正在加载
《倩女幽魂2》越高越困难:浅析法躲射手与法系职业的差异性
时间:2024-02-09 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

再论物理系射手与布衣法术职业的法躲影响,到底谁才是主宰属性差异的关键呢?

以129中游的屌丝职业为例:

此时如果是 1.7系数 923*1.7=1569 面对法系的1530 1730(画魂) 想躲开有效攻击 基本上很低概率吧

当吃上药 同步打上附体技能之后 我们就会发现射手的躲避增加幅度大于 法系命中的增加幅度了

再看下一张图

这个阶段 法系通过附加属性可以上到700敏捷 而射手也同样加了150点敏捷

而当射手的法躲修饰词数量增加的时候,差幅依旧拉大了

但是差距不算特别大,与方士350的躲避命中差幅(有一定的作用,可参考视频差值数据) 与画魂150的差幅(在高频率面前效果就很差了)

所以法躲射手要酷爽,首先得走在前沿。你需要更多的增加法躲的属性去支持你的面板,这样才足够达到法系大量失手,就如图上的,只是靠1400-1500的面板法躲,想要享受到近乎法免的效果,那是很难的。

希望倩女的精英们,多去测试数据的东西,而不是对喷


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。