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《炉石传说》大帝亲王一起来 黑石山刀油贼上传说
时间:2024-02-09 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

大家好,我是暗影随风#5307。有兴趣的炉友欢迎加好友一起玩耍(因为发过几个帖子,好友经常会加满,然后我会不定期删一些不常在线的,如有冒犯请多见谅!)

下面是正文,废话不多说,先上卡组:

首先吐槽一下现在的天梯环境,真心是快攻当道,咆哮德因为有大帝的加入,基本上也可以算得上中速偏快的套路了。这套贼是我从5级开始打的,因为没有开盒子,所以没有对战职业的记录,实在抱歉。如果按平均10场遇到的套路来说,基本上应该是4.0法师(主要是周冬冬发的改进机械法,掺杂少数中速偏奥秘带螺丝的法师),3.5猎人(t7比中速十分接近9:1),1.5德鲁伊(纯咆哮德,现在几乎都有加入大帝,有的还带了510墙),0.7术士(动物园和恶魔术平分秋色,还有少量传统手牌术)0.3其他(骑士和战士比较多,牧师次之,盗贼和萨满在我整个天梯道路上就很少碰见)。不得不说,盗贼其实打这些主流套路并不占优,不过我们大盗贼是个强行五五开的职业,根本不虚(天胡起手加神抽什么的,自动忽略)。

言归正传,说下这套牌跟之前刀油贼的区别,以及这么更改的原因:

1.加入了新橙卡,索瑞森大帝,真心感觉这张牌应该把效果改成“当你回合开始的时候....”减费效果实在太imba了,可以说只要你出大帝的时候手上有大于1张的手牌就不亏了(当然0费的卡牌除外) 这张牌非常适合手牌多,有爆发能力的套路,比如刀油贼,咆哮德,宙斯萨,带斩杀的手牌术。

2.加入了贸易亲王(我喜欢称呼他飞猪巴克利,喜欢nba的朋友应该都能理解),亲王这张单卡其实是非常强的,稳定赚卡差的一张牌,当然偶尔也会带来副作用(什么盗贼内战,30血斩杀;小德10费双咆哮)

3.因为加强了后期的能力,所以去掉了一张疾跑,虽然如此,整套牌还有9张牌的过牌量(2刀扇,2蓝龙,血法加1疾跑)。还由于大帝和伺机待发对盗贼来说都算是抢节奏的一张牌,所以舍弃了一张伺机待发。

接下来说说对抗主流套路的留牌和心得:

1.法师。起手背刺军七地环毒药,血法有背刺乱舞的情况下可以留,紫罗兰教师后手必留。其实说白了,机械法就是铺场的职业,返场能力特别的差,加上又没有强大的过牌手段,基本上前期能苟住就能赢了,前面几个回合在不做劣势交换的前提下,尽量解掉对方的机械随从。

2.猎人。最最重点的心态,一定要想着我怎么打死对面而不是怎么不被打死。起手就是低费生物,血法军七地环,背刺毒药刀扇。后手有刀油考虑留,毕竟4费6点伤害非常给力。

3.小德。其实打德主要看对方的手气,蓝龙考虑留,这样可以比较平稳度过5费。跟打猎人一样的心态,不要一直放着对方一套畏首畏尾,想着怎么能赢就怎么打!

4.术士。判断套路就是老生常谈的看换牌,虽然不能每把都猜中。打动物园和机械法一样的思路,属于比较优势的对局。对抗手牌术和恶魔术苍老师拖节奏非常重要,解对方的大生物要多考虑几回合,比如对方3费硬币跳了暮光幼龙,我方4费苍老师背刺一般都要接上。注意留刺骨和乱舞的过墙斩杀。

5.其他。这个就没啥好说的了,多思考吧,手牌多的职业套路的有趣之处就在于能够运用各种手段来寻求最优解。

说一下盗贼新卡,夜幕奇袭。我感觉这张牌并不合适刀油贼,更适合控场的土豪贼(刚拿到卡的时候我就组了一套,思路是放弃毒药乱舞的combo,追求生物质量,结果就是被各种快攻吊打,不过打战士和小德都有优势)和爆牌贼。因为刀油贼讲究的是快速过牌,控场,战场,爆发,而牌库多出的三张生物会影响快速过牌。

最后,真心希望各位主播大神能带带节奏,不要一味的讲究效率,一味的快攻,多研究套路,多思考才是炉石传说的乐趣所在!最后的最后祝愿各位炉友开心搓炉石,事事如意!盗贼玩家场场后手!

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