平又相差太多没意思。

还有职业特色定位很不明显,改版后狂刀开始有点味道够狂,药师...,将神萌死人,剑侠...这些都做得不错,可是像神法和御兽,没什么特色可言,一个男召唤,一个女召唤,其实御兽可以试着把技能定位改成,仙子和怪兽组合完成的效果,记得御兽有一招仙子踩着大怪兽跑那招就挺有意思,而神法就让他好好的做一名召唤就行,或者刚好相反,神法的技能多与召唤兽结合,御兽就纯召唤,仙法的技能,其实相比将神,毫无特色,都是冰火雷,我们不要求青龙把技能搞得多华丽,实用有特点才是关键,女乐的35,45技能都让我们好伤心,希望开发点组合技,(本人女乐,不敢多说女乐毕竟有偏心)刺杀的技能个人觉得都好难看!!不过实用!!!交易行上货,需要自己算单价,需要完善很多代空格,带括号的物品搜索麻烦,待改进,呵呵,还有连招,现在连招主要是以空中连招和地上连招为主,俗称空连和扫地,如果以后出新职业如近身格斗系列,希望连招除了上天下地,还能平推,还有好多建议,真心喜欢斩魂,期待改进,期待完善!!!


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。