记得那会激战2刚开服的时候,遍地的都是战士,直到后来,小编才弄到为什么这个职业这么受欢迎,除了大剑武器抓在手上漂亮之外,更只要是防高血厚,输出也可以,不过,今天我们要说的可能就是双剑与大剑混伤类战士。至于为什么要选择这样的套路,原理如下几点:
1、当单手剑F1击中目标后后进入第二阶段,此时读条立刻切换大剑并施放大剑的23技能,这时定身效果还在,并且定身持续时间跟一直放完F1时间一样,足够打完大剑2。
2.大剑使用地能法印和厄运法印,在切换武器大剑2的时候直接上3层流血和中毒,且CD9秒,每次单手剑F1接大剑2都能出,光这两个法印伤害在3000-4000
3.单手剑F1定身以后的大剑2,无视稳固,能解定身的技能也相对较少,命中率非常高,按照我的加点打重甲大剑2的伤害在5000左右,大剑3伤害2000左右。
4.大剑2除了伤害,回怒能力非常强,点上净化之怒以后这种打法每10秒解3个症状,这种防御不是每个职业都可以做到的。
特性加点:04424
核心连招套路:单手剑4上折磨,单手剑2定身,单手剑F1定身,切换武器大剑23,打完切回双剑怒气两格多,双剑F1CD的时候怒气就满了。
武器配置双单手剑,大剑
单手剑法印:
痛苦法印,增加流血时间
弱点法印,击中几率造成易伤,CD2秒非常低,触发条件是击中而不是暴击,可以让目标同时中易伤,流血,中毒,定身,残废,剑4穿刺,6个症状,消耗目标的解症状技能。
大剑法印:
厄运法印:CD9秒,配合战士的5秒切换武器CD,可以一直保持中毒减少治疗
地能法印:CD9秒,配合战士的5秒切换武器CD,可以每10秒上3个中毒
符文选择:
欧尔符文:可以保持目标的全程中毒
海盗符文:召唤出来的小鸟每次伤害1000
项链选择
首选天界,每个属性对这个加点都有用处,混伤不二选择
特性加点:
力量:0
武器:4 深度创伤,优势打击:增加流血,优势打击配合斩腿专家,保持全程激怒
防御:4 脚踏实地,净化之怒:净化之怒,配合10秒一次的爆发,就可以拥有每10秒解除3个症状的能力
战术:2 斩腿专家:除了保持激怒,这个特性非点不可的原因就是单手剑2.8秒一次跳跃定身保证了F1的命中
纪律:4 战士冲锋,行云流水:行云流水的解除定身配合大剑35,配合单手剑2,可以说我想走,谁也留不住,超强的机动力,并且保证了单手剑2的命中,
技能选择:
狂战姿态:开局满怒,开场怒气来源,免疫症状,非常完美的技能,此加点不二选择,怒气文章CD短一些,但是此加点不缺少怒气,只缺开场怒气
痛苦忍耐:5秒免疫伤害,解除昏迷,两种效果集一身的技能,抵挡各种爆发,解除死灵恐惧最好也用这个,开稳固会被转换成症状。
平衡姿态:11秒稳固迅捷,40秒CD,强大的技能无需解释。
其他技能也都可以使用,此加点只需要单手剑F1和大剑即可发挥,甚至特性都可以换,但必须有超强的回怒搭配单手剑F1接大剑23。
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