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《炉石传说》国服高胜率恶魔术士传说卡组分享
时间:2024-02-09 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

小鬼爆破和马尔加尼斯甚至用的不多的痛苦女王让纯粹的恶魔术士成了可能,小鬼首领的加入,让小恶魔铺全场成了可能,不得不说,小鬼首领这张牌有时候让你解也不是不解也不是。现在的术士已经不全是动物园了,暴雪是不停的加强术士专用恶魔的强度。以及接下来要出的恶魔之怒,在恶魔术士卡组里很有可能完全替代地狱烈焰这张牌。恶魔术士的出现是必然的趋势,恶魔术士的强大也是必然的趋势。新恶魔术士卡组如下:

一、主要卡牌用法介绍。

叫嚣的中士 术士萨满喜欢带的一张牌,因为它费用低,因为它可以让0攻击,1攻击的随从以小换大。

力量的代价 可以加给蛋吃1个上1个,可以加给1攻小恶魔配合暗影烈焰。

死亡缠绕 补刀抽卡时用,有太多太多的时候需要补刀了,绝对不会卡手。

诛魔之卵 因为太怕沉默了,前期被沉默就相当于两费什么都没干,所以有办法让蛋变成4-4就立刻行动,只要用了力量的代价能吃对方一个随从也果断用吧。

暗色炸弹 3攻击的伤害,对于自动打击装置、机械跃迁者都是致命的伤害。

痛苦的女王 有时候1滴血1滴血的加也会让你发现血量实在不用担心技能抽卡。

王牌猎人 谁不带个7攻以上的,砰砰博士总会出现吧。

小鬼首领 前期4血,至少可以承受2次攻击,会让对方烦不胜烦,甚至有时候会骗到一个沉默。

阿古斯防御者 因为没带淤泥喷射者,这就是唯一的墙了。也是BUFF小鬼的手段吧。

地狱烈焰 太多太多的机械类快攻卡组了,不要总想着地狱烈焰作用可以最大化,否则你会发现掉血太多,局面已经没有了。

暗影烈焰 快攻卡组的噩梦,也是术士清场非常好的手段。

空灵召唤者 让恶魔大哥们换个方式上场。千万不要裸上,骗不到沉默不说,很可能白送。最好是手里有二王。

小鬼爆破 移除法术,顺便招2-4个恶魔小鬼。要总是出现2个恶魔小鬼的话就休息休息洗洗脸。

老式机器人 必要的补血还是需要带一个的,尤其是对战T7猎和机械法时,绝望奶还是要的。

末日守卫者 依靠空灵召唤者上场的,裸上挺亏的。自己回合上场记得冲锋,应该没人会忘吧。

风行者 杀一个拉一个,解不了场的时候你会想到她的。

砰砰博士 有时候没有场面的时候裸上砰砰博士都能抢回场面,你敢说他不强?

大王、二王 空灵召唤者最佳配合搭档,谁让人家是王呢,用请的方式出来是最好的。二王可以BUFF到许多小恶魔的话,对方会直接退的。

下面我想说的是几张有人带的新卡,我为什么没带。

恶魔之心 类似于王者祝福的用法,但是要求必须有恶魔在场,本身卡组恶魔都比较费用大,还得必须存活一回合,5水晶的费用,太容易卡手,然后还是一个随从,这些都是致命的缺点。

漂浮观察者 虽然可以下回合抽牌配合。但有时候没那么多水晶可以抽牌,大多数时候观察者就只是个5费的4-4。

洛欧塞布 相对那么多的1血小恶魔,对方不会用法术解的。

灵魂虹吸 6费费用太大了,这套卡组有足够的小生物可以解场。虹吸相对于中慢速对战时候作用才足够大。现在的天梯环境还是偏快。

伊利丹、怒风 5血太容易挂掉,本身费用又大,裸上肯定卡手。只能用空灵招出来好点,但是也最多招1到2个2-1,空灵还有很多事情要做呢。

二、对战其他主流职业打法。

法师 你比机械法有更好的过牌和更好的去除手段。缺点是你没有机械法那么强的爆发。所以前期就是拼场面。对战机械法只能以解场为主,抢血的话,前期可能会有优势,但是对方的火球或无限火球爆发起来很可能就带走你。起手找暗色炸弹和低费随从,一般暗色炸弹打掉一个机械跃迁者的话可以稍微降低点对方的节奏。就是比谁更顺手,以解场为主。

骑士 起手不要留1血随从,最好是可以找到痛苦女王。对方如果后手的话,3费上动员的话,可以先解掉2到3个报告兵,如果让跳5费上了军需官的话就崩了,除此以外就是一直铺场即可,保持场上有3个随从即可,防止对方生而平等奉献的AOE。

术士 对战动物园就是铺场,谁手顺可以做到控场谁就赢了。手牌术士的话,因为缺少爆发,相对难打点,最好是空灵拉出二王,BUFF大量的恶魔解场为主。

牧师 起手找力量的代价、叫嚣的中士和蛋,干掉第一个328是成功的开始。牧师会给随从奶,所以不是太好打,这就需要前期强力的铺场,如果铺场不到位,你连前期的墙都解不了。后期的话就不要盲目铺场了,要考虑对方的圣光炸弹。

盗贼  现在大多数是刀油贼。前期抢到很多血的话。乱舞出来前,场攻或手里法术可以做到5攻即可。不要太盲目铺场,小心对方的两个乱舞。盗贼解场能力强,但是掉血也很快。

战士 赌对放乱斗不到位,强力铺场,见强拆墙比如对方的可能带的淤泥,只有足够的铺场,才能做到解场的同时抢血。如果拖到后期,那基本就输了。

德鲁伊 主要是咆哮德,就是拼站场控场,注意计算对方咆哮后的场攻。9费前做到安全血量和清场还是很重要的。

猎人 无论是对战T7猎还是中速猎,起手都要找死亡缠绕和痛苦女王。T7有很多的1血怪,而你很多的低费嘲讽怪。而痛苦女王4血量很容易吃掉对方2个随从。不要和对方比抢血,否则你会死的很惨。只要撑下来,越往后胜算越大。

萨满 前期就是有几费随从上几费随从,最好做到没回合后有2个随从场上就可以了,这样就可以解掉对方每回合可能的图腾。否则被火舌利用清场了,就太亏了。中后期,不要盲目铺场了,萨满手里很有可能已经有了闪电风暴,场上保持最多3个随从即可。只要坚持这样做,打萨满胜率还是不错的。

最后祝大家游戏愉快。

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