关于这个游戏,策划也好积木也好,反正我觉得是越来越平衡了,我记得我玩天龙的时候有3个职业是热门的,一个MJ 记得那会有个技能叫什么来着,反正就是那个无视对方防御,还有MJ的体力成长基本跟少林差不多。EM 的清心没有冷却,峨眉强,不解释。武当的一个天马飞瀑。虽然那个技能现在基本没人用了。先后顺序没别的意思,就是想到哪个写哪个。
第一个说的就是逍遥。逍遥,基本现在是玩的最多的职业,蹦他的灵活去的,溪山放大基本就是靠所谓的几率,跟天外一样的蛋疼,(咱是玩武当的)。别的技能也不咋滴,反正玩逍遥的基本都算是蹦 凌波微步 和放大去的,如果副本进去逍遥不放大,那就悲剧了。
第二个说的是天龙。最早玩这个游戏的时候,天龙基本没人,所谓的LJ门派,应为游戏的刚开始,应为那会没有手工,内外双修相当蛋疼,手工时代的出现,出来了现在牛X的四修天龙,天龙牛掰了。
第三个说的是要饭的。不解释,有了80技能丐帮牛掰了,但是丐帮,全四的没抗虐全5的没抗的武当跟玩一样,要饭的做的饭好哇,,蛋疼的抗麻痹。
第四个说的是现在论坛最容易遭围观的星宿。星宿技能不好,看过一个帅哥的帖子,星宿技能冷却慢,攻击垃圾,但是大家没看到的是星宿的技能命中。懂的不解释,不懂的查字典。
第五个说的是武当,基本也是继逍遥第二的玩家最多的,武当血少,命中不咋滴,高内攻,但是武当控制多,有了不足,肯定有强的,更何况现在出来的进阶技能,基本一个天外只要中了 没学抗的就是12S,(嘎嘎,继续上个帖子,武当不弱,武当威武。)
第六个峨眉。。 现在是属性时代,要不EM 也没什么突出的,全四单抗EM 能抗死N多人,,不解释,EM就是靠加血往死耗人的,秒不掉EM就会呗EM耗死。。
第七个,天山,单属性,刺客,玩的就是感觉玩的就是激情,要么在移花没玩的时候秒掉敌人,要么等移花了一个踏雪跑路。但是基本 打架PK的人大都打冰抗了,属于蛋疼职业,当然,有钱把抗减玩,天山就牛掰了。(反正我武当没抗经常让敌对几个天山追着虐了又虐。)
第八个。和尚,俩个字血厚,玩和尚没有操作怎么怎么的,只能看你血够多不,勾搭的EM美眉多不,给你血加的起来不,血厚,防高。基本群战的时候和尚就是上去冲锋的,不容易呗秒掉,而且那个百无,群战不容易呗按到,所以基本第一个目标不会去打和尚,所以和尚有多余的时间去戳EM了。
第九。。曾经最热门的狂战士,即使出了怒火连斩,也没有了曾经的所向披靡。
最后一个,慕容。血厚,单属性,刚出来的时候我就蛋疼了 这麻痹不是抢我们武当的饭碗么,最特别的,进攻的内功,慕容还是有潜质的,虽然玩的人少。