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《炉石传说》钓鱼王归来 法强狙击猎人稳坐钓鱼台
时间:2024-02-10 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

前言

天梯几度风云变,钓鱼稳坐钓鱼台。

惯看中速与T七,不如蓝龙一招险。

卡组展示

卡组来由

关于钓鱼王这张橙卡,也算作一波两折。最先由于BUG的原因它被认为是逗比;之后暴雪爸爸把实际的25%的BUG修正到50%,钓鱼王从此一飞冲天,踏入一线橙卡行列;接着暴雪爸爸又把钓鱼王结算时间从本回合结束后立即抽卡改为了下回合前抽卡,这一小小改动使得钓鱼王一蹶不振。说起来也很奇怪,在最后一次改动之后,大多数玩家表示这样的改动对于钓鱼王无伤大雅,但实际情况是钓鱼王再度沦落为逗比。

经过了两个大版本的的扩充,炉石传说卡池增大了不少,但仔细看看新卡牌,关于过牌这个要素的卡牌寥寥无几,算来算去除去类似过牌的如“疯狂的科学家”、“结网蛛”等卡牌外,仅有一张“基维斯”是通说意义上的过牌卡。而“基维斯”过牌条件过于苛刻,所以现在卡组里的过牌系统大多还是老几样。

那么,曾经显赫一时,即使挨过一刀的钓鱼王为什么不能王者归来?

——站住了的钓鱼王拉开手牌差距,有手牌的猎爹很可怕

卡组解析

这套卡组同环境中的中快速猎人都不相同,所以切不可用“猎人死于解场”来看待这套卡组。

这套卡组是一套中后期卡组,依靠猎人出色的血线压制能力,搭配各种清场手段,中后期的优质随从站场,大后期的法强蓝龙斩杀。虽然卡组里面有不少随机元素,但把战线拉长后的牌局,随机也会变得稳定起来,从而稳当的射死对手。关于这个打法,在玩家群中有句老话“射着射着,对方的血量就没有了”,说得就是这种战术。

在手牌选择时候,主要找到“疯狂的科学家”,把奥秘都叉掉,尽量用科学家拉出奥秘。其次找“狂野的炎术士”和一众解牌,“动物伙伴”也是一个非常不错的选择。总的来说,3费以下可考虑留着,3费以上不用考虑,统统叉掉。

在前期,基本思路是解场。依靠奥秘、烧烤和法术可以稳定的度过前期直到动物伙伴站场。

在中前期,考虑使用“狙击手”配合技能点射场上随从,紫罗兰配合法术铺场,在场面上不输给对手。

在中后期,狮子站场是赢回场面的标志,老司机加血,“多重射击”等法术配合法强随从持续控场。这里要说说“多重射击”,由于4费载人机器人的大热,3伤的“多重射击”乃至“眼镜蛇射击”都可以恰好击杀,值得带上一张。在后期,蓝龙站场,配合法术对对方致命一击。

这里值得说明的是,卡组加入了4张2种奥秘,分别是狙击和爆炸,数量上偏少。在科学家的调度下,根据手牌和已使用的奥秘,能容易地选择自己想要的奥秘。如手牌有爆炸,上科学家很可能出狙击;头上已经挂狙击,科学家必出爆炸等。这有助于提高奥秘使用效率,在需要特定奥秘的时候发挥奥秘的最大作用。

选择狙击和爆炸是看中这两种奥秘的控场能力,由于新版本中加入大量小随从,特别是许多法术使用后的场面上众多11随从,在这时候,冰冻就会变得很不稳定。另外,不加入冰冻在某种程度上也能与对方打心理战,对方以为你挂的是冰冻,不是冰冻的奥秘也就变成了冰冻陷阱。

——大蓝龙站场配合爆炸陷阱,对方全场伤7


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