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《最终幻想14》巴哈8层通关攻略 重点为P6爆炸时间问题
时间:2024-02-11 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

爆炸时间=20秒/层*5层=100秒

每次踩塔效果为结束当前层数时间进入下一层

即每次踩塔缩短 当前层数剩余时间 (0-20秒)

所以踩的时间越晚 缩短时间越少

缩短时间越少 爆炸事件越晚

1. 虽然塔是5层爆,但实际上倒计时是4次,即20*4(塔升起即有1层能量,到5层能量就会激活)

2. 如果你所说的[即每次踩塔缩短 当前层数剩余时间 (0-20秒)]成立的话

我们来做个假设

两座新塔:A塔,B塔,在经过15秒后的状态应该是:

A塔,一层能量,15秒

B塔,一层能量,15秒

然后这个时候我去踩A塔,就会变成了

A塔,两层能量,0秒

B塔,一层能量,15秒

这个时候,再经过4秒,就会变成

A塔,两层能量,4秒

B塔,一层能量,19秒

能量层数还是没变化,这里没错吧

但是再过1秒的时候,就会变成

A塔,两层能量,5秒

B塔,两层能量,0秒

同层能量触发buff

P1-P5因为都是一座塔踩2次,另一座不踩,所以即使你的说法成立,也不会出现触发buff的情况

但在P6开始出现3座塔,踩塔是,2次,1次,不踩

就是说每座塔都是只差1层能量,如果你的说法成立的话,应该会触发buff(除非这个机制除了两座塔(及以上)拥有同层能量外,还有其他条件)

上面是根据理论来提出的异议

然后是实际测试的,是在P1就测试,所以是15秒一层

两座新塔:A塔,B塔,在经过5秒后的状态应该是:

A塔,一层能量,5秒

B塔,一层能量,5秒

然后这个时候我去踩A塔,就变成了

A塔,两层能量

B塔,一层能量

(这里不写秒数)

这个时候,再经过10秒,却变成了

A塔,三层能量

B塔,两层能量

对的,我特意把镜头对准两座塔来观察,能量是同时升起的,如果你们这个说法成立的话,经过踩塔后,他们的能量提升应该有时间差,所以结论应该是除非塔已经在第四层能量(即随便踩一脚都是立刻激活),否则减少的秒数永远都是15/20秒

但这个就和你们的T自己默数10秒去踩有冲突了,因为按照我的理解的话,不管T默数几秒,减少的都是20秒

当然,我暂时只能去否定[踩一脚减少的秒数是以当前能量剩余秒数来计算]这个结论,不能去否定T默数10秒的效果(因为我们没去测试T默数5秒就踩是不是就会每次防御塔都在领域内爆炸)

而我们的做法是P5第二次洗脑剩余2秒去踩激活最后一座塔,因为这里提前踩进P6为的是避免出现最后一次的大小圈,所以实际上不用执着的精确剩余几秒踩,只要能避免大小圈出来就可以

PS:当前目标和焦点的读条和BUFF倒计时是有延迟的,就我这边看来,当前目标的读条已经消失了,焦点目标的读条依然还在,buff倒计时也存在这个问题,所以究竟剩余几秒来激活这个问题上,有可能因为所看的是焦点还是当前目标而产生不同

现在2秒踩这个我们暂时没出现过防御塔在领域内爆炸的情况,但因为我们没去留意T踩塔的时间(因为T要等另外2人先踩,所以每次时间有可能都有差距),所以我也不能去否定是否因为后面几次都是T晚踩而成功混过去的

另外因为暂时不想产生混乱,所以我们并没有采取跳P5的做法(尽量压输出在P4结束的时候不要低于45,然后就放开打了)


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