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《风暴英雄》大师讲解 失落的维京人天赋及战术心得
时间:2024-02-11 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。


断断续续4天的时候用强化剂+节日25%经验Buff,将维京人冲到了大师,聊一些心得,给新入手和对逗比英雄有兴趣的同学参考。

问题与解答

这英雄好玩不?

好玩,这是我少有的大师后还玩不腻的英雄之一(另一个是伊利丹)。失落的维京人被判定为3个独立的英雄,可以分别去吃地图元素/带线/开祭品/拿龙。

是否需要RTS基础才能玩的转?

不需要,但如果想要玩的爽,强烈建议至少对所有地图的元素和地形和其他所有英雄的技能有所了解。

了解地图元素可以让你的维京人知道哪些地方需要你出现,哪些地方可以藏身吃经验。

了解对手的天赋技能可以让你更好的免于被针对。

英雄说明

奥拉夫:蓝色胖子,默认队伍1,移动速度非常慢,血量大概相当于泰凯斯。近战,一般用于卡位,伤害吸收,殿后当炮灰……13级点出炽热燃烧的奥拉夫(自带献祭)天赋后可以独立快速带线;。

巴尔洛戈:绿色兄贵,默认队伍2,移动速度中等,血量大概相当于维拉。主力输出,中距离溅射攻击,点出攻击加速的天赋打人很疼,可以独立带线;

埃瑞克:红色(貌似设定是大哥),默认队伍3,移动速度快,血量大概相当于小鱼人,远距离攻击(大概和诺娃一样),伤害不高,主要是骚扰,想跑的话一般人留不住;

天赋

第一种通用,适合大部分的场景,无论是分路还是3个一起都很好用,Hotslogs比较流行的天赋大部分是这个天赋的变体


主要战斗思路:

因为我大部分是单排,没有和队友沟通,一般是开局3个一起,象征性的1级团后看队友哪路不去吃经验,派1和3去没有队友的路吃经验,2在中路或者跟大部队打参与地图机制。

通用对线战术:

如果对面英雄有爆发,在门口徘徊吃经验

如果对面没有爆发,大胆的耗耗对面的蓝和血量,配合队友卡位击杀,因为3路吃球,大地图最后可以叠40多层,基本不用回城了。

如果对面没有人,尽可能带线到炮塔前耗炮塔弹药

如果开了地图机制(矿洞,恐魔,天空殿祭坛等),没时间操作的时候就丢线附近的草丛里(已经被队友问候过很多次是不是脚本了……)

通用打团战术:

吃线顺利的话,一般都会比对面先到10级,尽快将维京人和队友汇合,上去配合W吸收伤害和骗技能,出来开R在后面炸人,看对面血量Z上去包住按Q收割残血(Q伤害可以叠加)

雇佣兵:

除了Boss打不了外,F4和胖子开E技能让1吸收伤害,3个人扎堆用Q都可轻松收掉。胖子只派1+2也可以收掉;

第二个天赋,适合新手简单粗暴的打法,不用分路,3个人一起就可以有不俗的表现;


3个一起,不需要分路对线,打团战术就是冲上去干干干,16级可以看生存压力考虑点出北境力量,如果对面脆皮多就可以点强化Z来收割。

维京人的天敌是谁?

因为水平有限,我只列举我头疼的对象:

凯瑞甘:W+E可以跟捞鱼一样把3个维京人一团碾压……但是点出W跳跃和R后就可以单杀了

双隐:可以轻松秒杀1-2个维京人,在分路吃经验的时候也很容易被杀。7级和16级点出生存天赋就好很多。

重锤军士:主要是架起来的AOE伤害,团战中很伤。

纳兹波:各种技能都是维京人的大敌,对线时遇到了果断怂一些;


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。