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《大唐无双2》蜀山的全输出路线是否可行
时间:2024-02-11 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

继小柒引领高端蜀山的极限输出路线后,我们的茶叶蛋之王炮叔又开发出了新的闪避爆伤路线。

对于这两种路线,我只想说:看看八大里极限暴力的世界第一蜀山风花菁菁被陌子松弄死了多少次,看看暴力天策一面公子被和尚单杀了多少次、又是如何生活在被CK支配下的恐惧之中的,看看暴击蜀山含笑半步丁是怎么被来回切的,再看看世界第九的年轮被6W5的和尚怎么吊起来打的。

蜀山均衡的属性和技能注定了他是哪怕成了天策,攻防两端依旧会顾此失彼。

而在寒冰单挑进一步加强、天煞经脉增强、和尚重返神坛的情况下:蜀山对抗三大怒气连招(横扫,捕风,粘)除了减爆之外唯有格挡。无视暴击的属性短期内无法成型,何况暴力输出门派的伤害哪怕没有暴击,只要不被格挡闪避,同配置的蜀山也是很难抗住的。

游戏天天有人喊,闪避格挡被和谐,闪避格挡无用的论调,我只能说他们说对了前半句:大量的无视闪避格挡严重影响了蜀山的生存,但还没到然闪避格挡蜀山活不下去的地步。反倒是放弃闪避格挡走极限输出的蜀山自寻死路。

最近两周上年轮号打八大,都说走极限输出打人疼,然而在没有18属性6秒强控/致命6连的情况下,年轮号连5W8评分的奶妈都很难杀。实在是看不出极限输出的优点在哪。至于打其他门派,看看世界高端蜀山面对同配置,或者略强于自己的天煞/少林/寒冰/毒奶能有多大作为就知道了。算来算去也只有萌萌的矮子躺了枪。

最后:老生常谈,蜀山同门切磋,闪避格挡蜀山克制一切其他流派蜀山,不服懒得辩。

蜀山最强的输出手段不是如封,不是穿云,更不是9秒一次还会MISS的皓月斩,而是快速的普攻和其带来的致命一击。


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