简介:
我在构筑完一套卡组之后都会解释每张卡的用途,以及这套牌背后的整体策略。之后也许我还会录制视频来介绍我的卡组,这套卡组完全是我自己打造的,没有抄袭任何卡组,当然有几张大家都会带的单卡,所以也许你会觉得和其他一些卡组类似。
你肯定在天梯的各个阶段都遇到过机械类卡组。然而我觉得猎人可能也是一个比较适合用机械的职业(法师那是必须的)。绝大多数机械卡组的组合都是为了配合快攻,而一旦你在一套卡组中加入了机械卡,那么你的目的可能就是为了打快,最慢也是中速。要论快的话,你还能找得到比猎人好的职业吗(毕竟稳固射击)。所以,把机械的快节奏和猎人的快攻性英雄技能结合起来,就是我打造这套机械猎的灵感。这套卡组可能不能让你非常轻松地爬上天梯,但是相比于单纯的打脸猎要更具游戏性。
卡组献上:
构筑分析:
1、机械类
发条侏儒:不多解释,零件亡语很有用,和卡组风格切合。
齿轮大师:不多解释,快攻机械卡组的必备卡,和卡组风格切合。
吵吵机器人:虽然我们打的是一套快攻卡组,但是我觉得吵吵机器人也是很有用的,毕竟它可以保护你场上的其他随从不被攻击。
机械跃迁者:这个真的。。。不用解释了吧。
麦田傀儡:三费机械随从,亡语也是机械,还不够?
蜘蛛坦克:虽然也有其他的选择来组成快攻主题套牌,但是像这样更能够占场和存活下来的随从,会更有用。
金刚刃齿虎:这是这套卡组中所加入的最棒的单卡,作为一个可以占场的随从,还有出色的战吼。我觉得这是地精大战侏儒中最被低估的单卡之一。你可以对比下,无论是NAXX时代亡语猎还是打脸猎,你都必须使用不止一张的卡来增加场攻,绝不会像这张卡这样下地立刻增加多点场攻,完成斩杀。所以如今你应该考虑带上它。
载人收割机:即使是一套非常倾向快攻的卡组,也需要一个四费能够站住场的随从。
2、特别战力
铁喙猫头鹰:快攻卡组,永远不要低估沉默的价值(过墙)。
基维斯:我很喜欢这张卡,可以说是我最爱的卡之一。在这套牌组中你可以体会到它的强大之处。而且在后期他也能够帮你补回手牌数量。
3、解场牌
猎人印记:几乎可以和其他任何单卡形成combo的实力解场牌,在这张牌被削弱前快再享受一把其0费的优势。
奥术射击:我知道很多人在问,为什么不带杀戮命令。原因很简单,这套牌组里只有四个野兽。花三费打三,或者是15%的概率打五,我觉得这并不好。相比之下,奥术射击显得更加有用,更能够在前期帮你确保场面优势,顺利铺场。
4、武器
重型刃弩:如今,这可能是最好的武器之一。不仅因为能给你的随从buff,同时它也能够增强你的清场能力,或者是,打脸能力。
卡组战术:
起手留牌找发条侏儒,齿轮大师,机械跃迁者,吵吵机器人,重型刃弩。不要留金刚刃齿虎,基维斯,冰冻陷阱。对阵快攻卡组时你起手也可以留奥术射击。对阵防守型卡组(控场或者后期)时,你要留猎人印记。是不是简单易懂?
1-4回合,狩猎开始,尽可能多铺场。要保证你对场面的控制,如果必要的话这几回合不用急着打脸,注意我们并不是纯粹抢血的快攻卡组。
5-10回合,如果一切顺利的话,你现在可以考虑下基维斯来确保你的手牌数量足够。别担心对面会对你的场面造成威胁,此时是体现冰冻陷阱价值的时刻。这几回合是你最可能获得胜势甚至胜利的时刻。
10回合之后,这意味着事情并不如想象中那么顺利。当然你也不用太担心,因为你还可以用英雄技能,如果你之前没犯错的话,那么对手只可能用aoe解了你的场,这就意味着你的血量应该还比较健康,多射几箭也许能赢(当然要是对面是牧师。。。)。
结语:
如果你有单卡替换建议的话请留言,当然我觉得好像没什么要换的,因为这是一套法力曲线非常低的卡组,这套卡组不需要砰砰博士,没有大哥,我连洛欧塞布都没带,因为这些都会拖慢节奏。
以上就是我的卡组,试试吧,请通过留言让我知道,对你而言这套卡组是否依然好用,这套卡组的娱乐性还是很好的,我敢说,至少比打脸猎好。
最后的最后,在你玩猎人的时候,一定要记得,稳固射击是最有效的威胁方式~
一些外国网站上的评论区留言:
水友:我很喜欢这套卡组,我认为在天梯的低段位这套卡组应该能带来惊喜,但是我今天好像没那么幸运能冲上去。
Skylarapas: 没错,这不是一套传说卡组,我在7级冲6级时用的这套卡组,再往上你会遇到很多手牌术和德鲁伊,基本没这套牌的用武之地。
水友:这套卡组和Trump的那套机械猎看起来很像,只是少了一些野兽,我打算试一下,看起来不错。
Skylarapas:我对Trump的猎人卡组不是很了解,但是严格来讲任何人都可以创造自己的机械猎,所以我和Trump也称不上谁抄袭谁。说好啦,记得试下这套卡组~
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